이건 뻔한 템트리와 강화제 시스템때문임
매치를 위해 몇 성이상 아이템 맞추려니 재미없게 매크로처럼 게임을 하게되고
쓰는 아이템이 뻔하니 노잼일 수 밖에..
걍 진짜 노바1492 초창기처럼 강화제 없이 럭으로만 아이템 뽑아서 3성짜리 아이템하나에 일희일비하던
그느낌으로 다들 적정 아이템으로 싸우게하던 장비 경험치 시스템을 도입해서 각양각색으로 전략을 짜게 말든던
대여시스템으로 일정아이템 구비를 할 수 있게하든 안쓰이는 템들을 밸런스 패치해서 전략을 다양화하든 하셈.
이대로면 망하는데 1달 컷임.