아.. 뭐 자유게시판 마지막글이될꺼같습니다

이제 노바를접속하지 않기로 마음먹었고 사실 학원->일 빠듯한생활하면서 새벽시간에 노바를하긴

개인적으로 큰부담이 온이유도 크고 다수의 사람이 빠진자리 예전 길드원들또한 모두 게임을안하기에 혼자하는것에 익숙치않음이 제일 큰이유라고생각이들구요

제가 예전부터 생각해온 개편입니다.. 뭐 다들어떤식으로 생각을하실지는 모르겟지만 현제 노바개편의지가 강하신 운영자분이 오셧기에 이때의견을내면 어느정돈 반영되지않을까 하는 욕심에 한번 글을 남겨봅니다 ( 사실 새벽에 노바안하니깐 수면시간이 충분해 일찍깻네요.. 학원가기까지 2시간이나남았네요..)

현재 노바1492는 전혀 보상이라는 시스템에대해 너무 무뎌져 있다고생각합니다 온라인게임인데도 불구하고 요즘 인기 온라인게임은 동접자/ 접속자를 늘리는데 매우 혈안이되있다고 생각이들구요

또한 다른온라인게임대비 렙낮은케릭은 낮은사냥터에서 높은케릭은 높은사냥터에서 사냥하는 시스템도 아닌 2.0~ 시즌덱을 쓰시는분들도 결국 굳옵 3.5~4.0 에 각종 다채로운 조합을 만들수있는 중/상위 유저분들이랑 바로 만나야한다는점

탬이없으면 게임을 하기 힘들다는점등 복귀유저나 신규유저들이 이게임을 하기 꺼려하는 가장큰 이유라고 생각합니다

그렇다고 노바의장점인 "성장형" 을 버릴수가없기때문에 아직 이시스템을 고집하고 찬반양론이 많은것으로 압니다

그렇다면 제생각으로 이 두마리토끼를 다잡을수있는방법은 " 보상 " 입니다

첫번쨰로 접속보상입니다 요즘 온라인 인기게임들도 매일매일 꾸준히 접속시 보상을 꾸준하게 지급하고있습니다 한달단위로 끊어서 정말 필요하고 인게임에 도움이될수있는 알찬보상들로 ( 마지막 30일 달성시 보상을 좋게해서 모든유저들이 꼭 30일달성보상을위해 30일동안 꾸준히 출석체크를 할수있는 의지를 주기위해 ) 최소한 매일매일 꾸준히 접속하는 유저가 늘어난다면 그만큼 플레이하는유저수이나 복귀의지를 가지고있는 유저들이 늘어날것으로 생각이듭니다.. 1~2시간 분단위 보상으로 꾸준히 체크해서 받을수있게 하는( 동접자늘리기) 보상도 괜찮을꺼같구요

두번쨰로 BP보상 입니다 현재 노바1492는 아무런 동기부여를 주지않습니다 금N이어도 동방패 칼 은쌍칼 모든 계급이 그냥 계급만 바뀌는시스템입니다 그러니 자연스레 어느계급이던 동기부여가 되지않고 자기가 마음에드는 계급/ 혹은 부주 등으로 자신의 케릭터를 키우지않으며 일반매치/랜덤매치도 자신이 원하는대로만 하는 상황이 많은거같습니다 꾸준히 한유저들에 대해선 게임끝난이후 보상을 먹는거 말곤 따로 보상도없었구요 그러다보면 당연히 게임이 루즈해지기 마련이고 더이상 할만한게 없다 싶으니 떠나는유저들도 많은거같습니다 꾸준히 하는유저들에게 계속 지속적인보상 뭐 시즌제 이건 주단위로 끊어서이건 지속적인 보상으로 루즈하지 않게 하는방법이 좋을듯싶습니다

세번쨰론 길드 보상입니다 현 길드시스템은 오로지 길드골드를 제외하고 끝나고 1~10% 쥐뿔만큼 더먹는 보상을 제외하곤 거의 없다고봅니다 (순위전은 소수유저들을위한거지만 그마저도 1부하나도 재대로 안돌아가고있는것으로 알구요) 길드 접속보상등을 따로 만드는것도 좋은방법이고 길드 가입시 다양한 혜택이 있어야 한다고봅니다 또한 길드순위전을 좀더 의미있는 전투로 만들필요도 있는거같구요.. 길드랭킹별 보상이라던가..

일단 간략하게 현재 가장큰 문제라고 생각되는 보상에대한 개인적인 의견이엿구요

유닛 벨런스는 현운영자님이 잘 하실거라 믿고있고

일매/랜매에대한 개인적인 생각입니다

저는 랜덤매치도 2300판정도 한것으로압니다.. 일반매치한수는 다따지기어려울정도이구요

랜덤매치/ 일반매치가 공존할수있으면 그것이 제일좋다고생각합니다 하지만 지금 동접수로따져보았을때 두개다 공존하긴 어렵다고 보여지구요

결국 랜덤매치와 일반매치 선택을 해야할문제인데 현 주노바유저들이 구놉/ 위켓/ 프리섭을 거친 대부분 골수유저들임을 감안햇을때 길드시스템등 노바의 조합을 맞춰서하는시스템등 이런저런문제가 많겟지만 시스템상으론 일반매치쪽이 맞습니다 물론 개인적인생각이구요

일반매치도 분명히 문제점이 있으며 고쳐야할 부분도 많습니다 개인적인 일반매치문제점은

맴버가없으면 할수가없다 -> 같이하는사람이 있어야한다 이부분이 초보유저들이 진입하기 가장 어렵게 만드는 요소가아닐까싶습니다 뭐 딱히 해결방법이라고 할것도 잘모르겟지만 제생각은 BP 시스탬 완화 정도가 제일 괜찮은듯싶습니다 현재 계급이라곤해봐야 몇계급 존재하지도않으며

유저수가 많이없다는점이 중/상위 유저분들과 초보유저분들이 자주만나는 이유라고생각합니다

BP 차이가 많이나지않으면 매칭을 아예 걸리지않게해야하며 고BP 유저들은 절대 부케릭/낮은 배포케릭터를 같은 방에 참여가 안되게해야합니다 현 금쌍타 유저들중 종구는못말려 라는 케릭제외하곤 대부분 부케릭들 사용해서 올린방법으로 알고있습니다 ( 3금쌍타유저를 이겼어도 BP 2를 획득하는 어메이징한 일도있엇지요..)

이러한 부분들이 어느정도 해결되면 맴버가없이도 초보분들끼리 가볍게 비번방이던 노비번방이건 조합을 맞춰서 게임을할수있는 환경조성이 될것이고 이부분에서 자신들이 맞는 팀원을 찾고 길드를 찾으면 더 같이할수있는 여지가 늘어날것으로 생각합니다

또한 방 하나의 독식도 문제라고 생각이됩니다 상위권 강한방하나는 매치방이 20개이건 30개이건 혼자 다때려부셔 잡기때문에 강한방이 있을떈 방잡기가 꺼려지는것도 사실이구요

여기서 제생각은 하루에 올릴수있는 최대 BP를 제한하자.. 입니다 최대BP까지 올린 방은 자연스레 그만할테니 말이죠

막상 쓰고보니 딱히 쓸말도 생각보다 생각이안나고 ( 생각한건 더많았는데말이죠..)

그냥저냥 한 40분쓴거같네요 아무튼 개인적으로 노바 오래한유저이고 애정깊은유저중에 한사람이라 생각하고 또 기존 기득세력들 상위권유저들이 딱 굳어져있을때 정말 우리끼리 한다는 재미를 찾아서 초보 중수 상위로 다른 상위권유저 도움없이 우리끼리 해서 올라간 유일한 유저라고생각합니다 ( 뭐 상위권 기준을잘모르겟지만.. 대충 뭐 BP로보면 은쌍타니깐 되긴하겟죠..?)

대부분유저들은 상위길드 상위권유저들 틈에서 배우면서 자랏고 (현 대부분상위권유저들) 정말 누구의 도움잆이 혼자 우리끼리 올라간 유저라 그만큼 전 초보/중수때 제가 얼마나 힘들게게임햇고 부족한 아이템으로 탬구지다고 팀원한테 욕먹으면서 플레이 했던유저이기때문에

현 어떤 상위/중수 유저들보다 접속시간이 적은유저들이나 초보유저 들의 고충을 잘안다고생각합니다 물론 어느유저분들이나 이글을 보면 공감을할수없는 부분도 있을수도있겟지만요..

댓글로 더 좋은의견이나 제가 생각해보지못한의견이있으면 작성해주세요 

  • Reflux 2016.09.19 19:06
    일반매치 매칭의 티어 격리는 사실 당연한 이야기인데 사람 수가 없어서..
    의미있는 의견들이 많네요(하루 bp 상한선 제한같은 건 던파 피로도 같은 느낌인데 부계정 키우기를 강요하는 시스템 같네요 고민해볼 여지는 있습니다. NPL같은 추가 컨텐츠가 추후에 개발된다면 또 어떻게 될 지 모르지만요).

    큰 안건 세개에 대해서 2번째 3번째는 대부분 수긍할 수 있는 내용이지만 1번에 대해서는 아마 무분별한 아이템 지급으로 인해 시세 붕괴를 막을 방법(ex. 출석체크로 얻은 아이템은 계정귀속템으로, 거래제한)도 같이 고려를 해야 하지 않을까 생각합니다.

    개인적으로 랜덤매치 bp 상한선을 두고 일정수준 이상으로 올라오면 일반매치로 옮겨가게 하는 시스템을 원했는데 어떻게 될 지 모르겠습니다. 랜매 하다가도 괜찮게 플레이하는 사람 보면 듀오도 하고 싶고, 일반매치가 만약 다시 활성화 된다면 결국에는 4명 팀으로 일반매치를 하게 되지 않을까 했는데 아직까지 그 점에 대한 확실한 공지가 없어서 답답하게 느끼고 있습니다.

    지금은 아무리 같이 하고 싶은 4명을 구해봐야 ㅎㅇ님이 말씀하신대로 일반매치 보상도 구지고 상대도 같은상대를 계속만나야하기때문에 하고싶어도 못하는 사람들이 많을겁니다 아마도.
  • ㅎㅇ 2016.09.19 23:24
    그런부분을 어느정도 막기위해서 제가생각한것이 본계정보상입니다

    현재 부계정과 본계정은 거의 다른 패널티가 없다고봐도 무방합니다 본계정을 꾸준히 키워도 부계정을 키우는것과 전혀 다른 메리트가 없다는것이죠 탬이야 옮기면되니깐요

    본계정꾸준히 키웟을시 부계정보다 훨신좋은 탬이라던가 다른보상을 얻을게많다면 부계정만 하는분들에게도 어느정도 패널티로 적용될꺼같구요

    그래서 이런저런 보상을 강화해 본계정을 계속 꾸준히 발전시킬수있는 방법들을 나열해본것이구요.. 물론 접률이 무진장좋다면 부계정또한 같이 강화해나갈수있겟지만 무분별한 계정생산은 막을수있을거같구요

    물론 대부분보상은 교환불가식으로 지급되는것이 맞다고봅니다 그만큼 좋은아이탬을 주어져야한다는것도 맞구 지급된아이탬이 교환불가여도 강화가 가능한것으로 되야하는것도 맞다고봅니다

    긴글이엇는데 다 읽어주셔서 감사합니다

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