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솔직히 랜덤매치에대한 이야기 최근 주저리주저리에도 잘안쓰긴했는데
자꾸 논점에 어긋나는 이야기들뿐이고 지금처럼 이야기 많이나오는 상황이라면
제말을 듣고 혹시라도 지금까지 절대 안변했지만 변할수있나? 정도의 생각으로 작성해봅니다
랜덤매치의 진짜 문제점은 배포증감공식따위가 아닙니다
랜덤매치는 오랜시간전 시즌1 일정기간을 제외한 모든시즌 공신력을 잃은지오랩니다
즉 랜덤매치 승률 , 배포 , 순위 그어떤거도 그유저가 얼마만큼 잘하는지 못하는지에대한
정확한 기준선이 될수 없다는것이죠..
물론 어느정도의 기준선을 될수있습니다
ex) 저배포에서 승률이 50%혹은 그이하 = 못하는유저
고배포에서 항상 좋은승률을 유지 = 못하는유저는 아님
정도일뿐 이이상 이이하 기준선도 될수없어요
왜? 배포높으면 고수고 승률높으면 고수아닌가? 라고 생각하실수있지만
승률은 늦게시작하면 할수록, 닷지횟수나 큐갈아타는 횟수, 듀오 등 여러가지 이유로
기하급수적으로 올릴수있습니다
또한 랜덤매치의 큐 상태가 정말 일정하지않기때문에 = 고의트롤 , 저뱊부계등
승률은 들쭉날쭉하기 마련이고 배포또한 마찬가지 심지어 만나는 구간마저
1100점짜리 (현 랜덤매치기준 상위 10인안에 들어가는) 계정도 오늘당장 시작한 배틀포인트0
계정을 만날수있다는점 즉 내가 1판이긴것과 진것이 + - 편차가 너무너무나도 크다는점
ex ) 기본적으로 4인매칭이고 우리팀은 1120 600 400 0 적팀은 1100 1000 550 500
우리팀 총합배포는 2120 적팀은 3000이넘어가며 평균배포차이가 이렇게 극단적으로 벌어지는일이
매우 자주일어나고 이문제는 이겼을시 승리배포가 너무적고 졌을시 패배배포가 엄청크지만
여기서 더중요한점은 우리팀 1000점유저와 적팀 0점짜리유저의 실력이 동일할수도 있다는점 + 평균적으로 900~ 0 유저들의 실력차이가 엄청나게 편차가 크다는점
을 통해서 저는 랜덤매치는 공신력이 하나도없다고생각하고 실제로도 그렇다고생각합니다
그리고 제가 시즌1 일정기간은 공신력이 있었다고 말했던이유는
시즌 1 일정기간을 이야기한이유는 그기간을 플레이해본 유저라면 알수있지만
최소 1000점이 넘어가면 1000 점대 유저들과 매칭되는 일이 잦았음 엄청 즉 거의8명
최소 내가 10등안에 들어있는유저였다면 최소 50등 이하유저를 게임당 한두명도 만나기 쉽지않았고
이서버 초창기였기때문에 부계정들의 아이템이 많이없어서 다들 본계정으로 게임하기 급급했다는점
그래서 더욱 고배포 계정을 돌렸을때 재밋었던점은 그당시 랭커유저들만 만났다는점 (상위 20위 랭커 8명씩 걸리는일도 많았기에 그 사이에서 고승률을 유지한 유저만이 5~ 그안으로 들어갈수있었음)
가장큰 차이는 인원의차이 (당시는 랜덤매치인구가 100명이 넘어갔고)
이러한 점을통해서 그당시 랭킹은 어느정도 공신력이 있었다고 말할수있다고 생각합니다
즉 여기서 말하고자 하는건
이러한 모든문제점에서 고배포들이 돌릴이유가 1도없다고 생각합니다
즉 시즌말에 랜매보상타먹을때 그때좀 하면 끝이지 그전에 본계를 돌릴이유가없어요
랜덤매치를 본계로 계속돌려도 배포을 무한으로올릴수있냐? = 아님
랜덤매치를 본계로 돌리면 흔히말하는 어느정도 상위권게임을 즐길수있냐? = 아님
랜덤매치를 본계로 돌리면 사람들이 잘한다고인정해주고 명예와 크나큰보상이주어지냐? = 아님
랜덤매치를 본계로 돌리면 부계정을 할때보다 스트레스를 많이받냐? = 맞음
랜덤매치를 본계로 돌리면 부계정을 할때보다 골드,럭이 잘쌓이냐? = 아님 심지어 부계가 더잘쌓임
랜덤매치를 본계로 돌리면 부계정을 할때보다 200승보상을 더빨리 잘채울까? = 아님
랜덤매치 벨런스를 맞추는 길은 지금현제 랜매 배포 증감공식따위가아니라
많은사람들 특히 (고배포유저들) 이 부계정을 안쓰게하고 본계로 더 많이 돌릴수있게 하는게 우선
어차피 사람이없어서 어떤 방식을 도입해도 벨런스는 맞출수없음
그럴꺼면 이딴 증감공식따위가아니라 본계정을 돌렸을때에 대한 이득 , 그에따른 보상 그게 단순
럭골드 조금주고 그딴게아닌 정말 본계로 돌리고 꾸준히하는사람들에게 부계가 생각나지않을만큼
괜찮은 보상들이 주어져야한다고 생각함
제생각이 틀리다 생각하시면 한번 이야기해주십셔