조회 수 780 댓글 7

고질적인 문제 레벨업, 럭, 골드 수급 시스템

럭/경험치/골드 특화퀘스트라고 구분지어놓은거 별로 체감안됨.

5분 버티기 1만원/ 기지디펜스 3분 5천원/럭 400/ 경험치까지

지금 시점 최대효율은 기지디펜스.

몇년 전 디스트로이어 2 한판에 5분 3~5만원 , 럭 700~1000 , 경험치 

근본적으로 전체적인 허들을 낮출 생각 있나요?

계속 월급주면서 컨텐츠 만들 사람이 있는것도 아니고

퀘스트 보상 전부 럭/골드/경험치 통일하고 보상 X10 

자동매치 보상X10 ,  패배시 보상 X5 , 2:2 매칭 , 신규맵 제작 , 신규퀘스트 , 신규 스킬

레오 배틀스퀘어 , 비르고 배틀스퀘어 자동사냥화 = 동접자 유지

캐시아이템 확성기, 고퀄리티 부품 스킨, 새로운 기지 부품 , 경매장 시스템

상점에 파는 G템 500만원 삭제시키고 

확률성 랜덤박스같은 비즈니스 모델 추가해서 나오는 보상으로 G템, S템, N템, 새로운 악세, 

기지 부품 등 추가해서 수익구조를 만들면 개발 의지가 샘솟지 않을까요? 

옆동네게임도 처음에는 200원짜리 확률성 캐시템부터시작해서

990원 - 1400원 - 2700원 점진적으로 비즈니스 모델 값어치를 올려왔고

확률성 랜덤박스같은건 무슨 메탈리언의 상자 이딴식으로 네이밍할수도있고,

메탈리언을 NPC화 시켜서 공격적으로 노바1492 모델로 사용할수도 있을텐데

비르고 배틀스퀘어에서 침울하게 짱박혀있는거보면 기분이안좋음.

단돈 천원이라도 캐시충전 하고싶게 만들어 봐요 좀 내돈좀 가져가보라고..

각 부품마다 무게, 체력,공격력,와트 밸런싱 하는 문제는 나중에 해도 되고..

게임이 너무 고여버렸어.. 이 로봇에는 섭코를 뭐달아야하고, 악세를 뭐달아야하고 이런게

너무 정형화되어있고 변수가 없으니 기계처럼 매치들어가서

샤 띄워서 스나, 지상, 좀비 밀어붙이기. 틀을 깨는게 없더라도, 메타를 계속 바꿔줘야

게임하는 재미가있을텐데 

위에 글쓴 내용은 진짜 직접 개발에 참여해보진 않아서 할수있는 말이고

RPG게임 오래해온 유저로서 느낀 아이디어를 적어본거고 게임에 조금 애정이 있어서

적어본겁니다. 그냥.

  • 왕갈비찜 2022.12.20 12:28
    몇 년 전에 모든 보상 및 상점 물품 가격을 10분의 1로 줄여서 적어 보이는 겁니다.
    운영자가 일 못하는 것도 사실이긴 합니다.
  • 바질 2022.12.20 13:10
    10분의 1로 줄였다한들. 적절한 보상이 아니죠. 지금 2022년에 하는게임이 맞나 싶을정도로
    15년전 리니지, 메이플스토리 급의 노가다에 머물러있어요.
    리니지는 모바일로 나오면서 시대의 흐름에 맞추고
    메이플스토리는 빅뱅 패치, 컨텐츠 소모속도를 꾸준하게 모니터링하면서 시대의 흐름에 맞추고있어요.
    반면에 발전이 없는 노바포함 망겜소리 듣는 게임들은 꾸준하게 공통점이있더라구요.
  • ㅋ복귀함ㅋ 2022.12.20 12:29
    다르거 해결안하고
    부품밸런스부터 만졌을때 이미 나락이였다
    운영진 한명의 개인적인 생각으로
    부품수치 조정하더만(이상한거 쳐만드는 고의트롤 생기기 시작한 시기)처음했을때 원래대로 해놨어야지
    이미 요단강 건넌지 오래다

    이미 나락갔고 대형 스트리머와도 못살린다 ㅋㅋ
  • 바질 2022.12.20 13:06

    대형 스트리머가 와도 돈으로 스킵할수 있는 캐쉬아이템도 없어요
    랜덤박스같은 확률형 아이템 진짜 왜 안만들지

    S템 G템 랜덤박스로 풀면 수요가 있을텐데

    S템 이악물고 안푸는 기술적인 이유가 있나?

  • 왕갈비찜 2022.12.20 13:20
    가만히 있어도 서버 유지비 이상은 벌 테니 그냥 방치하는 거겠죠
    능력도 안될거고
  • 왕갈비찜 2022.12.20 13:25
    매크로 유저들 싹 다 영정 시키고 밸패좀 하고 랜매 삭제하고 스킨 몇개 추가해주면 할만할거 같은데 안해줌
  • ㅋ복귀함ㅋ 2022.12.20 16:22
    S템 들고접은사람이 많아서
    한번 풀어도될거같다 라고
    영자 렝샌일때 10번 문의했으나

    10번다 거절당함

    즉 본인이 이미 다 가지고있어서 희소성 때문에 하기싫다 이소리
    뽑기로든 뭐로든 풀릴확률 제로

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
732 네어버 카페 파수꾼님: 강화 확률 낮추고 ... 2 manager 2015.12.17 1056 0
731 네이버 카페 왕발잇님: 골드 부분에 대한 건의 manager 2015.12.17 520 0
730 네이버 카페 MBC님: 비 추천 악세사리 개편... 1 manager 2015.12.17 611 0
729 카페 동방프로젝트님: 현시점에선 유저들의 ... manager 2015.12.17 681 0
728 카페 노버님: 퀘스트는 단지 경험치를 획득... manager 2015.12.17 991 0
727 카페 무사탕님: 운영진분들, 5분 버티기와 ... 1 manager 2015.12.17 798 0
726 카페 파수꾼님: 한마디만 하고싶네요 manager 2015.12.17 585 0
725 카페 pp님: 다시 말씀드리지만 퀘스트 보상... 3 manager 2015.12.17 669 0
724 피통과 사거리가 중심인 노바에서 공격노바... 2 ⌒_⌒ 2015.12.22 912 0
723 RPG 처럼! 퀘스트보상을!! 보스잡는 느낌으... 6 황소고집 2015.12.22 666 0
722 잡의견 4 Mika 2015.12.22 595 0
721 매치바꾸기 7 막강돼지 2015.12.22 609 0
720 UI 개선(간편화) 3 시리얼사냥꾼 2015.12.23 437 0
719 스킬 효과 설명 오류 시리얼사냥꾼 2015.12.23 388 0
718 제미늄 개편. 5 Mika 2015.12.23 668 0
717 문제는 밸런스가아냐! 3 포퍼먼스 2015.12.23 666 0
716 노바1492의 대대적인 게임플레이 변화(엄청... 11 동방프로젝트 2015.12.23 975 0
715 블레이즈 상향좀 2 사이버디스크 2015.12.24 473 0
714 에리 하향좀 4 프로젝트_N 2015.12.24 624 0
713 퀘스트보상 4 프로젝트_N 2015.12.24 567 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 37 Next
/ 37