2021.01.16 00:13

스콜 패치

조회 수 378 댓글 8

스콜 너프 많이는 안해도 연사50이라도 늘려서 점사라도 신경쓰게 패치합시다.

스콜리사 누가 더 잘잡냐 오락임

매치말고 1:1도 생각해야함

  • Coach 2021.01.16 00:54

    밸패로 게임의 템포가 자꾸 빨라지니까 적응에 힘들어하시는 분들이 자꾸 생겨나는 듯 보입니다.
    리사잡기 어려운건 기본이고 게임 템포가 빠르다보니 뭐 뽑아야할지 몰라서 오버도 못하고 당황하면서 욕 먹는 모습도 많이 봤고ㅠ 기존에 노바했었던 복귀유저들도 힘들어하는데 뉴비분들은 오죽할까요...
    그리고 뉴비분들 알려주는 입장서도 템포가 너무 빠르다보니 게임 중에 채팅하며 알려줄 시간도 촉박함
    현재 스콜피오N은 이미 2차례나 속도 너프가 이루어졌지만,
    공격력/연사/와트/다리 부품에 대한 스플레시 영향 등에 대해 추가적으로 적절한 너프를 하더라도 여전히 쓸만한 부품으로 남지 않을까싶네요.

  • 물잔 2021.01.16 01:01
    지상이 스콜로 평정되니 어느정도 너프가 필요하다고 생각합니다. 그리고 밸런스 패치도 안쓰는 부품 계속 상향하지만 말고 많이 쓰는 부품 하향 패치도 필요해요. 게임 템포가 너무 빨라집니다
  • 차사 2021.01.16 01:34
    개념글 이네요....간만에
  • 케템 2021.01.16 01:36
    너무 죽창맨이긴함
    공 이속 건드리는것보다 화력에 직접적인 연사너프 ㅇㅈ
  • qordlsdud15 2021.01.16 01:44
    메타가 너무 빨라서 뉴비들 적응은 둘째치고 과거 구놉유저도 오자마자 벙찔 정도로 빠름... 진짜 이런 게임 양상이니 뉴비들은 랜매에서 기존 유저한테 욕먹고 하루이틀만에 다 접고 ... 게임 양상을 좀만 천천히 템포를 늦춰주는 패치해주면 좋겠음... 이런 식이니 뉴비도 적응못하고 다 빠져나가지. 사람들 이야기 들어보면 스콜 데빌 전기1492 게임이라고 말 많이 나옴...
  • 헛소리부수기 2021.01.16 09:54
    스나이퍼 스파이더 1492보단 재밌는데요?
  • 헛소리부수기 2021.01.16 09:53
    반대합니다 스콜피오는 지금보다 더 너프할 필요가 없습니다 바실리스크와 구분되게 하는 점

    중에서는 연사도 있습니다 스콜피오가 지금 밸런스 붕괴라는 생각 안듭니다 스콜너프하면

    시즈가 더 날뛸듯
  • IwasOnly 2021.01.16 22:02
    단순히 스콜N이 문제가 아니라
    게임의 템포가 너무빠르단게 정확한지적입니다.
    13년만에 복귀해서 지난 반년동안 게임해보면서 밸런스 패치를 겪어봐오니
    아이템들간의 격차를 줄인다는 명목으로 계속 상향만 하더군요.
    그러다보니 당연히 이전부터 템들이 상향평준화 된상태고요
    앞으로는 밸런스패치를 하향시키는방향으로 가는것이 맞다고 봅니다.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
591 랜매 봇넣어주심 안될까요 6 니트 2021.03.23 215 0
590 자동매치시, 방이 가시적으로 보이면 좋을 ... 3 스피드겸 2021.03.23 120 0
589 아니 저번주 패치 이후로 자꾸 팅겨요 1 Zelda 2021.03.22 116 0
588 노바 2 인수 및 재서비스 하는 것을 도와주... 1 Refirser 2021.03.22 154 0
587 로그인 하려고 했더니 징계중이라고 뜹니다.... 4 file KDW 2021.03.14 263 0
586 4.5 대여 2 토비이치 2021.03.12 233 0
585 랜매 렙제한 105로 변경좀 6 천룡팔부신장 2021.03.08 321 0
584 261%(4.5) 강화제 건의 8 shkim0355 2021.03.08 265 0
583 건의게시판 운영자 답변 코멘트 건의 3 shkim0355 2021.03.08 148 0
582 선볼 메커니즘 변화 건의 2 shkim0355 2021.03.08 115 0
581 랜매 영웅전 건의 4 shkim0355 2021.03.08 133 0
580 순전 축소 건의 2 shkim0355 2021.03.08 125 0
579 개인적으로 생각하는 부품 밸런스 패치방향 3 KURAMA 2021.03.08 141 0
578 길드 연합 시스템 건의 1 shkim0355 2021.03.06 176 0
577 랜매/매치/일반게임의 방향성에대한생각 2 shkim0355 2021.03.06 173 0
576 랜매 8시후 첫판 보상 5배 10 상자를열어 2021.02.25 361 0
575 자동레디 혹은 레디 단축키 추가 건의 화승 2021.02.22 113 0
574 AR Square RPG 화 건의 화승 2021.02.20 146 0
573 LAB에서 파일럿 목소리 미리듣기 3 화승 2021.02.20 126 0
572 22~23시 16명 매칭 시스템 좀 없애주세요. 6 XabiAlonso 2021.02.16 303 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 36 Next
/ 36