2020.06.20 19:28

여러 가지 종합 건의

조회 수 100 댓글 1

 

1. 계정공유 '원칙적으로 금지'

 

 다른사람 계정으로 들어와서 자기 누구인지 숨긴채 플레이하고 비매너짓을 하는 사람이 너무나도 많습니다. 시스템적으로 막을 순 없으니 적어도 운영정책에 원칙적으로 금지한다고 써주면 좋겠네요.

 이 규정을 만드는게 왜 의미가 있냐면 접속기록을 따서 계정 여러개를 한번에 제재할 때 '계정공유는 운영정책상 인정하지 않으며 같은 접속기록이 있는것으로 보아 부계정으로 판단'하고 쓰레기짓하는 유저를 한꺼번에 싹쓸이 할 수 있기 때문입니다. 억울할 수도 있다고요? 그럼 사람 가려가면서 ID 빌려주세요 ^^

 

 

2. 미필적 고의트롤 / 악의적 고의트롤 구분하여 처벌

 

 영자가 어떤 애매한 플레이를 봤을 때 그게 트롤인지 아닌지 판단하기 애매하거나 유저 본인은 진지하게 자기가 열심히 플레이한다고 믿으나 주변 다른 유저들(팀원)에게 고통만 주는경우 이를 미필적 트롤링으로 판단하여 기존처럼 처벌하세요. 솔직히 운영자도 사람이고 애매한 플레이 보면 이게 일부러 그러는건지 아닌지 판단하기 어려울거라고 생각은 합니다. 지금까지 운영하는걸로 보아 그나마 레이센정도 빼면 게임자체에 대해 이해도가 크다고 판단되지도 않구요. 어쩔수 없는 부분이라고 생각합니다. 하지만 악의적 고의트롤은 다릅니다.

 멀쩡하게 플레이를 할 줄 아는 유저가 의도적으로 부계정을 만들어 팀데스, 아무것도 안하기, 아무거나뽑고 던지기(0성 데미시즈 등) 등 '오로지 게임을 망치기 위해' 트롤링을 하는 경우 악의적 트롤로 간주하여 해당 계정을 영구정지하고 같은 ip안에서 접속기록이 있는 모든 계정까지 동시에 영구정지 처리를 해주세요. 이왕이면 과거 접속기록까지 싹 뒤져서 본캐 알아내서 전부 정지. 그리고 점검시에 영구정지 유저 부계정까지 전부 박제 ㄱㄱ

 미필적 트롤은 실력이 없거나 정신구조가 이상해서 그렇지 나름대로 열심히 하려고 노력은 합니다. 최소한 실력있는 팀원의 오더라도 따라주거나 개짜증나지만 해당 유저의 플레이에 맞춰서 플레이하면 낮은 확률로 이길수도 있습니다. 하지만 악의적 트롤은 그런게 불가능합니다. 당장 어제 랜덤매치에도 팀데스를 날리는 악의적 고의트롤유저(클래식숲속)가 있었으며 그가 등장하자 길챗으로 고의트롤 나타났으니 오늘은 겜 그만한다는 사람이 나왔고 저도 해당유저의 팀데스를 보고 리플찍고 겜끄고 신고했습니다. 운영자 본인이 몰래 고의트롤을 해서 그런건지 유난히 노바라는 게임이 게임 망치는 유저에게 관대합니다만 적어도 한달 안에는 악의적 고의트롤 유저를 영구정지 시킨다는 게임 운영정책의 변화가 있었으면 좋겠네요.

 

 

3. 자동매치 시즌 넘어갈 때 BP 이월

 

 아주 오래전부터 수많은 사람들이 요구해온 건의입니다만 자동매치 나오고나서 3달마다 시즌 초기화되고 배포도 초기화되면서 랜매판의 팀 매칭이 개씹창나는걸 4년이나 보셨음에도 이걸 해결하지 않는걸 보면 운영자의 지능이 의심되는 수준입니다. 

 제발 다음 시즌에는 배포가 이월되는걸 봤으면 하는 심정입니다. 시즌 끝물인 현재 대부분의 유저가 동타 이상이거나 단칼 이하인 상황에서 동타 이상인 유저끼리만 잡히면 나름대로 얼추 밸런스가 맞는 느낌이 나는 판도 여럿 있습니다. 물론 아직도 부계정이나 공유계정, 상대적으로 BP가 훨씬낮은 유저가 한두명 껴서 밸런스가 개박살나는 경우도 있습니다만 시즌초 개판에 비하면 훨씬 낫습니다.

 만약에 배포이월을 하면 안되는 이유가 있어서 안하는거라면 이유를 들려줬으면 하네요. 배포이월을 못할 기술적인 문제도 없는데 대체 왜? 개소리 나올까봐 이유로서 부적합한것들을 미리 정리하겠습니다.

- 배포를 이월하면 시즌보상 형평성에 문제가 생긴다.

 보상을 낮추거나 구간을 확대하면 될 일입니다. 오히려 지금 보상은 최상위권 몇명에게만 극단적으로 치우쳐있어 이상한 상태입니다. 그냥 50등까지 골고루 주거나 해당 시즌 100전이상 한 유저들을 퍼센테이지로 나눠서 50%컷 30%컷 등등으로 폭넓게 주면 될 일입니다.

- 최상위권 유저 일부가 보상을 독점한다.

 배포이월 안하는 지금은 독점을 안하는것 같습니까? ㅋㅋㅋㅋ

- 배포를 한번 높여놓으면 다음 시즌에 게임을 안해도 보상을 타간다.

 게임을 안하면 배포를 깎던가 시즌 넘어갈때 배포 초기화가 아닌 '표준화'를 하면 됩니다. 보상 획득시 요구하는 최저 판수를 지정해도 되구요. 표준화 뭔지 모르는건 아니죠? 시즌 내에 100전 이상한 유저들만 통계내서 [(개인배포값-평균)/표준편차+(최대값/2)] 정도 하면 될 것 같네요.

 

 

4. 랜덤매치 G템 보상방식 조정

 

 현행 방식은 첫 달 200승, 둘째 달 400승, 셋째 달 600승, 시즌전체 1000승을 찍으면 주는 방식인데, 첫 달이나 시즌전체는 그렇다 치고 둘째달, 셋째달은 납득이 가지 않습니다. 점검 기준으로 4~5주간 새롭게 +200승을 달성하면 주는 식으로 한 달마다 주면 되지 대체 왜 누적식으로 하는건지? 구조적으로 시즌이 시작되는 첫 달에 달리지 않으면 사실상 이후 2달 보상도 못먹는 식의 비합리적인 방식인데 이거 개선할 생각은 없습니까?

 

 

5. BP 구간 조정

 

 현재 랜매판을 보자면 중간계급이 거의 없고 단칼 이하랑 동타 이상인 유저밖에 없습니다. 이것이 의미하는 바는 다음과 같습니다.

- 실력이 부족한 초보층 유저는 승률이 극단적으로 낮아 방패탈출조차 어렵다.

- 하지만 기본실력이 되는 유저는 어느정도 단계까지 배포가 수직상승한다.

- 동타 정도가 되면 승리시 얻는 배포가 감소하고 패배시 잃는 배포가 본격적으로 증가하여 실력에 따른 계급상승이 정체되기 시작한다.

- 초보유저를 제외한 실질적인 유저들의 실력은 동타~최상위계급 안에서 어느정도 신뢰할 수 있는 정도로 정리된다.

 구노바에서는 실력이 단칼부터 금쌍타까지 줄이 세워졌습니다만 현행 노바의 랜덤매치파는 방패로 바닥을 까는 초보유저, 그리고 중간단계가 없고 금쌍칼~동타부터 중수 유저권이 시작됩니다. 달리말해, 단칼~쌍칼의 '중간 계급대'는 올라가는데 시간만 걸리게 하는 아무 쓸모없는 구간이 됩니다. 이 중간구간이 쓸모없는 이유는 저배포대에서는 승률대비 배포를 올리기가 너무 쉽고 동타쯤에 가서야 슬슬 어려워지기 때문입니다. 

 의미없는 중간 구간이 긴 것은 게임 플레이에 있어서 좋을 점이 전혀 없습니다. 단순히 올라가는데 '오래'걸리는것 만으로도 시즌 초의 매칭 개판에 기여하며(물론 다음 시즌에는 이월될거라고 믿습니다 ^^) 옛날의 실력있는 유저가 복귀하더라도 자신의 실력에 맞는 위치로 가는데 오래 걸려 그 동안의 매칭이 난장판이 됩니다. 

 개인적으로는 지금보다 배포를 올리기 더 어렵게 만들고 승패시 배포득실이 역전되는 구간이 단칼이나 쌍칼쯤에 있었으면 좋겠다는 생각입니다. 조금 더 합리적이고 안정적이었으면 좋겠네요.

 

 

6. 일반매치/랜덤매치 BP 통합

 

 뭔 PvP 티어가 이원화된 게임도 없는데 3원화된 게임은 또 유일하게 노바가 존재합니다. 뭐 NPL계급이 일반매치 계급 덮어쓰는거야 그렇다치는데 랜덤매치 계급까지 3원화되서 있는 장점이 뭐가 있는지 도저히 모르겠습니다. 당장 시각적으로 지저분하고 계급을 봐도 누군 랜매계급은 높은데 일매계급 금N달고있고 누군 일매계급 십자성 달고있는데 랜매계급 동방패고... 일매를 돌리면 일매계급으로 매칭이 잡히고, 랜매를 돌리면 랜매계급으로 매칭이 잡히고...

 게임에 일관성이 없습니다. 랜매계급이 나온 이상 일매계급은 십자성 빼곤 거의 유명무실해진 상태이나 나름대로 과거유저들이 일매 동타이상 달고 있으면 실력의 지표가 되기도 하고 뭐 아무튼 존나게 애매한 상태입니다. 그냥 합치면 안됩니까? 굳이 이 계급을 나눠야할 필요성을 느끼지 못합니다. 일매계급이 일매에서 의미가 있다고 한들 일매는 며칠에 한번 돌아갈까 말까하는 고인물들 대전이고 그나마도 팀 아무렇게나 잡는게 아니라 계급 신경안쓰고 자기들끼리 가위바위보로 팀 적당히 밸런스맞게 짜서 붙는 형식입니다. 사실상 일매계급이 아무 쓸모도 없는 수준입니다. 현행 랜매계급을 과거의 일매계급에 통합시켜주십쇼. 

 사실 이에 관해선 예전에 자세하게 쓴 글이 있는데 (http://nova1492.kr/index.php?mid=board_vODx79&search_target=nick_name&search_keyword=Othinus&document_srl=844057) 씹으신거 같으니 다시 한 번 읽어주시길 바람.

 

 

7. 초보자를 위한 배틀채널 분리

 

 아래 몇몇 건의글에서도 보이는 내용입니다만 요즘 G템같은걸로 초보자 유입이 상당히 커진 관계로 긍정적으로 생각해볼만하다 생각되어 추가로 또 건의합니다.

 또한 초보자 채널에서는 일반전투 방에서의 전투의 결과로 랜매배포가 변동할 수 있었으면 더욱 좋겠고 일반배틀 자체의 보상도 랜매급으로 높았으면 좋겠네요. 현행 계급대를 기준으로 동칼(301~400)까지 입장이 가능하고 채널 안에서 은칼(401 이상)이 되면 자동으로 채널밖으로 나가지게 하면 되겠네요.

 

 

 

  • IwasOnly 2020.06.20 20:34
    전반적으로 좋은의견이네요.
    2번 사항 저도 어제 패작, 고트 당해 하루만에 20패 생겼는데
    울편 클래식숲속 이라는 놈이 오버쓰고 리코만 뽑아서 본진안쪽에 쌓앚놓고
    3명 오버쓰고 싸우는데
    클래식숲속 이넘이 아군한테 데스갈겨버림 ㅡ.ㅡ

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