뉴비들 10명중 9명은 길드샵과 베이스샵의 존재를 모를겁니다.


서브코어의 존재도 알기 힘들죠

 

1. 처음 게임에 접속하면 시계처럼 원 형태의 메뉴 혹은 서버에 들어가서 보이는 LAB 과  SHOP이란 버튼이 있습니다.

이 버튼을 보는 순간 노바를 처음 접하는 분들은 부품 구입과 조립은 여기서만 할 수 있구나 라고

잠정적으로 결론짓게 됩니다. 그 누가 길드 메뉴에 또다른 상점이 있을거라고 생각합니까...

이 버튼 저 버튼 눌러보다가 길드메뉴도 눌러볼 수 있습니다. 하지만 갑자기 생뚱맞게 건물들이 보이는 인터페이스가 펼쳐집니다. 이 건물 인터페이스는 심히 구리다고 말할 수 있겠는데요.


2000년도 초반 감성에나 먹힐 디자인이지 지금 보기에는 직관성도 없고 혼란만을 가져옵니다. 노바공화국의 센트럴을 표현한 디자인입니까...? 이제는 너무 불편하고 어려우므로 바꿀 때가 되었습니다.

그냥 버튼 형태로 구현이 가능한 기능인데 쓸데없이 건물을 눌러야지 해당 메뉴로 진입되게 해가지고선시야에 바로 들어오지 않는 7시 구석의 서브코어건물은 정말 찾기 힘듭니다. 분명 뉴비들은 엄청난 불편함을 겪게됩니다.

 

따라서 길드샵에서 판매하는 부품들을 일반 SHOP에서도 구매할 수 있게 해주세요.

이 부분은 뉴비에게도 필요하고 올비에게도 필요합니다.

ㅇ예를들어 게임하려고 방에 입장했는데 좋은 팀원들을 만났습니다. 그런데 게임하다보니 다른 유닛을 조합할 일이 생겨서 부품을 살펴보는데 그게 하필 레디에이트입니다. 특악이 필요하다면 이런 경우 부품사려고 방을 나가야합니다 ;;; 이 무슨...;;

 

부디 일반샵과 길드샵과 서브코어샵을 합쳐주세요. (일반샵에 병합하고 길드샵을 삭제)

 

2. 그리고 LAB인터페이스는 2가지로 나뉘는데요.


BU를 관리하는 조립용 LAB이 있고, 강화 및 서브코어 부착을 할 수 있는 LAB이 있습니다. 포지라고 부르지요.

이 두개도 제발 합쳐주시길 바랍니다. 서브코어 변경하려고 게임방 나갔다오면 방이 사라져있거나 멤버들 다시 찾기 힘듭니다.

제가 생각하기에 조립LAB에 진입하면 우측하단에 SHOP버튼말고 포지로이동할 수 있는 버튼을 넣으면 좋겠습니다.  SHOP버튼은 SHOP대로 LAB버튼은 LAB대로의 기능만 가지자는 말입니다.

SHOP과 LAB간의 이동이 가능하도록 하는 버튼을 SHOP인터페이스와 LAB인터페이스 내부에 만들 필요 없습니다. SHOP또는 LAB에 진입하기 전의 인터페이스에서 왔다갔다 할 수 있기 때문입니다. 방에서 나가지는 것도 아니지요.

글을 쓰다보니 위에 조립랩과 강화랩을 합치는것을 말씀드렸는데 일반샵과 길드샵을 이와 같은 방식으로 합쳐도 좋겠네요.

 

인터페이스 디자인 개선이 오래걸린다면 우선 길드샵 부품 항목들 일반샵에좀 합쳐주세요. 프놉때처럼... 제발...

이번에 랜덤매칭 버튼을 구현하신걸 보고 인터페이스 개선이 지금 기술력으로 충분히 가능하다고 생각되어 글을 남깁니다.


수고하세요.

 

 

  • nell 2016.01.14 06:56
    공감...!
  • Sin-Distroy 2016.01.14 08:38
    심지어는 아직도 서브코어를 돈내고 제작하는 것도 모르는 사람도 많고요 악세사리 파는 것도 잘 모르니깐 이런 것도 강조하는 것도 좋다고 생각합니다

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