노바는 이전의 노바를 완전히 버려야지 살 수 있다.

by 공격본능 posted Dec 28, 2015
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 트레이드의 금지에 대하여 이견들이 많던데 저는 전혀 이해할 수가 없습니다.

롤, 스타크레프트 등 RTS, AOS장르를 망라하고 개인간의 거래를 막아서 컨트롤과 밸런스가

중심이되는 게임방식이 현제의 트렌드이자 새로운 노바가 나아갈 방향인데

 

 아직도 2000년대 초반방식인 노가다나 현질 혹은 매크로를 동원한 자금을 이용

남들보다 월등한 아이템을 갖고 상대방을 찍어 누르는 게임방식에 동의하는것은

현제 트렌드를 읽지 못하는 것이고 현재의 트렌드를 좋아하는 대부분의 신규유저들의

진입을 막는 것입니다.

 

 이미 망했던 이력의 게임에서 또 노가다 하고 현질하라 하고 하는것은

나만 재미있으면 되니까 망하든말든 신경쓰지 말자 이런 마인드 아닙니까?

 

 이렇게해서 정식오픈하면 뭐합니까

어짜피 오픈베타때 자리잡고 매치하는 사람들이 만든 진입장벽 때문에 신입유저

유입없이 또 망하는거죠

운영진분들 정말 힘드시고 노력하시는거 압니다. 많은 유저들이 알고 있습니다.

하지만 지금은 오픈베타입니다. 게임의 문제를 확인하고 바꾸는 시간입니다.

이렇게 미온적으로만 수정하면서 바꾸는 것을 유저들은 참고 기다리지만은 않습니다.

떠나는 유저들을 잡으려면 진짜 혁신적으로 시스템을 갈아 엎을때가 온것같습니다.

 

그리고 그시작은 트레이드 금지입니다.

 

(추가)

 그리고 자꾸 RPG랑 비교하시는분들이 있는데 노바는 RPG가 아닙니다.

노바는 유닛부품 조합 시스템을 이용한 RTS입니다. RPG같이 육성만이 목적이아니라

내 순수한 컨트롤과 다양한 조합 그리고 팀웍 이용해서 즐기는 RTS게임 입니다.