안녕하세요.

2020년 2월 26일 오전 9시 부터 약 6시간 동안 서버 점검이 있을 예정입니다.

이번 점검은 아래와 같이 예정되어 안내 드리오니 미리 확인하셔서 서비스 이용에 불편이 없으시길 당부 드립니다.

 


 

▶ 패치 일정 : 2월 26일 (수) 09:00 ~ 09:40 (약 40분 점검 조기완료) 15:00 (약 6시간)

▶ 패치 영향 : 게임 접속 불가

▶ 패치 내용 : 서버 점검 및 업데이트

* 업데이트는 작업 진행에 따라 단축 또는 연장될 수 있습니다.

 


 

 

● NPL 비공개 방 개설 기능 추가

NPL 게임을 진행하기 위해 방을 만들 때 방 목록에 표시되지 않게 방을 개설할 수 있게 됩니다.

Nova1379.jpg

방을 만들 때 게임 종류에서 "매치배틀" 을 선택한 뒤 "최대사용자" 를 1로 설정하고 방을 생성하면 비공개 방이 개설됩니다.

비공개 방은 대기실 방 목록에 표시되지 않으며 ++user 명령어를 사용해도 정보가 표시되지 않습니다.

비공개 방에 입장한 상태에서는 친구 목록이나 /어디 명령어에서 대기실에 있는 것처럼 장소가 표시됩니다.

 

● 채팅금지 시 별명 사용이 불가능하도록 변경 및 안내 메시지 표시

Nova1381.jpg

채팅금지 상태에서 별명을 설정하는 경우 "채팅금지 상태입니다." 메시지가 표시되게끔 변경됩니다.

 

● 길드마크 적용

점검 이전까지 접수된 길드마크들이 적용됩니다.

 

 

★ 부품 능력치 조정

 

1. 노바1492 재서비스 이후 상향되었거나 사용 빈도가 높은 부품들 중 능력치가 조정되는 목록입니다.

 

호크아이

완성된 유닛의 속도가 10 감소합니다.

 

크루저

사거리 추가가 1에서 0으로 감소합니다.

 

2. 노바1492 재서비스 이후 하향된 부품들 중 과거 노바1492와 비슷하게 조정되는 목록입니다.

 

타워링, 타워링S

변신 이후 공격력이 1.5배에서 2배로 증가합니다.

변신 이후 체력이 1.5배에서 2배로 증가합니다.

더 이상 변신 이후 연사가 25 늘어나지 않습니다.

변신 이후 사거리 추가가 4에서 3으로 감소합니다.

변신 시간이 5초에서 10초로 증가합니다.

 

3. 사용되지 않는 부품들의 조정 목록입니다.

 

플러시덱

공격력 추가가 5%에서 10%로 증가합니다.

 

데미시즈N

기지에 입히는 피해가 다른 범위 공격 무기와 동일하게 변경됩니다.

http://nova1492.kr/notice/330682 ) 패치 중 데미시즈N의 기지를 향한 피해 배율이 감소된 적이 있어서 현재 기지 피해 배율이 낮은 상태입니다.

 

갤로퍼

체력 추가가 10%에서 25%로 증가합니다.

 

킹핀II

방어가 75에서 80으로 증가합니다.

리젠이 1%에서 0%로 감소합니다.

 

코포칸

방어가 10에서 15로 증가합니다.

 

코모도어, 코모도어N

시야가 15에서 18로 증가합니다.

 

인펜트리

방어가 5에서 15로 증가합니다.

체력 추가 5%가 0%로 감소합니다.

 

프리징소울

연사가 450에서 400으로 감소합니다.

 

스틱스, 스틱스N

사거리가 26에서 27로 증가합니다.

 

인센디어리

사거리가 24에서 25로 증가합니다.

 

자이킹

공격력 추가가 30%에서 40%로 증가합니다.

체력 추가가 30%에서 40%로 증가합니다.

 

지비킹

연사 감소가 -15에서 -25로 증가합니다.

 

 

★ NPL 시즌 초기화

NPL이 2020년 2월 26일 점검을 기준으로 2시즌이 종료되고, 점검 후부터 3시즌이 시작됩니다.

3시즌은 2020년 3월 마지막 점검 진행일까지 1개월간 진행됩니다.

NPL 3시즌의 주요 변경점은 아래와 같습니다.

1. NPL 3시즌에서는 에너맥스 타워 (3초마다 체력 8% 회복) 의 효과가 적용되지 않습니다.

2. NPL 3시즌에서는 자신이 보유한 부품의 옵션이 그대로 게임 내에 적용됩니다.

부품 100% 옵션의 적용 여부는 NPL 시즌에 따라 변경될 수 있습니다.

3. NPL 3시즌에서는 오후 7시부터 새벽 2시까지만 NPL 게임이 활성화됩니다.

NPL 비공개 방 기능이 도입됨에 따라 눈에 띄지 않게 진행이 가능해진 승패 조작 등을 방지하기 위하여 비공개 방 기능 도입 직후 시즌에는 NPL 게임 활성화 시간이 일시적으로 제한됩니다.

Nova1380.jpg

NPL 모드가 활성화되지 않은 상태에서 게임 레디를 누르면 일대일 매치는 정상적으로 가능하지만 위와 같은 메시지가 표시됩니다.

NPL 모드의 적용 여부 기준은 게임이 시작된 시간을 기준으로 합니다.

예를 들어 새벽 1시 59분에 게임이 시작된 후 2시 1분에 끝나도 NPL BP가 정상적으로 변경됩니다.

NPL 게임의 진행 가능 시간은 NPL 시즌에 따라 변경될 수 있습니다.

NPL의 시즌 종료로 NPL BP 및 승패 기록이 초기화되며 순위에 따라 아래의 보상이 지급됩니다.

이번 시즌 보상의 경우 참가 인원을 고려하여 순위 보상이 축소되는 대신 기존의 NPL BP 순위 보상이 승리 횟수 순위 보상으로 옮겨졌습니다.

nplreward2.png

NPL BP 순위 및 승리 횟수 순위에 따른 시즌 보상의 범위는 향후 NPL 게임 참여 인원에 따라 조정될 수 있습니다.

 

 

보다 나은 서비스 제공을 위해 노력하는 노바1492가 되겠습니다.

감사합니다.

  • 신뢰 2020.02.25 16:29


    고생 많으셨습니다

     

    //신뢰

  • PROF.D 2020.02.25 16:40

    비밀방 나이스^^

  • Othinus 2020.02.25 16:55

    프리징소울 공격시 1초 후에 데미지/프리즈 적용되는 버그랑 프리징, 인센의 점사공격시 장판당겨지는 버그는 아직인가요? 프리징의 경우에는 저 버그가 고쳐지지 않는 한 쓰이지 않을것 같습니다.

  • control 2020.02.25 17:15
    패치내용이 전체적으로는 합리적으로 보입니다만, 현재 지비킹은 사정거리감소, 이동속도 감소라는 패널티가있는데 연사를 추가로 줄이는것보다 이속감소를 줄이는게 더 나은방향아닐까 조심스레 건의해봅니다.

    추가로 악세서리중에 트리플맥시?가 동일하중 다른악세에비해서 스펙이 너무안좋은데 차라리 무게20짜리 악세가 별로없으니 무게를 20으로 올리고 쿼드맥시 시야3이 필요없는 유닛에 사용될수있도록 트라이류 상위호환으로 만드는것도 괜찮을거 같습니다.
  • control 2020.02.25 17:18
    요즘 거의안쓰는 투파를 연사-30~35로 상향하고, 미니투파를 와트를좀더 너프시키고 옵션을 버프시키는건 어떨까요? 미니투파도 컨셉은 좋으나 스펙이 너무 딸리는것같아서요.
  • 김경래 2020.02.25 17:35

    졷크아이 너프나이스입니다 근데 랜매 초기화는 언제인가요?

  • 천조 2020.02.25 17:54
    * 엔펠시간 패치

    저번 주말 낮에도 여러 엔펠방이 돌아갔던 사실을 알고 계신가요?
    그만큼 낮에도 노바하고 싶은분들이 꽤 계시다는것을 알게 되었습니다.

    그러나, 현재 패치로 인해 낮에 즐길수 있는 노바 컨텐츠가 하나 줄게 되었고 그때 저와 같이 엔펠을 즐겼던 여러 유저분들과 이젠 밤 시간이 아니면 함께 하기 어렵게 되었네요.

    * 엔펠을 악용하는분을 잡아야지 엔펠 자체를 하지 못하도록 제한 시켜 버린 패치는 개인적으로 아쉬운 패치인것 같습니다. ( 주말만큼은 언제든 즐길수 있게 만들어 주시는건 어떠신가요? )
  • 한올 2020.02.25 17:57
    패치내용은 좋은데요. 노바유저가 다 공지를 보는것도 아니고 신규유저가 다 공지를 보는것도 아닌데 좀더 확실히 되면 좋을것 같아요.
    매치배틀을 1명으로 적용하면 NPL이다. ← 이내용을 신규유저가 알수 있을까요. 그냥 목록에 매치배틀 일반배틀 듀오배틀 리플레이 있듯이 NPL배틀 이라고 따로 빼놓는게 낫지 않을까 생각합니다.
    딴건 모르겠고 호크좀비는 와트20에 체력이 500이라는게 사기인데 속도 줄인것도 충분히 좋지만 호크아이 와트를 10~20늘려서 왓존셋기준으로 와트가 26 ~30은 되게 해야한다고 생각합니다.
  • HGU2012 2020.02.25 18:07
    Npl은 악용하는 사람을 잡아야지 시간을 저렇게 고정하면 안된다고 생각합니다. 주말에는 낮에도 npl하는사람 꽤 있어요. 원인이 생겼으면 원인을 제거해야지 플랫폼 자체를 없애다뇨. 크루저는 왜 하향패치 했는지 이해가 안가네요. 항상 수고많으십니다.
  • 태조샷건 2020.02.25 18:13
    랜매 게임 초반에 상대 방뱁뜨면 스나로 잡아내질 못해서
    바실로 잡아야 하는데 크루저 사거리를 건드시네
    지금도 방뱁 잡기 빡쌘데 더 힘들어질듯
  • 김경래 2020.02.25 18:22

    크루저 너프랑 방뱊이랑 대체 무슨상관인지..? 이미 방뱊은 충분히 너프먹어서 대처하기 쉬운데 ㅋㅋ

  • Trade 2020.02.25 20:24
    근데 크루저는 솔직히 현재 바실밖에 거의 사용안되는데
    지난패치로 바실너프이후 바실이 딱히 사기라는 생각은 전혀안드는데
    뜬금없이 크루저 너프는 좀 이상하네요
    아직도 적폐방빨데빌이 판을치는데 그나마 카운터인 바실간접너프는 좀 아니라고 봅니다
  • 케템 2020.02.26 00:44

    킹핀투 너프인가 버프인가..

    코포칸 연사 -35 기도해봅니다.

  • 천조 2020.02.26 10:07
    *NPL 자신이 보유한 부품 그대로 적용

    먼저 이 부분에 대해서는 많은 유저들이 다양한 의견을 가지고 있음을 알고 있습니다.
    최대한 모든 의견을 수렴하고자 몇개월은 5성 또 몇번은 본 부품 NPL을 시행하는것으로 알고 있구요.

    저는 같이 플레이 하는 유저분들이 많아졌으면 좋겠다는 입장으로 말씀 드려보겠습니다.

    아마 템을 전부 처분 하시거나 접으셨지만 엔펠로라도 잠깐 잠깐 오셔서 즐기시는 유저분들이 꽤 계신것으로 알고 있습니다.
    (랜매에서는 못보던 유저분들이 주말 또는 저녁 엔펠에서는 가끔씩 보임)

    3월 한달 시행해보면 이번 업데이트에 대한 결과가 나오겠지요?
    이분들이 재미를 붙여서 제대로 복귀하시거나 또는 접게 되시는지 말이지요.

    개인적으로 5성 엔펠이 조금이라도 더 다양한 유닛 조합이 나올 수 있었고 반 복귀유저들의 마음을 잡고 있었다 생각했는데 이분들이 떠나시지 않고 함께 계속 즐길수 있었으면 좋겠네요.
  • 곽철용 2020.02.26 16:14
    개사기 핸드엔이랑 개씝사기레지온 너프안하냐
  • 명박이 2020.02.26 23:54
    채금이나 작작먹여라
  • 립톤 2020.02.27 07:17
    지금까지 패치 자세히 보면 명목상으로는 개사기유닛들 너프이지만 (쎄니까 너프한건 맞음)
    다른 시각에서 보자면 에리니스의 천적유닛부품들 다 너프했음
    선더볼트 두 번 칼질, 바실리스크n, 크루저, 피파울, 킹n
    반면에 스파이더 사거리 1증가로 본인이 좋아하는 에리니스만 손해본거 없음
    (지난 2~3년동안 에리니스 하도 쳐맞아서 그거에 대한 심리적 작용이 없진 않은 듯)
    근데 메타 다양하게 나오도록 여건 마련해준건 좋음
  • XabiAlonso 2020.02.28 12:38
    본인이 좋아해서라기보단 안쓰이는 부품을 쓰이게 하려고 한게 더 클 듯.
  • 한올 2020.02.27 08:00
    전 운영자들이 똥싸논 몸통방어관련 버프 먹은거 다 초기화 해야한다고 생각하는데 몸통들 방어버프하는거 보면 가능성이 없어보여서 아쉽네요. 데빌도 구놉으로 하향해야하는데 이것도 안건드실것같고 밸패하려면 또 한달 기다려야 한다는것도 너무길고 그냥 매주 밸패 했음 좋겠네요. 한달이 너무길어요.
    전 영자들이 해놓은 몸통방어올려놓고 특정무기만 방어무시 올리는 패치는 대가리에 뭐가들어있을지 아직도 궁금하네 노바망치고 잘살고 있으려나...
  • 곽철용 2020.02.27 09:28
    고와트방빨은 비싸니까 ㄱㅊ은데 레지온 홉라 레지널 리젠도있고 와트400이하인데 방어달린애들이 문제아닌가 ㅋㅋ방빨다죽이면 블게랑 발팔 에리만쓸듯 킹엔 킹투 제니스 바이스로이 같은거 방어력만보고 와트450~500대부품쓰는데 너프하면 아무도안쓸덧
  • 한올 2020.02.27 12:10
    솔직히 밸런스는 이미 쓰레기라 쓰레기에서 조금 변경한다고 쓰레기가 아니게 되는것이 아닙니다.
    제발 밸런스를 구놉으로 초기화한 후에 렝센님이 다시 건드렸으면 좋겠습니다. 지금은 걍 구제 불가능한 개쓰레기이고 밸패해봤자 헛수고라고 생각합니다.
    구현욱대표님이 고심해서 밸런스 짜놓은걸 지능 딸리는 전운영자들이 망쳐놨습니다. 기본으로 돌아가서 밸패해주세요. 제발 망가진 노바를 되살려주세요.
  • Othinus 2020.02.27 14:28
    솔직히 밸런스는 2015년 오픈당시(구놉기준)의 밸런스에 비하면 데빌선볼 두가지만 뺀다면 지금이 유닛도 훨씬 다양하게 나오고 재밌다고 생각은 합니다. 지난달 방빨너프 이후로 매치에서 골발팔도 다시 나오고 있는 중이고 에리니스도 조금씩 보이기는 합니다만 아직 지에를 쓰기 좋은 환경이라고는 절대 말할 수 없는것 같습니다. 지에 자체가 유저들 실력이 상향평준화 될수록 쓰기가 어려운데 매치에서 지에 나와봤자 순식간에 하프맞고 죽어요.
  • PROF.D 2020.02.27 15:26
    님이 지금메타를 쓰레기다 아니다 판단할 정도로 그렇게잘함? 지금 메타 충분히 할만하고 재밌는데 왜자꾸 구놉시절 메타가 정답인거 처럼이야기함?
  • PROF.D 2020.02.27 15:29
    지금 운영자가 사기유닛 베베세,선더,오닉스,바실n 등등 싹다 너프하고 안쓰이는 부품들 상향시켜서 점점 긍정적인 방향으로 변해가고 있는데 뭐가자꾸 쓰레기라는거임 스파이더 유닛 쓰고싶으면 그냥 프리서버 하세요
  • shkim0355 2020.02.27 15:50
    맞다 정아 1:1 씹오버밸런스 에너맥스 타워 패치해서 아주 긍정적이다 ㅎㅎ
  • 한올 2020.02.27 16:10
    저요? 개못하죠. 지금도 개못하고 그시절 메타도 매치한수 다 개못하는데 못하는 유저도 그시절이 더 재밌다는 겁니다. 그리고 제가 롤백해서 그시절로 고정하자는 겁니까? 하도 이상하게 바뀐게 많으니까 초기화해서 밸패 건드리자는거지. 초기화하면 템이 사라지길하나 뭐 없어져요? 100 100 60 템이 밸패하면 증발해요? 뭐 지금 메타 재밌어하는 100명만 남았으니 커버치는것도 이해가네요. 재밌게하세요. 배틀동접 최대 40명겜 참 재밌네
  • ThunderBeat 2020.02.27 16:24
    밸런스 롤백하던 줄넘기를 하던 동접자수 안늠
  • 한올 2020.02.27 16:55
    안바뀌니 안늘어요
  • PROF.D 2020.02.27 17:04
    바뀌어도 안늘고요, 안느는 원인은 밸런스보다 게임시스템,진입장벽, 그래픽, 인지도,홍보효과 유무에요. 지금 상황에서 밸런싱은 기존유저들 만족감과 연관있을뿐 유저수랑 상관없어요
  • 한올 2020.02.27 18:01
    오베때 해보고 접었다가 다시 시작한 사람이 하는말 너무바껴서 잘모르겠네 재미도 없네.
    몇달에 한번씩 정기적으로 노바 들어와보는 사람이 복귀해서 하는말 여전히 밸런스 쓰레기네 재미없네. 바뀌면 해야지.
    노바 접은사람한테 같이하자해도 밸런스 노잼이라 안한다고함
    구놉때 하다가 뒤늦게 노바부활한걸 알고 노바하는 사람이 하는말 노바가 너무 바꼈네 적응하기 어렵네. 재미없다. 삭제.

    과거에 노바해본 사람이 노바하면 떠오르는건 예전노바지 지금이 아님.

    게임시스템 진입장벽 해소하고 그래픽 빵빵하게 갖춰논다음 홍보 빵빵하게 해도 막상 해봤는데 게임이 노잼이면 아무도 안남아요.
    진입장벽도 많이 줄었는데 사람들이 안하는건 게임이 재미없는겁니다.

    내가 바꾸자해서 바뀌는것도 아니지만 바꿔서 느나안느나는 바꿔서 확인해보면 알겠죠.
    초기화한 상태를 베이스로 밸패 다시 잘 해보자는건데 필사적으로 초기화를 막는 사람들은 이유가 뭔가요? 거의 무조건 안됀다는 식인데 이유가 궁금하네요. 지금이 너무 재밌나요? 역대급재미인가요? 현재노바가 재미로 정점 찍었나요? 그냥 궁금해서요.
    그대로 나둬봤자 하루 세네시간 겨우 즐기는데 엔펠도 상대 없어서 기다리는 시간도 많을텐데 그대로 둬도 이상태 유지고 바꿨는데도 유저수 크게 달라진거 없으면 그게 손해본건가요? 그냥 똑같은건데. 변함없다고 해도 똑같은건데 눈돌아가서 무조건 반대하고 보는건 왜그런지 궁금하네요. 왜 그런건가요?
    역시 이번노바가 역대급으로 제일 재밌어서인가요?
  • 태조샷건 2020.02.27 19:21

    큰 틀에서 밸런스는 개인의 메타 선호 성향이 다르기 때문에 의견이 다를 수 밖에 없음.

    동접은 구놉으로 밸런스 패치를 한다고 해도 안늘거임.
    멀룩이가 말했듯이 밸패보다는 진입장벽, 그래픽, 인지도, 홍보가 더큼.

    진입장벽 - 오래된 게임의 숙명, 게임에대한 숙련도가 전반적으로 높음.
    그래픽 - 이번생에는 리마스터 불가능.
    인지도 - 요즘 10대 애들이 노바라는 게임을 알긴할까..
    홍보 - 홍보도 돈이 있어야하지. 서버 돌리기도 빠듯한걸로 알고있는데

    그래서 좀 절망적이긴함.
    사람 많아졌으면 좋겠지만 앞으로 기적적으로 많이 늘어야 배틀동접 100명이라고 봄..

     

    그리고 기회가 된다면

    체리에이드, 종구, 흑룡, 노바드 같은 정점 친구들이 본격적으로 복귀를 안하는 이유를 

    들어봤으면 좋겠음. 그게 운영 방향에 큰 도움이 될듯.

  • 한올 2020.02.27 20:16
    흑룡님은 그냥 노바에 정이 떨어진건지 손가락이 굳어서인지 겜 다시 할마음 없는거 같다고 들었고 체리님은 지금노바밸런스 개극혐해서 안하는거고 남은 두사람도 말하는거보면 지금 밸런스 좋아하는거 같진 않네요.
    그리고 태조님이 말한거 같이 홍보도 그래픽같은것도 돈이 있어야하니 가능성 없는 얘기고. 그나마 가능한게 밸패인데 단순 수치 조정하는거고 돈도 전혀 안들고 제일 쉬운방법 입니다. 유저들이 더 즐겼던 시절로 돌아가자는건데 니가 밸패건의할만큼 겜을 잘하는지를 물어보질 않나. 과거로 가면 초신 먹을것 같냐라는 말을 듣질 않나. 저는 초기화되면 매치도 한수도 지금밸런스보다 더 못해질거 같은데. 못해도 그때가 더 재밌었으니 바꾸자는거고. 노바 생각나서 오는 사람들도 그 때 추억으로 오는거고. 밸런스초기화 하자는게 이리 결사 반대할일인가. 밸런스초기화를 무슨 겜폭발하는 식으로 말하는데 롤도 오밸인거 바로바로 초기화되고 3~4년간 패치되며 바뀐거 하루아침에 4년전 밸런스로 돌이키기도 하는데 노바는 무슨 무조건안됨!이네요
  • Othinus 2020.02.27 20:53
    이부분에 있어선 멀록, 태조님 말이 전적으로 옳다고 생각합니다. 밸런스 패치해봤자 메타만 과거로 돌아갈뿐이지 그 이상 아무 의미도 없습니다. 솔직히 옛 메타, 지금 메타중에 뭐가 더 재밌는가를 고르라면 저는 선볼만 빼면 지금이 더 재밌다는데에 한표 던집니다. 그냥 유닛 다양하게 나오는 정도가 차원이 다름.
  • Othinus 2020.02.27 21:02
    그리고 구놉때 노바하다 복귀해서 적응 못하는 사람들은 2000년대 초중반 데빌이나 해머같은거 생각하고 온 사람이 대부분입니다 구놉 막바지 밸런스든 지금 밸런스든 아무상관 없어요. 실제 인게임에서 초보자들이나 외부 커뮤니티에서 아주가끔 노바1492 얘기 나올때 보면 다 그 시절 얘기합니다.
  • 한올 2020.02.27 21:11
    선볼만 빼면 지금이 재밌군요. 그러니 남아서 하시는거겠죠. 아닌 사람들은 떠난 거고요. 남은 사람들만의 커뮤니티니 이해는 되네요.
  • shkim0355 2020.02.27 15:51

    애매하게 밸런스 건드려서 오히려 더 망친것에는 동의하는데 현실적으로 구놉 밸런스로 초기화한다? 서버 닫자는 소리임 ㅋㅋ 저도 지금 부품 밸런스보다는 구놉이 훨 낫다는것에 동의함 근데 현 시점에서 롤백 하자는건 말도 안되는 소리임

  • shkim0355 2020.02.27 15:59
    개인적으로 무기 사지+2 조정이 필요하다고 생각함 조합 다양화를 위한 패치가 그냥 무기=사지 반 고정으로 바뀌는 획일화가 되어버렸네요 올 사지시 +3이 아닌 +4 이런식으로 변경하는게 옳다고 봅니다 무기에 사지 안박히는 조합이 없음
  • ThunderBeat 2020.02.27 16:23
    올사지 시 사거리4나 5 오르게해주심 ㄱㅅ
  • ThunderBeat 2020.02.27 16:26
    점점 에리니스 쓰기 편한 환경이 되어가고잇다
  • 김경래 2020.02.27 16:56

    랜매"1등" 유저로 한마디하자면

    유저 차단, 욕설 필터링도 있는데 채팅금지좀 완화 시켜주셨으면 좋겠습니다.

    전략 시물겜이라 남탓은 원래 기본으로 탑제되어 있는 게임인데

    지적해줘도 싸울까봐 채팅 못치겠습니다.

  • ㅎㅇ 2020.02.27 17:08
    참여보상 저정도면 안주느니만 못하는거같은건 저뿐인가요?

    성장형 요소가 들어가있는데 이게임을 하면서 성장을 할수있나 의구심이 듭니다

    열심히 하는 유저들이나 꾸준히 많이하는유저들에대한 보상이 늘어야야하는데 무슨이건 메이플 케릭터 키우기보다 더 안크니..

    이런 패치또한 중요하지만 무과금, 옛유저들이 좀더 적응하기쉽게 대응방향을 빠른시일내에 만드는게 더 중요하다고 생각드는건 저뿐인진 모르겠습니다

    고생하시는건 알지만 나름 오랜기간 패치도 기다리고 꾸준히 눈팅도해온입장에서 안타까운 마음에서 남겨봅니다
  • Coach 2020.02.28 07:10

    레이센님을 옹호하는 건 아니지만, 현재 1인 운영자 체제와 회사 자금 부족으로 인한 홍보문제, 기술자도입 문제 등 어려운 문제점들이 많을겁니다. 운영자 1명이 모든 유저들의 의견을 적절히 수렴해서 급격한 변화를 주기는 어려운 부분이죠.그래도 매 주마다 패치가 이루어지고 있으니, 천천히 변화를 기다려보세요. 레이센님이 기술을 전문적으로 배운 것도 아니고, 노바가 좋아서 회사에 입사한 것으로 알고있는데 혼자의 힘으로 여러분의 입맛대로 개발하는게 힘들거라 생각되지 않으신가요? 좋은 의견을 받아들이고싶어도 기술 개발의 문제가 있기 때문에 더 이상 진행하지 못하는겁니다.
    제재를 받는 특정 유저들만 채팅금지를 완화시키자 주장하는데 그 몇몇 분들이 문제라고는 느껴지진 않으신가요? 아무리 답답해도 채팅금지 제재 한번 받지 않고 매치하는 분들도 수두룩합니다. 만약 본인이 잘하다고 느낀다면, 지는 판은 지고 이길 판은 이기면서 플레이하면 되는거 아닙니까. 팀원의 플레이가 답답할 수 있는 것은 당연한거죠. 잘하는 사람이 있으면 상대적으로 못하는 사람도 존재하기 마련이니까요. 욕설없이 상대방 기분 상하지않게 알려주고싶다고 말해본 적은 있나요? 본인이 얼마나 잘한다고 무슨 지적질입니까.
    밸런스에 대한 개인적인 의견을 말하자면, 현재처럼 패치가 조금씩 이루어진 후 구놉보다 다양한 유닛들을 사용할 수 있다는 부분이 오히려 좋다고도 볼 수 있습니다. 그리고 특정 부품이 좋다는 것은 부정안하지만  "메타가 쓰레기다" 라는 발언은 너무 주관적인 견해라 생각합니다. 롤백을 하기엔 이미 늦어버린 상황이구요. 노바 유저수가 부족한 것은, 단순히 밸런스에 있다고 말할 수도 없는 부분이고 결국 회사의 투자와 노력이 부족해서 생긴 문제라 판단됩니다. 참여보상에 대해서도 시즌별 랜덤매치,NPL 보상이 전혀 적다고 생각되지도 않습니다. 시즌마다 보상을 지급하며 다른 이외의 퀘스트나 매치로도 보상을 얻을 수 있기 때문이죠. 보상이 충분하게 지급된다면 굳이 부스터를 이용할 이유도 사라지지 않을까요. 설날이나 추석. 명절마다 출석보상(부스터)까지 지급하는데 회사입장에서도 어느정도 수익이 있어야 서버를 돌릴 명분이 생기지 않겠습니까? 많은 얘기들이 오가지만 지금 현재 누구의 말이 정답이다, 틀렸다는 것은 없다고 봅니다. 혹시 더 불만이 많으시다면 건의게시판 이용하시거나 입사 면접보시면 될 것 같네요.

  • 명박이 2020.02.29 11:22
    걍 섭종ㄱㄱ 이센아 다른 애들도 진즉에 손털고 튀었는데 뭘 귀찮게 운영하냐 섭종하고 가볍게 프리서버로 ㄱㄱ