2015.12.23 00:40

퀘스트 개편 건의

조회 수 443 댓글 1

현재 있는 퀘스트들 10년된 재미도 없고 돈 경험치를 제외하면 하는 이유도 없는 퀘스트들 뿐입니다.

ㅇ이런 기존퀘스트들을 원하는 유저들도 있을수있으니 삭제는 아닌것같고 난이도들을 통합시켜서 1개정도의 맵만 남겨두고

유저들이 즐길수있는 맵을 만들어주세요.

예를들어 스타유즈맵같은 저글링막기 랜덤유닛되서돕기 이런맵이 만들기 힘들다고 보여지지 않습니다.

저글링막기 같은경우 5분버티기를 각색해서 플레이어들마다 개인이든 팀전이든 자리를 정해주고 라운드마다 일정 와트와 sp를 지급해줘서 자신의 유닛과 스킬사용을 통해 방어하도록 (대신 스타유즈맵처럼 처음유저가 혼자 막는일은 없도록 난이도 조정필요.) . 라운드별로 퀘스트몬스터도 강해지도록 이런식으로 개편해준다면 정말 재밌게하지않을까요?

그리고 노바 배경음악에 행성이름과 그곳에서 전투를 벌였다 이런식으로 나오는데 맵이름을 메듀킨전투 이런식으로 만들고 재미있는 퀘스트를 만들어줘도 좋다고 생각합니다.

그럼 초보유저들이 적응하기도 좋을거고 유저들이 매치를 하기위해 재미없는 퀘스트를 통해 돈만 벌다가 재미없네 하고 때려치는 일이 줄어들겁니다.

 매치만이 주 컨텐츠가 아닌 퀘스트도 주 컨텐츠로 삼을 방법을 만들어야지 노가다맵인 적부등 퀘스트등의 보상을 줄여가며 유저들을 매치로만 유도하는 이유가 궁금하네요^^


대강 구상해본 퀘스트맵 목록입니다.

 거의다 스타유즈맵 참고했고 반영안되도 상관없습니다

부디 유저들이 떠나가지않게 재미있게 퀘스트 개편좀해주세요^^ 퀘스트가 재미있으면 유저들이 안늘어날까요?

1. 메탈리언 막기 (10분 버티기 정도로 라운드별 1분~2분 분배하면어떨까싶음)

 -1라운드 아이언가드(체력500 공격력30?으로기억) 50마리(10마리씩 순차적으로 생성)(단 난이도상관없이 방빨로 깰수있으므로 방어무시 추가)

플레이어들에게 와트 1000 sp 40씩 지급

-2라운드 더 강한유닛

.

. 이런식으로


2. 메듀킨전투

메탈리언기지 vs 노바기지(플레이어x 인공지능)

플레이어에게 1번덱에 있는 유닛을 지급.

시작후 5분 or 10분간 버텨야 승리. 해당 시간동안 기여도를 따져서 차등보상

Npl 10번유닛 영웅 시스템처럼 유닛의 레벨이 성장하고 왓왙맵에 등장하는 와트통을 플레이어가 습득하면 스킬사용할 와트를 얻을수 있음


3. 좀비블러드

매치맵인 노바리버 같은걸 응용해서 최대8명의 플레이어들에게 체력5000 방어 15 공격력 50 정도의 기지를 지급하고 와트 10 체력300 공격력 16(기지 체력을 1씩은 깔수있도록) 정도의 좀비유닛을 덱에 넣어줌

킬한 유닛의 와트 몇당 영웅유닛 지급

스킬사용자유 등으로..


  • xinhuan 2015.12.25 01:34

    좋은생각이네요 규현오빠 팬이에요

    5분버티기는 체력이랑 방어력만 있어도 되지만

    1번 저글링막기나 타워디펜스 이런거는 공격력이랑 연사력 위주겠군요

    3번 좀비 블러드 대찬성


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