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안녕하세요.

 

어느덧 한 해가 끝나가며 오늘 제 생일도 스쳐 지나가고 이제 곧 성탄절과 연말이 다가오네요.

 

9월에 군복무가 끝나고 노바 일을 시작한 뒤 많은 분들께서 여러 아이디어들을 주셔서 작업할 부분이 쌓이고 있고, 그 중 아직 만들어지지 못한 부분들... 

 

자동매치 레디 도중 LAB이나 SHOP을 사용할 수 있게끔 개선한다거나, 맵별로 기본적인 안내를 표시하는 기능이나, 유닛이 2개씩 뽑히는 버그의 확실한 예방책이나, 오리지날 모드 추가 등 기타 여러가지 다양한 개선안들이 일대일 문의로 접수가 이루어지고 개발해야 할 부분들 목록에 메모가 줄어드는 속도보다 늘어나는 속도가 빠르지만, 이렇게 적고 보니 아직 이만큼이나 부족한 점이 많음에도 불구하고 많은 분들께서 노바1492와 함께하여주심에 늘 감사드리며 죄송스럽습니다.

 

여러가지로 쌓인 작업 목록 속에서도 내년 초부터 시작될 5성 NPL 정식 시즌이나 여러 조정 사항들도 준비되어있구요, 리플레이 재생 관련 버그도 거의 다 고쳐진 것 같습니다.

 

오늘의 글에서는 노바 내에서 일어나는 운영정책 위반 사례들을 어떻게 해야 감소시킬 수 있을지 평소 가지고 있는 생각들을 나누어보고자 합니다.

 

 

고의적인 게임 방해

 

9월 초부터 부계정을 이용한 고의적인 게임 방해는 본계정까지 일괄 제재를 하는 방식으로 억제해왔으나 최근까지도 부계정을 이용한 게임 사례가 적지만 목격되고 있습니다.

 

노바에 새로 오신 분들이나 복귀하신 분들마저 게임 방해용 부계정으로 오해를 받는 것이 썩 좋은 상황은 아니라고 생각되기에 부계정을 이용한 운영정책 위반 사례를 근절할 방법이 필요하다고 생각됩니다.

 

현재 생각하고 있는 것은 게임 내에서 고의적인 게임 방해로 신고를 하는 기능으로, 부계정을 돌려가며 신고하는 것을 막기 위해 신고 기능은 게임 결과 창에서만 활성화되며 전체 8명 중 6명 이상에게 신고가 접수되거나, 팀원 4명 중 3명에게 신고가 접수되는 경우 자동매치 패널티를 넣는다거나... 하는 방법도 떠올려보았습니다.

 

팀원 4명 중 3명을 기준으로 두면, 잘못 사용한 홀리가드나 데스로 신고를 받을 수도 있기도 하다는 생각이 들기에 전체 8명 중 6명 이상 같은 방식으로 전체를 기준으로 둬서 상대 팀 입장에서도 다음 판에 아군으로 만나기 싫은 게임 방해 유저가 있다면 신고하게 되는 편이 좋을 것 같기도 하네요.

 

게임 내에서 시스템적으로 게임 방해 신고 및 이용 제한 기능을 지원하게 된다면 지금처럼 고의적인 게임 방해 사례를 접수된 리플레이를 통해 한 사람이 판단함으로 인해 의견이 갈릴 수 있는 문제들에 대해서도 완화될 수 있을 것 같습니다.

 

게임 내 신고 기능을 넣는 것이 기술적으로는 어렵더라도 정말로 필요한 기능이라 느껴지는 경우 천천히 개발해볼 수 있도록 하겠습니다.

 

또한, 2020년 1월부터는 제재 내역을 누적시켜서 매 월말에 한 달간의 제재 내역을 부계정과 본계정을 포함하여 공개하는 방식으로 업무를 진행한다면 부계정으로 운영정책 위반 시 본계정이 노출될 수 있다는 점을 감안하여 부계정의 악용 사례가 줄어들 수 있다고 생각하기에 이것 또한 고려하여보고 있습니다.

 

위 방침을 실시할 경우 운영정책을 위반한 계정과 같은 접속 정보를 가진 계정들 중 더 레벨이 높은 계정이 있다면 해당 계정을 본계정으로 판단하게 될 것 같습니다. 해당 방침을 실시하게 될 경우 추후 공지를 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

 

다중 접속을 이용한 골드 수급

 

대부분의 노바 유저분들께서는 스퀘어를 건전하게(?) 이용하고 계시지만, 스퀘어와 관련하여 신고가 접수되는 내용들 중 동일인의 계정으로 추정되는 계정 여러 개가 동시에 활동하는 경우가 있습니다.

 

의심되는 계정들의 접속 정보를 조회해보아도 접속지가 각자 다르지만, 매치나 퀘스트에서 본 적이 없는 계정 여러 개가 함께 움직인다는 점은 굉장히 수상합니다. 

 

접속 정보를 우회하는 방식으로 스퀘어를 이용해서 불건전하게 골드를 수급하는 사례가 존재하는 경우 타 이용자분들께서 보유한 골드의 가치가 떨어질 수 있기에 적절하지 못한 스퀘어 이용 사례를 줄이고자 합니다.

 

다만 여기서 깔끔하게 방법을 정하기 어려운 점이라면 스퀘어 시스템 자체를 변경하게 될 경우 (수동 사냥이 유리해지도록 블레이즈를 쓰는 메갈로가 추가적으로 배치된다거나) 기존에 정상적으로 이용하시던 분들께서 반대 및 불편함을 느끼시게 될 것이고, 수상한 계정을 심증만으로 제재하기에는 명확한 물증이 없어서 애매한 상황이 됩니다.

 

해당 부분에 있어서는 물증이 없이 심증만 가지고도 게임 이용을 막는 것이 맞는지, 아니면 스퀘어 자체의 구조를 어떻게 변경하여야 할지, 혹은 일부 불건전 이용자가 악용하더라도 많은 분들이 정상적으로 이용하고 계시니 현 상태를 유지하는 것이 좋을지 노바를 즐겨주시는 분들께서 평소 가지고 계시던 좋은 의견이 있는지 여쭙고 싶습니다.

 

 

 

연말에 복잡한 문제들과 씨름하게끔 글을 남기게 되어 죄송스럽지만 최대한 모두가 편안하고 잘 해결될 수 있는 방향으로 생각해볼 수 있도록 하겠습니다.

 

노바를 즐겨주시는 분들 모두 행복한 연휴 되시고 한 해를 마무리하며 늘 좋은 일들이 가득하시기를 바랍니다.

 

올 한 해도 노바1492와 함께하며 마쳐주셔서 진심으로 감사드립니다.

  • dtyjtyjaer 2019.12.21 18:14
    스퀘어를 없애고 퀘스트보상을 업시켜 주는게 좋을것 같내요
  • 케템 2019.12.22 12:07
    고생하셨어요
  • ┓─ 2019.12.22 22:45
    고의트롤 때문에 랜덤매치 이용자분들도 많이 줄어든게 안타깝습니다 레이센님 열심히 하는데 잘 됐으면 좋겠네요 화이팅
  • XabiAlonso 2019.12.25 15:40
    고의트롤은 확실하게 처리 해야한다고 생각함.
    부캐로 고의트롤을 해도 본캐까지 알아내 확실하게 처리를 해서 강력한 처벌(모든 계정 영정)로 걸리면 ㅈ된다는걸 알게 해줘야한다고 생각함.

    스퀘어는 진짜 왜 잇는지 모르겟음.
    차라리 스퀘어 없애고 직접 플레이 해야만 하는 퀘스트 보상을 많이 줘서 퀘스트를 하게 만드는게 더 좋지 않나 싶음.

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