2016.10.11 16:12

밸런스 패치

조회 수 350 댓글 6

 

스핏파이어  방무 롤백or  체뎀6%

시야외엔 쓸 곳이 없음 탱도 되고 딜도 어느정도 있는 예전 모습이 필요함.

 

데빌클로 속도-5 공중데미지 하향

치트키급 데빌때문에 쓰이지 못하는 조합이 너무 많음

 

스카이킬러 사거리or 데미지or 속도 상향

여러번의 너프로 어깨형 공중에 많이 약해진모습임.

 

데미시즈N 속도+5

같은 탑형인 발 팔에 비해 매우 약한모습

  • 상자를열어 2016.10.11 17:22
    데빌 충분히 하향되었다고생각됨.
  • 피조크 2016.10.11 18:14
    지금도 다리에 하이앤 크롤러앤 이외에도 탱커 스파이더 갤로퍼 스타쉽 몸통은 레지온 퀴러 홉라 레지널 킹2 악세도 마찬가지로 뭘끼건 좋은 사기 부품임.

    데빌때문에 쓰이지 못하는 조합만해도 수두룩하여 게임의 흐름이 다양해지지못하고 기지를 압박하거나 그 압박을 풀어낼때 필수적으로 있어야하는 치트키 부품
  • 약육신 2016.10.11 18:26

    어허 어딜 감히~~

    밸런 논하려면 최소 금색스타쉽G 급 정도는 되고오너라~~

  • 십닥 2016.10.12 07:55
    밸런스는 구놉으로 돌려놓고 거기서 스나만 하향하는게 좋을것 같습니다. 고로 스핏 카킬 상향과 데빌 하향에 찬성하고 데미엔은 걍 노답시절로 돌아갔으면 좋겠네요.
  • 무백 2016.10.15 13:49
    데빌이 스타쉽에 끼면 좋다라...
    그리고 저렇게 패치되면 데빌이 솔직히 까놓고 이야기해서 핸드캐넌에 비해 좋은게 뭐임 핸컨은 가볍고 왓적고 방어도 올려주는데 올 방무 빼고는 아무것도 없잖소?
  • 롯데의강민호 2017.02.19 22:37
    킹핀1/2,플랫피쉬/바이스로이 등 최종티어급 방어형 몸통 한정으로 방어무시 적용량을 크게 하향하는 대신 체력 퍼뎀을 주는 쇼크웨이브와 스핏파이어 등의 유닛은 전체 체력의 40퍼센트까지만 데빌에게 피해를 줄 수 있다...... 이것도 괜찮으려나요.

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