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기지, 베이스계열의 스킬이라고 불리는 스킬입니다. 대다수의 활용 스킬들을 차지하고 있으며 쓰는 사람인 저는 솔직히 오버워크가 왜 2번째 스킬인지 이해가 안갑니다. 사실상 마스터 스킬을 2개 이상 보유하고 있다고 보아도 좋은 스킬들입니다.

기지 근처를 방어하는 위주의 스킬들로써 전투의 효율성을 높입니다. 기지를 중점으로 전투를 하기 때문에 기지 자체가 가서 전투를 한다 치면 활용할 수 도 있는 스킬입니다.(어디까지나 한수방에서 유닛 전부 뽑았다 치고 전진공격할 시에)

1. 기지에 오는 테러를 막기 위한 용도로 사용됩니다.

2. 블레이즈나 에어스톰을 퀘스트에서 이용하기도 합니다.(기지 디펜스, 적기지 격파 등등)

3.기지 소환을 통하여서 전투를 이탈합니다.

4. 트랜스 스킬을 이용하여 전투나 급습을 강행합니다.(주로 테러를 할 때에 사용되나 소모되는  sp와 와트가 비쌉니다. 또한 트랜스 시켰다가 프리즈 맞고 몰살당하거나 홀리가드로 인해 후퇴해야하는 상황이 발생할 수 있습니다.) 이동속도 느린 유닛을 전장에 참여시키기 좋은 스킬입니다.

5. 오버워크, 사실상 베이스 스킬의 마스터 스킬(왜, 와트부스터가 아니라 와트 전부 충전으로 스킬을 짜놨는지 이해가 안가는 스킬) 주로 단체전에서 많이 쓰이는 스킬이며 최대와트-현재와트의 소모된 시간 1.3 즉 1초당 10와트 생산이라고 하였을 때, 10초당 100와트, 100와트 충전시키고 13초 기다려야하는 것과 같습니다. 무리가 많이 가는 만큼 효용성도 좋은 스킬인데요. 이거 쓰고 와트를 전부 소모시킬 경우, 다른 스킬들은 쓰지 못하게 되니 그만큼 주의를 기울여야 합니다.

6. 모랄 기지 띄우고 가서 정착해서 가서 전투를 벌일 생각이 없는 이상 쓰지 않는 스킬이나 기지 주변에 유닛들을 강화시켜줍니다. 이거쓰고 좀비 뽑으면... 상상만해도 싫은 사태가 벌어집니다.(사거리 밖에서 공격당할 우려가 있으니 주의합시다.) 또한 저주 방어 다운이 -25인데, 해당 스킬은 방어 30 올려줍니다.. 공격도 올려줍니다. 유일한 단점이란 단점은 기지 근처에 버프라는 점..

 

이름

LP

Watt

SP

대상

효과

image001.png

기지기본

7

200

10

사용자의 기지

배틀 종료까지 기지 최대 Watt+200, 최대 체력+20%

image002.png

기지 블레이즈

4

200

10

선택된 범위 6 이내의 적군 지상 로봇

10초간 기지근처 3x3 지역 초당 150 데미지

image003.png

기지 에어스톰

4

200

10

선택된 범위 6 이내의 적군 공중 로봇

10초간 기지근처 3x3 지역 초당 150 데미지

image004.png

기지 방어

4

200

15

사용자 기지

3초간 기지 방어+30

image005.png

기지 소환

4

200

15

선택된 범위 7 이내의 사용자 로봇

기지로 소환

image006.png

기지 리젠

4

200

10

사용자 기지

기지체력 + 15%

image007.png

기지 오버워크

4

0

20

사용자 기지

즉시 Watt 최대치 / 증가된Watt * 1.3시간 Watt 증가 안함

image008.png

기지 모랄

8

200

20

기지주변 13 이내의 사용자 로봇, 기지

20초간 기지, 로봇 방어+30, 로봇 공격+20

image009.png

기지 리사이클

8

0

20

선택된 사용자 로봇

로봇의 Watt * 0.6만큼 Watt 채움

image010.png

기지 트랜스

17

300

30

기지주변 범위 13 이내의 사용자 로봇

선택된 지역으로 로봇 순간이동


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