안녕하세요.
최근의 NPL 시즌 종료 및 보상 지급까지 정상 완료된 후 NPL 컨텐츠의 복구는 어느정도 완료되었다고 판단 후 향후 개발 사항으로는 일반매치 시스템의 활성화 및 자동매치 팀 구성 방식의 개선을 생각하여보고 있습니다.
자동매치의 팀 구성 방식 개선과 관련하여서는 시즌 초기화 직후 상황이나 BP가 낮은데 어느정도 게임에 익숙하신 복귀 유저분이 계신 경우처럼 단순 BP만으로 팀을 구성하면 양 팀의 균형이 맞지 않을 수 있는 경우에 대해 작업해보게 될 것 같습니다.
부품 밸런스 관련 부분에 있어서는 아라마루 노바1492와 비교하여 하향된 부품들은 거의 다 복구가 되었고 향후 조정부터는 덜 쓰이게 된 부품의 조정이나 (쿼터덱의 성능이 예전 노바로 돌아와서 플러시덱이 묻혔으니, 3년 전 공격력이 너프되었던 플러시덱을 다시 조정한다거나) 완전히 쓰이지 않는 부품들의 조정 위주로 진행하여보게 될 듯 합니다.
그 외에 작업중인 사항들이라면 이전에 의견을 받은 부분들이 있는데 해당 사항들과 관련하여 의견을 조사하여보고자 글을 작성하게 되었습니다.
1. 자동매치의 GG 투표 메시지의 표기
자동매치의 GG 기능 추가 이후 게임이 진행중임에도 중간에 임의로 이탈하는 사례가 감소할 수 있었습니다.
다만 이와 관련하여 아직도 부족한 점이라면 아군이 마음에 들지 않는 경우 게임 시작 직후 GG를 입력한다거나, 게임 중간에 임의로 GG를 입력하여 다른 사용자들의 의욕을 저해하는 경우가 제보된 적이 있었습니다.
이러한 경우를 막기 위하여 자동매치 진행 시 GG를 사용하면 GG 투표 여부가 아군이 아닌 자신에게만 표기되게끔 변경해도 괜찮을지 의견을 조사하여보자 하구요...
2. 자동매치 취소 메시지의 표기
자동매치 시작 이전 게임이 취소되는 경우 취소한 사용자가 표시되며 이로 인해 불필요한 분쟁이 발생하는 경우도 있었고,
타 게임의 게임 취소 시 취소 사용자가 표기되지 않는 사례 또한 제보된 바가 있어서 게임이 취소되었을 때 게임을 취소한 사용자가 표시되지 않게 하는 변경 사항을 고려하여보고 있습니다.
자동매치 취소 패널티가 사라지는 것은 아니라서 게임 취소 비중이 크게 증가하거나 하지는 않을 것 같지만 어느정도 영향은 생기리라 생각합니다.
해당 기능의 변경으로 인하여 장점보다 단점이 부각되는 경우 도입된 시스템은 되돌릴 수 있으므로 도입 후 상황을 살펴보는 방향으로 개발을 진행해나가고자 하며 이와 관련된 의견들도 받을 수 있다면 좋겠습니다.
3. NPL 랭킹 페이지의 개선
NPL과 관련된 건의 사항 중 과거 노바1492처럼 NPL의 승/패 대신 십자성 계급을 랭킹 페이지에 표시하자는 내용이 있었습니다.
NPL 랭킹에서 승패가 그대로 노출된다는 점이 NPL 게임을 가볍게 즐기기 어려운 요소라 생각되기도 하여서 새로운 분들이 NPL 게임에 편하게 뛰어들 수 있게끔, 기존에 NPL을 즐겨주시던 분들께서는 남들에게 보여지는 승률 관리와 관련된 스트레스도 덜하게끔... 해당 페이지에서 승패 대신 NPL 계급을 표시하게끔 변경할 수 있을 듯 합니다.
이 부분은 기존에 NPL을 진행하여주시던 분들께, 또한 NPL 입문에 관심이 있으신 분들께 괜찮을지 생각을 여쭙고 싶습니다.
고쳐나가야 할 컨텐츠들도 많고, 해결해야 할 버그들도 많고, 새로 추가하고 싶은 컨텐츠도 앞으로 많지만 하나하나씩 손보며 더욱 나은 게임 환경을 제공하여드릴 수 있도록 힘쓰겠습니다.
노바 바깥에서는 이런저런 사건이 생긴만큼 노바를 즐겨주시는 분들께서도 오늘도 건강에 꼭 주의하여주시고 (외출 후 손 씻기, 사람이 많은 장소에서는 마스크 쓰기) 늘 좋은 일들이 가득하시기를 바랍니다.