지금 노바의 주 컨텐츠는 뭐니뭐니해도 랜덤매치입니다.
해결책을 제시합니다.
1. 랜덤매치 3, 4인큐 개설
2. 고배포로 올라갈수록 승리수당 증가
3. 승 패에 따른 보상수치 차이 근소하게 만들기
세상은 약육강식입니다
고수들 4인 양학하면 어쩌냐 하는데 꼬우면 강해지는겁니다.
세컨아듸 만들어서 뱊낮게 해서 초보 걸리는거만 승리수당 감소시켜서 견제해야합니다.
4인큐가 필요한 진짜 이유가 있는데
사람마다 각각 플레이 스타일이 다르고 또 즐기는 방식도 달릅니다
이기는것도 중요하지만 일단 스트레스를 안받는것이 더 중요하다고 생각되는데
지더라도 딱히 누가 뭐라고 안하면 스트레스를 받지 않는데 랜매는 일단 못하던 안못하던 자기 스타일이랑 다르면 까고보기때문에 랜매는 그냥 무조건 누군가가 스트레스 줄수 있다 라는 말도안되는 단점이 있기때문에 초보는 아예 접근조차 하기 힘들거 같습니다.
고수들은 고트때문에 힘들고 초보들은 욕하는사람들때매 힘든데
즐겜러들을 위해서라도 4인큐는 있어야한다고 봅니다.
사람이 없는데 그게 될수 있을까 라고 생각하실수있는데 애초에 판 그러니까 그릇이 작은 그릇이니까 사람이 그만큼밖에 안모이는거고
틀이 커져야 사람들이 모일수 있다 생각합니다.

