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1. 자매계급 구간개편 및 시즌기간 한달로 축소

자동매치 계급을 NPL같이 퍼센트로 나누면 좋을 것 같습니다. 그래야 더 참여하고 더 치열할거 같습니다. 그러면 상대평가가 되니까 자동매치 기간을 한달로 줄여도 배포 초기화로 인한 문제도 없습니다. 
상위 5퍼, 10퍼, 15퍼, 20퍼, 25퍼, 30퍼, 35퍼, 40퍼, 45퍼, 50퍼, 60퍼, 70퍼, 80퍼, 90퍼, 자동매치BP 1이상. 
이런식으로 15개로 나누면 좋을것 같습니다. 자동매치 초기화후 첫날은 계급이 없어지고 다음날부터 BP성적대로 엔펠같이 계급이 매겨지면 자동매치 시즌 초기부터 계급이 다양하게 나뉘고 초기부터 상위의 계급을 획득 가능함으로 계급달성에 대한 욕심이 생겨 자동매치 참여에 동기부여가 될겁니다.
자동매치 랭킹페이지도 50위까지가 아닌 엔펠같이 참여자 전부가 순위에 보이면 좋을것 같고 보상구간도 15개로 나누어 계급별 보상으로 바뀌면 좋을것 같습니다. 보상을 받을수 있는 인원이 자동매치 BP 1이상인 참가자 전체로 늘어남으로 개인별 받을수 있는 보상의 수준은 지금보다 하향해야 할것 같습니다. 상위 50명만 보상받고 랭킹을 확인하는 것보다 참여하는 모든 유저가 계급에 따라 보상을 받고 본인의 순위를 확인하게 하는것이 자동매치 참여를 독려할수 있을것 같습니다.


2. 자동매치 시즌초기화 구간 세부지정
1000점 이하 → 점수초기화 없음
1001 ~ 1300 → 1000
1301 ~ 1600 → 1100
1601 ~ 1900 → 1200
1901 ~ 2200 → 1300
2201 ~ 2500 → 1400

어차피 빠르게 올라갈 사람들 하위구간으로부터 분리하기 위해 시즌초기화 구간을 점수별로 나눔
접었다가 복귀하는 유저도 기본 1000점으로 시작하여 새로 유입된 뉴비와 구분함
점수오르는 폭을 현재노바기준으로 예를 든거라서 수치는 상황에 맞게 조정하면 됩니다


3. 랜덤매치 최소 2개이상의 매칭구간지정(필수)

랜덤매치 매칭구간을 지정하여 초보유저와 고수유저 수준에 맞는 게임제공
낮은배포 고의트롤의 상위유저 저격을 방지

초신성 1등
금쌍타 상위5프로 
은쌍타 상위10프로
동쌍타 상위15프로
금스타 상위20프로
은스타 상위25프로
동스타 상위30프로
금쌍칼 상위35프로
은쌍칼 상위40프로
동쌍칼 상위45프로
금    칼 상위50프로
은    칼 상위60프로
동    칼 상위70프로
금방패 상위80프로
은방패 상위90프로
동방패 상위100프로(BP 1이상)

2개구간
금쌍타~금칼(상위50프로)
은칼~동방패(50~100프로)

3개구간
금쌍타~동스타(상위30프로)
금쌍칼~동칼(30~70프로)
금방패~동방패(70~100프로)

최소 2개구간으로 시작하여 유저수가 늘어날수록 3개, 4개, 5개, 6개구간으로 하나씩 점점 증가

랜매계급을 NPL같이 퍼센트로 적용시킨다면 구간을 나눠도 유저수가 고루 나뉠것이고 초반부터 상위계급을 쟁취하기위해 랜매가 좀더 활발해지지 않을까 합니다.
구간이 나뉘니 상위 유저가 고의트롤에 저격당할리도 없고 하위구간은 고통좀 받겠지만 롤도 아이언브실의 헬구간이 있으니 이거까진 어쩔수 없을거같고. 만약 나중에 사람이 많아져서 5~6개구간으로 돌릴수 있다면 상위구간으로 갈수록 빡고수들이 많아지겠고 최하위 구간은 고위트롤이 정상이라고 느낄만한 실력의 뉴비 초보들끼리만 매칭되지않을까 생각해봅니다.


4. 승리 패배시의 BP수정

계급을 NPL과 같이 퍼센트화 했다면 상대평가가 되므로 BP수치는 의미가 없어집니다.
승리시 BP + 2~3
패배시 BP  - 3~4
로 고정하여 승률이 60% 이상이 나와야 승급을 할수 있게 해야합니다. 해당 계급에서 승률 60프로 이상은 나와야 BP가 오르게 만드는겁니다. 은칼에서 승률이 60프로 이상이면  금칼 동쌍칼로 올라가는거고 승률이 60프로 미만이면 동칼 금방패로 내려가는겁니다. 60프로 유지하면 은칼 유지하는거구요. 지금처럼 승률과 상관없이 판수만 늘려도 순위와 계급이 오르게 해두면 매칭시 밸런스가 맞지않습니다.
대중게임이 된 롤에서는 수천수만판을 한다고 해도 못하면 브론즈입니다. 수천판 수만판해도 승률이 나오지 않는 사람은 상위구간으로 넘어가게 하지말고 자기에게 맞는 해당구간에서 매칭되게 해야합니다.


5. 맵 지정을 일반매치 형식으로 변경
맵의 경우엔 자기가 하고 싶은맵을 해야 재미가 있습니다. 저는 개인적으로 헌터인가 제일 큰맵을 극혐하는데 3연속 이상 걸리면 너무 힘빠집니다..

자동매치를 돌려 매칭이되면 4명이 한팀이 되게 되는데 맵을 랜덤으로 지정되게 하지말고 4명이 투표 등으로 하고 싶은 맵을 지정하게 해줬으면 좋겠습니다. 상대팀도 원하는 맵을 고를것이고 
1팀이 메탈존
2팀이 페어
를 고르면 둘중 50프로 확률로 맵이 정해졌으면 좋겠습니다. 맵투표시간도 있으니 상의도 할겸 준비시간을 지금보다 10~15초 정도 추가로 주시면 좋을것 같습니다.


작년에 쓴글인데 이렇게 개선된다면 확실히 나아질거라고 생각합니다. 기술상 어렵고 불가능한건 하나도 없는것 같습니다. 고려해주세요.

  • TonyStark 2020.07.12 11:52
    다른건 감이 안오는데 엔펠처럼 인원대비로 계급이 나뉘면 훨씬 더 좋을거 같네요
  • 한올 2020.07.15 15:44
    ㄷㄷ감사영

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