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안녕하세요.

 

다중 클라이언트 실행 등 스퀘어의 악용을 방지하기 위하여 수동사냥 스퀘어를 출시한 후 꾸준히 스퀘어를 지켜보며 느낀 점들을 공유하여봅니다.

 

-수동사냥의 경우 기존 스퀘어처럼 얼마나 오래 켜놓았는지가 아닌 실제 게임 시간에 비례해서 보상을 받는 것은 굉장히 긍정적인 요소인 것 같습니다.

 

-배틀에서는 와트 때문에 잘 사용되지 않던 탱커와 델피누스가 스퀘어에서는 인기 만점인 부품이라 신기했습니다. 델피누스는 그래도 배틀에서 조금 쓰일 줄 알았는데... 안 쓰이네요.

 

-6시, 9시 지역은 수동 1인 플레이를 위한 지역이었는데 여기서 패트롤이 돌아가는 걸 보면 여기도 보스 메탈리언이 필요한 것 같습니다.

 

-위 지역에 보스 메탈리언을 새로 도입하여 스퀘어에 보스가 더욱 늘어난다면 골드 보상 효율이 너무 높아질 수 있어서, 기존 보스 메탈리언의 보상을 조정하는 대신 보스 종류를 늘려보는 편이 괜찮을 것 같습니다.

 

-잠수하고 있는 멀티샷건한테 메갈로Jr가 죽습니다... 블레이즈를 설치하는 메탈리언이이 메갈로인데 메갈로는 일찍 잡혀서 이런 일이 생기는 것 같습니다. 메갈로Jr에게도 불장판 능력을 줘야 할지도 모릅니다.

 

-루시퍼 메탈리언은 체력을 7000으로 설정해놓았는데 왜 체력이 3500으로 나오는지 확인 후 수정해야 합니다. (ㅠㅠ)

 

-NPL 출시 직후에 자동매치가 돌아가지 않았던 것은 역시 NPL이다 싶었는데, 수동사냥 스퀘어도 출시 초기에 자동매치 시간이 조금 뒤로 밀린 걸 보고는 그 정도로 뜨거운 반응이 나올 줄은 몰랐습니다.

 

-수동사냥 스퀘어의 보상은 아직 조정 중인 단계이고 첫 주에 골드가 많이 풀렸을 수도 있지만 이제까지 자동사냥 스퀘어로 골드가 풀린 양이랑 비교해보면 적은 수준일 것 같습니다. 다만 스퀘어의 골드 보상이 너무 높으면 5분 버티기 다음 단계를 만들지 못합니다. 어느 정도 조정은 필요할 수 있겠다 싶기도 합니다.

 

-아케이드처럼 보상이 밋밋해서 묻히는 것보다는 첫 주에 보상이 다소 높더라도 관심이 한 차례 쏠리는 편이 나은 것 같습니다.

 

-사람이 많을 때는 비어있는 공간을 떠도는 모습이 많이 보였습니다. 개별 메탈리언의 보상이 줄더라도 좀 더 자주 나타나면 재미있을 것 같습니다.

 

-공중 유닛이 아이템을 먹지 못하는 점은 고쳐야 할 것 같습니다. 배틀에서는 특정 맵의 와트 통 때문에 함부로 고치지 못하는 점인데, 스퀘어에서만은 공중 유닛이 아이템을 먹을 수 있게 하면 좋을 것 같습니다.

 

-현재 아이템은 여러 명이 중첩해서 효과를 받을 수 있는데 조금 많이 번거로운 과정입니다. 아이템의 효과를 사람 수에 관계 없이 기존 아이템 효과의 2배 (2명이서 효과를 중첩한 경우) 로 고정한다면 아이템을 같이 먹을 사람을 구하지 않아도 편하게 사용할 수 있는 동시에, 아이템 중첩으로 만들어진 연사 50 스틱스가 다른 유닛 종류를 모두 제치고 세계를 파괴하는 모습이 사라질 수도 있겠습니다.

 

-시작 지점에서 스나이퍼나 네메시즈가 잠수하는 경우도 있고, 시작 지점에서 아이템을 먹으러 움직여야 하는 부분도 번거로우니 수동사냥 스퀘어는 아이템 구역에 시작 지점을 놓는 게 좋겠습니다.

 

-아이템을 먹는 곳에서 9시 쪽으로 못 올라가게 길을 막는 유닛도 보였습니다. 이런 경우를 대비해서 9시에 좀 까다로운 보스 메탈리언을 하나 놓고 누군가가 길을 막을 경우 끌어다가 죽일 수 있게끔 하면 자연스럽게 해결될 수 있지 않을까 싶습니다. 스퀘어 맵 구조 자체를 뜯어고치기는 어렵기도 하구요.

 

수동 사냥 스퀘어가 이렇게 많은 관심을 받을 줄은 생각조차 하지 못하였으나 노바 이용자분들께서 너무 재미있게 즐겨주셔서 감사합니다.

 

향후 어떠한 개선 방안이 있을지 의견을 공유하고 더 나은 컨텐츠를 만들어나갈 수 있도록 하겠습니다.

  • 케템 2020.01.06 20:10
    고생하셨어요~
  • Stubborn 2020.01.06 20:30

    루시퍼는 저세상 메탈리언임. 공격력은 그렇다쳐도 튀는것도 발군이라서 무리속으로 도망가면 잡을 수가 없음. 보스 메탈리언보다 잡기힘들정도에요. 루시퍼의 기존 스펙 유지(체력 7000포함)할거면 차라리 골드 보상이라도 늘렸으면 좋겠어요. 혼자 잡을리는 없지만, 2명이서 나눠 잡았을 때 5천골이던데 주니어 메갈로에 비하면 너무 적은 보상이에요. 개선 할 생각이 있으시다면 레이센님 능력것 조정 부탁드립니다. 그리고 꾸준히 하면서 느끼는건데 체력회복 아이템 지속시간만큼은 늘렸으면 좋겠어요. 너무 짧아요 정말로;

  • Othinus 2020.01.07 16:26
    델피누스의 경우에는 하이로더,N,피파울의 와트가 300이고 피코크, 스플리터, 스파이더의 와트가 280인데에 비해 델피누스의 와트는 370으로 너무 비싸기도 하고 하중도 뭔가 애매해서 쓰기 어려운것 같습니다.

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