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퀘스트가 지루하다...매치 이기는사람만 이긴다...

말많은 노바의 색갈은 원래 그렇게 랩업합니다. 그리고 어떤게임이나 이정도 노가다없이 랩업을할수있는게임은 없다고 봅니다.

이정도 퀘스트 하면서 누구보다 쎄지길원하고 이기길원하는 자체가 잘못된거라고봅니다
저는 노바 au 처음나왓을때 부터 한유져인데 퀘스트 즐기는 사람도 상당수입니다.
제가볼때 노바의 문제점을 구지 말하자면 강화 시스템입니다.
au초창기에는 강화라는자체가없고 뽑기로만 진행이됬습니다. 말그대로 로또죠
별은 ★★★가 끝이엿지만 수치자체는 ☆~★★★★★까지나왓던걸로기억합니다

초보도 성능좋은 유닛을가질수잇고 좋을걸뽑아서 비싸게 팔수도있고 럭에 의존하는

노바가 맞다고 봅니다.누구나 운좋으면 부자가 될 수 있는 희망이 있었던 노바였죠..

그떄까진저도 재밋게했지만 돈으로 모든걸다할수있게 강화 시스템이 도입되고부터
빈부격차가 심해지기 시작했습니다.
노바...우리처럼 운영진분들도 고민이 많으시겠죠. 망하고싶어서 사업하시는분들이

어딨겠습니까.. 투덜대지말고 좋은방안 좋은의견 써올립시다.

문제없고 완벽한 게임없습니다..... 노바의 이런 색갈만으로도 대단한 게임이라

생각합니다

 

  • Gast 2015.12.25 00:53
    그런마인드가아니라.
    이렇기때문에 사람이 없는거에요.
    무조건 매니아층들만이 고집하는 게임이 아닌 초보자들이 유입이되야 뭐라도 되는거고 흥행이라도 하는거지. 그렇게 철벽으로 하시니 저번 노바도 신입유저 유입이없어서 망한거잖아요. 노바는 많이 개선될 사항이 있습니다.
    하지만 초보들 기준에서 들어오자마자 노잼게임 이야기를 들어내면 그사람이 못버틴거죠.
  • Toronto 2015.12.25 02:05
    오랜만에 부활한 노바, 친구와 함께 하려고 했는데 클러스터, 슈팅스타로 적기지 부수기만 하다가 질려버려서 구노바시절 그렇게 노바를 즐겼었던 친구였음에도 불구하고 바로 접어버렸습니다.
    메탈리언과 유저세력간의 스토리진행이나 그런것이 있는 것도 아니고 뭐도 모르는 첫 유저가 처음 즐기게 되는 컨텐츠가 적기지뿐인 점은 정말 아닌 것 같아요.
    모쪼록 부활한 노바, 새 운영진분들과 함께 비상했으면 좋겠습니다.

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