2016.01.08 06:52

운영진 여러분에게

조회 수 286 댓글 3

안녕하세요 8년전부터 노바를 즐기다 이번에 다시 돌아오게된 유저입니다.

먼저 운영진님들에게 드리고 싶은 말씀은 '감사합니다'입니다.

노바가 부활하면서 정말이지 행복했습니다. 노바라는 게임을 아느냐, 노바가 스타보다 훨씬 재미있다, 나에게는 롤보다 재밌는 게임이었다 하면서 주변인들에 알리기도 했습니다. 실제로 당시 제가 어렸을 적에 했던 노바는 제게 그러한 게임이었구요. 다시 시작하고 노바를 시작하고 몇몇 새로운 컨텐츠들과 다시 노바의 부품들을 만나볼 수 있다는 점, 노바를 다시 즐길 수 있다는 점에서 굉장히 설레는 나날이었습니다.

그런데 3번째 부활한 노바가 또 다시 망해가고 있습니다.

3번이나 부활할만큼 유저들이 열성적인 게임이라는 것은 참으로 게임이 복받은 것이나 다름이 없습니다. 그런데 이번 노바도 달라진 점이 없습니다. 그저 노가다에, 몇몇 유저를 위한 게임, 초보들이 진입하기 힘든 게임이라는 것은 예전과 전혀 달라진 바가 없습니다. 이번에는 확실이 바꾸어서 준비하겠다하지만 대부분의 유저들이 느끼는 바는 전혀 달라진 것이 없다는 것입니다.

옛날의 노바가 그러했습니다. 정회원이 아니면 돈벌기가 힘들고, 돈벌기가 힘들면 좋은 부품 또는 악세사리를 구입하기가 어렵고, 그로 인해 낮은 배포에서 머물거나 비방이라는 벽에 부딪히던 그 때, 정회원이더라도 노가다로 돈을 벌거나 강화 장사를 하여서 돈을 벌던 그 때, 사실상 거의 없는 뉴비들도 게임의 진입장벽과 그래픽, 로비 스킨, 또 고수들, 매니아들만 남은 게임을 보고 게임에 흥미를 느끼지 못하고 떠나던 그 때, 유저들은 점점 떠나갔고 제 기억으로는 600여명의 동접자가 마지막으로 게임을 즐기고 있었습니다.

현재도 그러합니다. 대부분의 유저들이 떠나가려 하고 있습니다. 저도 그러한 유저중에 한명이구요. 반복된 노가다에 지친 유저들은 더이상 노가다 하기를 거부하고 있고, 넘치는 비번방중 간혹 있는 공개방은 한두판 하고 나면 처참히 비번방에 깨진 후 와해되기 일쑤입니다. 뉴비를 잡기는 커녕 바뀐점이 없는 노바에 실망한 유저들은 오히려 한둘씩 떠나가고 있습니다.

동접 1000명의 오픈베타입니다. 나쁘지는 않은 편입니다. 하지만 여기서 멈추면 안되죠. 이대로 가면 분명히 게임은 다시 적으면 1년 이내에 서비스 종료를 할 것이 뻔해 보입니다.

노바가 바뀌었으면 좋겠습니다. 진심으로요.

가장 먼저 없애야 할 것은 노가다라고 생각합니다. 노가다는 현시대 사람들의 트렌드와 전혀 맞지 않는 구간입니다. 노가다를 하는 동안에 화려한 이펙트가 있는 것도 아니고, 노가다가 재미있는 것도 아닙니다. 대부분의 유저들이 하는 노가다인 디스트로이어나 적부, 적기지는 AI 로봇들의 움직임을 보면서 그냥 마우스 클릭을 할뿐입니다. 메이플처럼 화려하고 섬세한 액션은 없고 보이는 것은 아군 로봇들의 공격 이펙트일 뿐입니다. 이 또한 화려하다면 화려하다 할 수 있겠지만 타 게임들에 비해 딸리는 것은 사실이겠죠. 요점은 노가다를 최대한 줄여야한다는 것입니다. RTS게임이 노가다라니 들어본적이 없습니다. 현재 가장 인기있는 게임들은 모두 노가다를 하는 게임이어서 인기가 있는 것이 아닙니다. 리그 오브 레전드나 피파온라인, 서든어택 모두 노가다를 하는 게임이 아닙니다. 모두 장르는 다르지만 유저들에게 노가다를 강요하지 않는다는 점과, 노가다 없이도 충분히 실력이 있다면 다른 유저들과 겨룰 수 있다는 점에서 비슷하지요.

허나 현 노바는 노가다를 많이 요구합니다. 디스트로이어 한판에 80000을 번다 했을 때, 올인원 하나를 구매하기 위해서 10시간을 쉼없이 달려야합니다. 투파는 5시간, 강화 3은 2시간이 걸립니다. 골든볼을 구매하기 위해선 30시간, 3.5성 부품 하나를 만들기 위해선 3시간이 걸립니다. 디스트로이어가 아무리 재밌다 한들, 그 누구도 부품하나를 위해 3시간, 5시간, 10시간, 30시간이나 달리고 싶은 유저는 없을 겁니다.

그래픽 또한 바뀌어야 합니다. 제 친구에게 노바를 알려주어 하게 되었을 때 가장 먼저 한 말이 그래픽이 왜 이러느냐, 게임 로비가 왜이러느냐였습니다. 솔직히 말해서 제가 생각해도 현 노바의 그래픽은 촌스럽습니다. 물론 2000년대 게임이라고는 믿기지 않을정도의 그래픽이지만, 현 시대 다른 게임들에 비해서 너무나 초라한 것은 사실입니다. 차차 추가될 것이라고는 했지만 스킨없이 밋밋한 부품들 또한 게임이 촌스러워 보이는데 한 몫을 하는 것으로 보입니다. 또 단순히 부품의 색깔만 바뀌는 것이 아닌 부품위에 무언가가 씌여진다거나 부품자체가 겟앰프드의 스킨처럼 전혀 다른 모습을 한다거나하는 것이 필요해 보입니다. 또한 게임 로비나 상점 내부 등등 여러 부분이 새로 보기 좋은 떡이 먹기도 좋듯, 보기 좋은 게임이 플레이 하기도 좋은 법입니다.

매치 또한 바뀌어야할 점이 너무 많다고 생각합니다. 비슷한 BP대에서 만나는 것은 좋지만, 현실적으로 비방과 공방은 차이가 굉장히 많이 납니다. 적으면 1판만에, 길어봐야 3~4판 안에 무너지는 공방 앞에서 일반 유저들이 낄 곳은 없어 보입니다. 비방 유저들이 끼리끼리 모여 4성유닛에 최고급 악세를 끼고 정석화된 유닛과 조합으로 플레이를 할 때, 공방 유저들은 너무나 차이나는 상황에서 처참히 지고 다른 방을 찾으러 다니기 일쑤입니다. 이번 개인 랜덤매치 업데이트는 너무나 좋은 업데이트라고 생각합니다. 개인적으로는 개인 랜덤매치만으로 BP가 오르거나 내리도록 하는 것이 좋을 것 같다는 생각이 듭니다. 그래야 비방과의 사투에 지친 유저들이 더 이상 떠나가는 일이 없을 것이기 때문입니다.

제가 정말 사랑하는 게임입니다. 노바를 시작한게 벌써 8년전이고 아직도 하고 있을만큼, 정말 애착이 가는 게임입니다. 훌륭하고 조금만 다듬으면 충분히 현 게임들과 견줄만해질 게임입니다. 그러나 대부분의 사람들은 그걸 모릅니다. 노바를 바꿔주세요. 게임이 서비스종료를 했을 때에도 그토록 열띤 성원에 프리서버가 계속 해서 생기고 지금 상황까지 온 게임입니다. 아직 부족한 점이 많은 게임입니다. 하지만 바뀔 수 있다고 생각합니다. 아직 먼길이 남아있습니다. 부디 바뀐 모습을 보여주세요. 우리가 이제 원하는 것은 그저 추억으로 남은 그 게임이 아닌, 앞으로도 계속할, 변화하는 게임입니다.

긴글 읽어주셔서 감사합니다. 운영진 여러분 존경합니다. 성장형 RTS, 진짜 성장하는 노바를 보여주시길 바랍니다.

  • 2016.01.08 08:29
    노가다가 문제가아니라
    노가다의 제대로된 대체수단이 없는게 문제라고봄
    쉬워지기엔 더 쉬워질게 별로없음
  • 2016.01.08 08:31
    롤만봐도 ai대전을 노가다라고 하는사람은 거의없음.
    룬맞추는거 사실 노바보다 훨씬더 빡셈
    다만 그 과정이 배워가능과정이라 즐길수있음
    현재노바?
    롤로치면 실버~골드들이 챌린저 다이아한테 털리고 레벨 10, 15짜리들 털러다니는 현상황
    롤에서는 레벨 5부터 초보들끼리 배틀이 가능하다면
    노바는 ... 레벨 5에 게임돌렸더니 실버골드 만나는셈
  • manager 2016.01.09 00:31
    일리네어갱님 진심어린 조언 정말 감사드립니다.
    지적해주신 문제를 저희도 충분히 공감하고 해결하려 노력하고 있습니다.
    그 첫 시도로 랜덤매치(자유매치) 도입을 준비하고 있습니다. 또한 퀘스트 전체를 새롭게 설계하고 개편을 준비하고 있습니다.
    다만, 워낙 오래된 코드다 보니 간단한 수정도 정말 만만치 않은 시간이 소요되더라고요. 휴 ~~
    약속할 있는 것은 짧게는 3개월 길게는 1년 동안 노바는 계속 바뀌고 있을 것이라는 겁니다. 부족해도 기다려주시고 응원해주시면 기대에 부응하겠습니다.
    감사합니다.

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