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누구도 반박못하는 팩트는 두번 망한 게임을 왜 망했는가 생각을 못해보고 그냥 재오픈 한거임.

왜 상타가아닌 중타마저도 못칠까? 라는 생각을 해보도록함.

 

1. RPG를 넣을꺼면 넣던가 말꺼면 말던가.

지금 현재같은 시스템에선 RPG가 오히려 게임플레이에 망침.

누가 매치한판 해보겠다고 150시간 투자하면서 퀘스트를 하겠음?

본업에 충실하고 사회에 이로운 유저들은 하루에 2시간정도 투자하면 많이 투자하는거임.

근데 게임의 재미를 느끼려면 2달가까이 퀘스트만 주구장창해야함.

퀘스트가 흥미가 있으면 몰라도 옆에 동영상 틀어놓고 퀘스트(노가다)를 함

뭐 다른 RPG게임보다 훨씬 노오오오오력을 적게한다고하는데

노력할꺼면 RPG게임하지 RTS게임 안함.

그럼 노바는 RPG가 가미된 RTS게임이라고 반박할텐데

그 RPG를 강요하느라 노바는 2번 관짝으로 들어감

일단 하고싶은말이 뭐냐면

3.5 / 올인원류 아이템을 누구나 디트 몇판해서 얻게할께아니라. 정말 극악의 확률로 풀었어야함.

왜냐고?

겜10판해서 1~2판은 템차이나는거 눈감아줄수 있거든

근데 지금은? 10판하면 1~2판빼고 죄다 올인원 끼고 게임을하고있지.

도저히 템빨이라는 핑계가 안나 올 수가 없지.

실력겜이라고 주장하는사람은 최소 금쌍타인거같은데.

ㅈㄴㅍㄹㅍㅈ도 정지먹고나서 렙딸려서 부품차이난다고 적기하러 퀘스트들어간거보면 답 나오지 않음?

그리고 뭔가 착각하는데 적기/디트/적부만 주구장창 반복동작하는건 RPG가 아닌 노가다라고 하는거임.

 

 

2. 도저히 납득이 안가는 매칭시스템.

랜덤매치는 부랴부랴 만들었으니깐 알고리즘 생각 못한거 재껴두고

노바를 망하게했던 N매치를 왜 방치해둔지 이해를 못하겠음

어차피 상위2명 평균BP로 매칭이 잡히니깐 상관없다?

응 앵간한 유저는 아무상관이 없어 왜? 동칼4명돌리나 동칼3 엔1명 돌리나 그게 그거거든.

근데 상위권유저는 달라

은쌍 은쌍 은쌍 동칼 이렇게만 게임을해도

4은쌍타 vs 4 은타 매칭을하면 서로의 배포변동이 없어.

왜냐고? 실력차이가 너무 심하니깐 배포변동을 안시키는거야

이제 꼼수를쓰는거지 3은쌍타 1엔 vs 4은타가 매칭이되면은 서로의 BP에 변동이생겨

아마 지금 저방법 안쓰고 금쌍타찍은사람은 종구는못말려 하나일꺼야

나머지는 중위권유저들 뱊을 쪽쪽 빨아먹은거야

니들이 말하는 양학이 저런경우지.

사실 저런경우는 칼들은 경험이 불가능해.

은쌍타3 엔1 vs 은쌍칼 해도 뱊변동이 없거든.

뭐 매칭도 앵간해선 안잡히지.

 

3. 운영진들이 게임운영을 너무 만만하게봤어

 

그냥 클-린 노바면 되겠다 싶어서 초반에 정지때린것만 봐도 참 기가막혀.

지금은 정신을 차려서 다행이야.

융통성이라곤 단 1%도 찾아볼수없는 운영은 지금도 마찬가지긴해.

항상 모아니면 도야 도박사의 자질이 충만하지.

사실 좀 궁금한게 이걸 클베로 가야되나 오베로 가야되나 고민하다가

오베로 한번 도박수 던진거같다는 생각이 들어.

진짜 역사에 남는 오픈베타테스트일꺼야.

서버500명 수용하는 기적을 봤지.

뭐 패치만 할때마다 한두시간 먹통은 그냥 그러려니 하는 경지까지 왔어.

그냥 템증발만 안되면 감사합니다 하는 수준이지.

우리는 아직 미숙하니깐 서버운영이 처음이니깐.

사회경험이 없어서 그런건지 프리서버 운영하는듯 운영을해

원하는건 결과이지 과정은 별로 중요하지않아.

과정을 인정받는건 꼬맹일때고 이제는 실전이야

 

4, 이것도 3번과 비슷한 맥락인데 유저에게 너무 끌려다녀

처음 적부2 출시할때 이정도면 적당하겠다 라고 생각하고 보상을 내논건데

유저가 아 너무많다 너프하자 하니깐 응 너프해줄께

그러다가 아 이건 너무 적어 버프해줘 응 버프해줄께

매치 계속 지니깐 돈을 못벌겠어 패배보상을 올려줘 응 똑같이 만들어줄께.

도박사의 판단력과 팔랑귀의 조합으로 너프시키면 아무도 안하는 퀘스트로 만들어버리더라

 

5. 노바만의 장점 ! 노바만의 재미

RTS + RPG 의 합작은 오로지 노바1492에서만 있다!

그래서 노바가 망한다는걸 인지를 못하는거지.

노바가 홍보가 부족하다고?

신규게임보다 홍보효과가 얼마나 큰데.

한번이라도 노바를 접해본 유저만 떙겨오더라도 매치방 아침 새벽 안가리고 쌩쌩 돌아가지 .

근데 상식적으로 아무리 RPG가 포함된 RTS라고 해도

어느정도 상식이라는게 존재해야되지 않을까?

라이트유저는 접근자체를 불가능하게 만들어놓고 왜 유저가 안올까.

왜 유저가 없지? 이런 덜떨어진 생각은 안했으면 좋겠다.

 

마지막으로 유저가 생각하는 노바의 이미지야.

http://wiki.dcinside.com/wiki/%EB%85%B8%EB%B0%941492

뭐 노바를 부정적으로 보는 사람들의 주장이지.

근데 나도 저 주장이 틀리지 않다고봐.

운영진의 포부가 롤을 이기자인데!

지금은 서버문닫는거 걱정해야할판이야..

 

  • 2016.02.02 05:40
    정말 좋은 글이네요
    노바가 안망햇으면 좋겟음
  • 플라스미드 2016.02.02 08:47
    저도 노바가 망하지 않았으면 좋겠네요.
  • Mentater 2016.02.02 06:00
    공감되는 부분이 많은 글이었습니다. 그런데 DC 위키에서 언급하는 게 맞긴 하는데 너무 주관적이 부분이 많아서... 그리고 노바에서 RPG 드립은 그만했으면 좋겠습니다. 모든 RPG 게임에 대한 모욕이라고 생각합니다. RPG가 Role Playing Game의 약자인데 여기서는 Role Playing을 전혀 못 느끼겠거든요. 얼마 전에 출시된 폴아웃 4도 RPG 아니라고 욕먹는 판입니다.
  • 플라스미드 2016.02.02 06:08
    키보-도에서 개터젓어요
  • 2016.02.02 06:06
    주관적인글임 뭐 틀린말이 많지는않지만
    지맘대로 판단한것을통해 포장 지지리도 해놨음
  • 플라스미드 2016.02.02 06:07
    포장?
    어떤부분이?
  • deer 2016.02.02 07:02

    말하는거 더럽게 띠껍네
    비판하려면 비판을 하던가
    지가 뭐 되는냥 말하네 에휴 ㅉㅉ
  • bada 2016.02.02 07:31
    ㅈㅅㅂㅈ임 ㅋㅋ
    저 사람 띵경지수 카페스텝도 지원했었음~
  • deer 2016.02.02 08:17
    저런분이 스탭 되면은 망하겠네요
    그냥 넘어가려다가
    글쓴분의 성의가 있지.
    진짜 말 저렇게 해논거 보고 ...
    저런분주변에 있는사람은 진짜 피곤할듯.
  • 2016.02.02 09:20
    플라스미드
    찌를곳 넘쳐흐르는데
    하나만 찌르면
    진입장벽을 올비들이만든거라고?
    공략이 없던시절에 자연적으로 게임이 유지되었을때 없어야하는 진입장벽이
    게임이 오래되서 공력이 퍼지고 효율만따지는 사람들이 그 공략만 따라하니
    그게 곧 노가다가 되고 진입장벽이 된거란다. 그걸 올비가 만들었다는 되도않는 논리는
    걍 노바를 살리면안되고 아예 다른게임을 만들어내라는것과 같은말이지.

    bada 뭐눈엔 뭐만보이지.
    deer 성의를 들였으면 저런식으로 쓰진않았겠지
    저걸 잘쓴거라고 생각하면 그게 수준이야
  • 플라스미드 2016.02.02 09:22

    도대체 어디에서 올비가 진입장벽 만들었다고 느끼신거조?
  • deer 2016.02.02 21:38

    기가차서 답이안나온다 . 오로지 지 말만 맞고 남 얘긴 다 틀렸다는식으로 얘기하네 ㅋㅋㅋ 글은 또 제대로 읽어봤나몰라 ㅋㅋ에휴 그쪽 잘난맛에 사세요 . 남들은 다 괜찮은글이라 하는데
    혼자 의견다르다고 뭐 되는양 지꺼리는거 보면 에휴 ㅋㅋ 진짜 피곤한인생이다. 어디 모임같은데 가지마요. 그쪽 사람들이 표현안해도 엄청피곤해할꺼에요 ㅇㅇ

  • 우비v 2016.02.02 06:38
    디게 잘쓰셧네요
  • 플라스미드 2016.02.02 08:47
    부족한 필력인데 감사합니다.
  • 동방프로젝트 2016.02.02 06:56
    잘 읽고 갑니다 ㅋㅋ
    상당히 공감가는 부분이 많군요 .. 운영진이 읽고 좀 생각하는 바가 있었으면 ..
  • 플라스미드 2016.02.02 08:48
    항상 결정은 운영진의 몫이조.
  • deer 2016.02.02 07:04
    어느정도 문제인식을 잘해주신듯~
  • 플라스미드 2016.02.02 08:48
    감사합니다 ㅎ.ㅎ
  • SIXTHsense 2016.02.02 07:34

    올인원 같은 고가 부품들은 풀지않는게 맞다고생각하고. 노가다부분은.. 퀘스트의 재미와 다양성이 너무 부족하기 떄문에.. 그리고 클린노바... 진짜 열불터지는 규정이죠. 어딜봐도 어느게임에도 없는 규정. 전적으로 다 공감합니다.

  • 플라스미드 2016.02.02 08:48

    이미 다 풀어버렸는데..
    뭐 돌이키기 어렵조.

    회수한다고하면

    그놈의 노력이 얼마나 판을칠지..

  • MrRound 2016.02.02 08:19

    오픈 베타라 날리거나 하는건 정신나간 일로 보이지만 솔직히
    오픈 전까지는 다 갈아엎는다는 전제하에 보면 그냥 날리고 새 출발시키는게 더 이로울 거 같습니다.

    문제제기? 얼마 없는 매니아 잡아서 어떻게 하게요. 뉴비들을 많이 입성시켜야지...

  • 플라스미드 2016.02.02 08:49
    프리서버가 아니고 공지로 때려논 조항인데 그걸 갈아엎는건 정말 해서는 안되는거저..

    매니아끼리 남으면 매니아마저도 발을 뜨지요..
  • 규현 2016.02.02 08:29

    ㅋㅋㅋㅋ 진심틀린말하나도없음 솔직히 이정도면 오픈전에 망한거임그냥.

    노바가 여러 운영팀을 거쳤지만 역대 최악이라고 생각함.

  • 플라스미드 2016.02.02 08:49
    저도 이정도면 오픈전에 망한거같습니다.

    도저히 수습할 방법이 보이지 않음..

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