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1. 튜토리얼을 확실하게 구축하십시오

이 게임은 초보자가 하기에 워낙 생소하고 흥미를 유발하기 어렵습니다.

앞으로 게임하는 것이 즐거울 것이라는 전망을 주는 튜토리얼을 개발해야합니다.

굳이 아모건/배럴/데미시즈를 사용한 것이 아니라 튜토리얼 내에서는 데빌클로, 스틱스, 해머 등을

사용해서 앞으로의 흥미를 유발하고 데스, 홀리 ,배니쉬 같은 재미있는 스킬도 사용가능 하게끔 합니다.

 

*기지조립/ 사용 튜토리얼

*유닛조작/스킬 사용 튜토리얼

*아이템,악세사리 구매, 서브코어 및 유닛 조합 튜토리얼

 

2. 레벨업 가이드

레벨업을 하기위해서 무슨 퀘스트를 해야 가장 효율적인지 초보자들은 알 수 없습니다.

레벨 별로 가장 적합한 퀘스트를 할 수 있게끔 레벨별 알림을 주어야 합니다.

 

3. 아이템

교환/강화가 불가한 3성아이템을 아주 저렴한 대가로 또는 무상으로 보급해야합니다.

5성 아이템은 여전히 획득하기 어렵게 하지만 3성급아이템의 획득은 아주 쉬워야 합니다.

특히 지금의 시스템은 물론 예전에 비해 아이템을 얻기 아주 쉬운편이 되었지만

초보자들의 입장에선 전혀 그렇지 않고 게임에 특히 아이템을 얻기가 아주 어렵습니다.

예를들어 노바의 동시 접속자가 줄어들은 몇가지 사건 들이 기억납니다.

첫번째는 노바 AU와 AR로 나뉘면서

두번째는 아이템의 성능을 하향/상향 시키면서 특히 노바1492 AU에 있던 러멜러라는 몸통

필수 아이템이었는데 그것등을 하향시키면서 많은 유저들이 접었었죠

이렇게 유저들은 아이템을 소중하게 생각하고 이것으로 인해 접을수도 계속할 수도 있습니다.

전략 게임이 아이템에 큰 영향을 받는다는것은 굉장히 안타까운 일입니다.

 상상대로 전략을 발휘할 기회를 줄여들어 게임에 한계를 느끼고 어쩔 때는 분노를 느낄 수도 있습니다.

아이템은 좀  더 구하기 쉽고 전략이 주가 되는 게임이 되어야 합니다.