안녕하세요 GM제니신 입니다.

공지가 늦어 대단히 죄송합니다...

이번 패치에 신규회원 초기 아이템 지급 패치와 밸런스 패치가 적용 되었습니다.

앞으로 지속적으로 사용되지 않는 유닛과 지나치게 강력한 부품들은 상 하향 조정 될 예정입니다.+

최소한 한가지 조립 이상에서 부품들이 모두 쓰여지길 원합니다.

1.스핏파이어

오래 기다리셨습니다. 스핏파이어의 역리젠이 드디어 사라집니다

기존: 리젠-1% ㅡ>현재: 0% (제거)

2.듀얼건

신흥 OP 부품으로 P올인원의 상향과 함께 1:1에서 티어가 가장 많이 오른 부품으로 약간의 패널티를

주려 합니다.

기존: 공격 대상 방어 인식 1배 ㅡ> 현재: 1.1배  ex)방어력 10인 대상에 공격시 방어력 11 적용.

ex) 공격력 100인 듀얼건이 방어 90짜리 유닛을 공격하면 데미지가 1 들어감.

3. 레이저

레이저는 노바의 오랜 역사속에서 잊혀진지 오래 입니다.

레이저가 OP가 되는것은 원하는 바가 아니지만 다시 한번 레이저가 유저분들께 컨트롤 되어지길 원합니다.

레이저의 사정거리 기존: 23ㅡ> 현재: 24

4. 스틱스

바실리스크,스나이퍼,스틱스 3가지의 균형을 이루고자 합니다.

초반 강력한 오버 딜링으로 지나치게 강력했던 스틱스 였지만 방어인식의 뼈아픈 공식으로

현재의 방어 메타에서 스틱스는 유닛에게 흠집도 내지 못하는 슬픈 부품 이였습니다.

이에 스틱스에게 다시 한번 전장을 누빌 수 있는 여력을 주어주려 합니다.

기존: 공격 대상의 방어 인식 5배 ㅡ> 현재: 공격 대상의 방어 인식 3배

5. 스틱스N

기존: 공격 대상의 방어 인식 4배 ㅡ> 현재: 공격 대상의 방어 인식 2.5배

6. 데빌클로

밀리면 이것만 오버하면 되!

방빨 메타의 선구자 집게 사장 데빌클로가 드디어 재조정 됩니다.

기존: 공격 대상의 방어력 2당 추가 데미지 1 ㅡ>  현재 공격 대상의 방어력 3당 추가 데미지 1

7. 킹핀ll

이전 패치에 가장 큰 수혜자 킹핀투가 재 조정 됩니다.

방어력이 높기 때문에 H올인원과의 시너지가 지나치게 강력 했습니다. 이것은 우리가 원하는 바가

아니므로 모든 기능을 소폭 조정하려 합니다.

기존: 체력400ㅡ>현재:380,   기존: 방어85ㅡ>현재: 75       기존 :리젠2%ㅡ> 현재: 1%

8. 크루저N

크루저N은 딜러 유닛의 특화 부품으로서 사정거리의 제한으로 쓰이던 유닛들이 많이 한정 되어 버렸습니다.

좀 더 여러가지 부품에 쓰일 수 있도록 사정거리를 다시 돌려주며 기존 데미지 딜러의 컨셉에 맞게

체력쪽에 더 많은 패널티를 주고자 합니다.

기존 사정-1  현재:사정-1 제거   기존: 조립후 체력-10%ㅡ> 현재: 체력-15%

9. 하이로더N

하이로더N은 오랜기간 OP로 군림한 리젠,사정거리,속도,하중 4가지를 고루 갖춘 강력한 다리 였습니다.

너무 지나치게 강력했기 때문에 이동속도에 조금 제한을 주려 합니다.

기존: 이동속도 95 ㅡ> 현재: 90

10. 쿼더

쿼더는 이상할 정도의  넓은 시야와, 넓은 사정거리를 가지고 있습니다.

방어력을 하락 시켰지만 카소와리,옵테릭스와의 균형을 맞추고자 합니다.

기존:시야5 사정5 ㅡ> 현재: 시야4 사정4

11.탱커,캐터필러,크롤러(탱커형다리)

완벽한 밸런스를 위해 기존의 컨셉의 틀을 깰 필요가 있었습니다.

컨셉에 너무 치중되어 버려저 있던 탱커형 다리들이 다시 보였으면 합니다.

탱커라는 컨셉에 입는 스플래쉬 데미지 130%라는 고정 스팩에 그간 탱커 유닛들은 버려저 왔습니다.

역발형과 스플래쉬 데미지 총 60%는 너무 지나치므로 100%로 조정 됩니다. 탱커들도 숨은 쉬어야죠

기존: 입는 스플래쉬 데미지 130% ㅡ> 현재: 입는 스플래쉬 데미지 100%

12.옵테릭스

옵테릭스는 역발형 이지만 원래 스플래쉬 데미지 감소가 없던 친구입니다.

역발형 컨셉으로 복귀를 시켰지만 소형유닛에 공격력 15%증가는 너무 지나첬습니다.

따라서 카소와리 쿼더등의 조합간의 밸런스를 위해 조립 후 공격력 증가는 소폭 하락 됩니다.

기존: 조립 후 공격력 15% 증가 ㅡ> 현재: 조립 후 공격력 10% 증가

13. 스타쉽

대형 공중 유닛들이 다시 한번 보여지길 원합니다.

이번 시도는 이례적인 시도로서 OP조합이 나올 수 있다고 생각하지만.

어떤 조합이 나오든 아누아이로 모든 스타쉽 유닛은 충분히 발목을 잡을 수 있다고 생각 됩니다.

모두가 예상 범위 안에서 흘러간다면 좋겠지만, 스타쉽 부품은 신종 OP가 될 수 있지만, 노바에 새로운

재미가 되었으면 합니다.

스타쉽의 레벨제한이 111으로 상승되며

기존 하중 80ㅡ> 현재:85

 

14. 스플래쉬 타입의 기지 배율 감소.

그간 버그로 인해 기지의 스플래쉬 데미지 50% 감소가 적용 되지 않아 여러 유저분들의 기지가

테러로 극심한 고통을 받았습니다.

2초만에 기지가 꺠지는 것은 게임 밸런스에 심각한 문제로 자리 잡았죠.

테러좀 그만해! 기지들이 드디어 숨을 쉴 수 있게 되었습니다.

테러가 오면 B L을 누르세요!


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