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노바가 망겜인이유

현재로썬 할수 있는것이 주로 컴퓨터와 대전임.

소수 모임으로 유저끼리는 하다만 그건 주류가 아님.

2021년에 존재해서는 안될 노바의 허섭한 문제점들을 얘기해본다.

1. 유닛을 뽑으면 뽑을때마다 위치가 지 ㅈ대로 나온다. 스타처럼 장1애물(금지단어란다 참나)이 있지 않는한 똑바로 정렬되어 나오는것이 아니다. 장1애물이 없어도 위치가 지 ㅈ대로 나온다.

2. 사거리 문제. 사거리 30을 기준으로 같은 사거리 30유닛 2개가 있다는 가정하에 뒷쪽 유닛이 적을 맞추는데 사거리가 더 가까운 앞에있는 유닛이 적을 못맞추는 허1접성.(무슨 원리인지 모르겠다)

3. 컴터 대전 들어가보면 6할이상을 차지하고 있는 5분 버티기 게임을 예로 판마다 난이도가 지 ㅈ대로임.

4. 역시 5분버티기에서 타워링을 할시 목표지점을 찍어서 타워링을 하는데 앞에 장1애물이 있으면 타워변신이 안돼야한다 근데 장1애물앞에서 지 ㅈ대로 타워변신. 심지어 돌아가는 기능도 없다.

5.장1애물, 유닛들 사이에서의 부대낌문제로 스타 부대끼는거 보고 껴넣었는지 부대낄 이유가 없는대 스타처럼 부대끼는 척. 사소한 장1애물앞에서도 쳐 기웃기웃 부대끼는 척함. 무슨 컨셉과 가오로 이런걸 넣었는지. 그리고 스타는 앞에 장1애물이 있어도 찍은곳을 어떻게든 돌아간다. 근데 이건 돌아가기는 커녕 그 장1애물에 직선거리로 가서 쳐박는다. 그리고 기웃기웃한다.

내가 스타를 예로 든이유는 당시 비슷한 인터페이스 짝퉁으로 참고가 들어가서 만든게 노바기때문(스타가 몇년 앞서나옴) 당시 텍티컬커맨더스, 노바,삼국지천명 뭐 등등 스타 비슷한 짝퉁 인터페이스로 국산게임이 쏟아져 나왔다.

6.아이템 밸런스문제 - 당시 유행이었던 겟엠을 보고 쳐 만든건지.자비킹인가 지비킹인가? 그 장착아템보면 가관이더만. 공격력%를 빼면서 공격력 몇을 더해주는 소비자(유저)를 우롱하는 듯한 태도.

더 갸관인건 무기아이템 특수기능보기 누르면 적 방어력을 뭐 몇배로 인식합니다 등등. 특수기능 같지도 않은 말같지도 않을걸로 유저 우롱함. 차라리 문구를 넣고싶으면 특수기능보기가 아니라 따로 만들어서 핸디캡에 관한 버튼을 만들었어야 할것.

렉, 버그 뭐 하도 많은데 거기까지 쓸가치는 못느껴서 대표적인것 6개만 쓴다.

과거 추억에 하는 게임 그 이상 이하도 아니다. (이용자수를 보면 수학공식마냥 딱 떨어지는 유저수다)

그리고 5분버티기의 꽃 레벨4 난이도는 왜케 높나. 유저 유치할 생각은 없나? 절대 신규 유저는 혼자 할수가 없는 난이도다. 그리고 싱글플레이 보정했다는데 뭘 보정했다는건지? 맵? 맵도 싱글맵, 단체맵 랜덤이라 껏다켰다 뻘짓을 부려야한다. (솔까 이게 말이되냐? 따로 선택할수 있게끔 만들어야 할것이다)

그리고 고인물 게임을 보면 대부분 난이도를 낮춰 빨리빨리 신규유저 렙업을 시킨뒤 유치하고 그로부터 영리를 취하게끔 하는게 기본이다. 근데 이겜은 어째 더 어렵게 업뎃을 했는지 아니면 어려웠는데 쉽게 깰수 있도록 업뎃을 안했는지 '감히' 고인물 답지않은 행보다. (그 난이도에 질려 막 시작하려는 유저들 떨어뜨리지나 않았으면 한다)

이걸 부정적으로 보1지말고(웃긴게 이것도 금지된 단어란다) 안고쳐줘도 좋으니 계속 운영할 생각이 있으면 참고하는 자세였으면 한다.


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