노바의 장점이 무수한 유닛조합이고

자동매치나 일반게임, 퀘스트, 레드한수, 엔펠덱이 전부 다른 유닛을 쓰는데

덱을 3가지밖에 못쓰는건 너무 가혹한것 같습니다.

옛날처럼 일반매치가 메인인 게임도 아니고 매번 맵이 바뀌는데

짜놓을 수 있는 덱은 보통 둘 뿐이니 대부분의 유저의 덱의 반은 거의 똑같은 유닛입니다.

 

페어면 페어, 메탈존이면 메탈존, 헌터면 헌터, H존이면 H존 모두 최적화유닛이 다릅니다.

덱 갯수가 많아지면 맵별로 덱을 구분할 수도 있고 더욱 다양한 조합들이 쓰이게 될겁니다.

 

보통 3덱중 하나는 퀘스트나 1:1용 덱을 짜두기때문에

실제로 자동매치에서는 대치덱, 난전덱 둘 중 하나를 선택해서 써야합니다.

하지만 자동매치에서 대응해야하는 맵은 그보다 종류가 많습니다.

 

극대치 - 뉴메탈존, 오케이팜, 빅워

대치 - 메탈존2, 화이트메탈존, 페어2, 노바리버

랜덤 - 페어, 아이스

대치와 난전의 중간 - 콜로세움

극난전 - H존

고립 - 헌터

 

그나마 오래전에 고립맵인 약육강식과 쌍둥이자리라도 빠져서 다행이지

아직도 있었으면 정말 끔찍했을것..

 

둘뿐인 덱으로 저 모든 종류의 맵을 대응해야하니 어떻게든 덱을 애매하게 짤 수밖에 없습니다.

게다가 일반매치라면 맵 정해놓고 포지션별로 최적화된 특화유닛 바리바리 싸들고 갈 수 있지만

랜매는 기본적으로 덱 하나에 포지션 2~3가지를 다 넣어야하니

특화된 유닛을 쓰려면 포지션에 한계가 생기고

우연히 만난 팀원들이 모두 특정 포지션이 공통적으로 없다면 게임이 엉망이 됩니다.

 

뭐 일반매치도 양쪽 팀에서 고른 맵 중 랜덤으로 결정된다는 부조리한 면이 있어서 그것도 갠적으로 나쁘게 보1지만(일반매치가 양쪽팀 맵이 다르면 랜매처럼 맵이 결정되고나서 덱교체할 시간 있었으면 좋겠음) 일반매치가 지금 메인 컨텐츠라고 할 수 있는 수준은 아니니까요.

 

어떻게든 덱 문제는 해결되었으면 좋겠습니다.

 

 

  • 상자를열어 2021.03.25 21:47

    노바를 위해서 레이센님이 가장큰 공헌을 하고 계시지만, 돈을 버시니 그건 감안하실테고!
    저희 유저들도 노바가 안망하기 위해 노력하는부분 많습니다. (이런 건의들 자체가 에너지를 소모하는거)
    3덱 풀로 채워준거 정말 감사드리고 노바 유저들을 사랑하신다면 10번 유닛 슬롯정도는 선물로 지원 해주시면 좋겠습니다.

  • 상자를열어 2021.03.25 22:24
    othinus님이 말하신 양쪽팀 맵 다른 문제는
    저는 다른 맵인 팀들은 서로 안만나는 식으로 해결 보는건 어떨까 싶네요.
  • Othinus 2021.03.26 08:52
    유저수가 많으면 그런 해결방안도 생각해볼순 있는데 지금 유저의 절대수도 너무 부족하고 무엇보다 그렇게되면 게임을 성립시키기위해 강제로 특정한 맵만 강요하는 꼴이라... 물론 양쪽이 똑같은 맵을 하고싶다면 상관없지만 그러란 법은 없으니까요.

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