조회 수 230 댓글 3

너무 비싸요. 악세서리니 뭐니 전부. 비싼 대신에 레벨제한이 낮으면 또 괜찮을 것 같기도 합니다. 그냥 성장형으로 템을 맞추는 식이면 rpg 게임인 마냥 아이템이 보상으로 나오는 것도 괜찮을 것 같은데요. 지금 구현하기에는 무리가 있을까요? 유닛 만들고 맞추는 재미 있기는 있어요. 그리고 퀘스트들이 전체적로 난이도가 높습니다. 템에 따라서 레벨 제한을 둔 것에 취지는 좋으나 그에 따른 보상도 고레벨 못지않게 조정해주시면 고렙 유저들도 저렙 퀘스트를 할 수 있는 이유가 생깁니다. 그러면 최소한 유저가 없어서 허덕이지는 않으리라 생각합니다. 다만, 유저들에게 부탁하건데.. 부디 정석적인 유닛 고집 안하고 그냥 같이 했으면 합니다. 

  • ▒▒▒ 2016.04.25 12:27

    고렙 무기가 비싼건 당연한거 아님?

    게다가 저렙무기인데 비싸면 다시키우는사람에선 개이득 이긴 한데...

    뉴비들이 징징댈 가능성이 잇습니다.

  • ㅣㅣ 2016.04.25 20:54
    현 상황에서 차라리 레벨 제한이라도 풀리면 고렙이랑 뜨자 했을 때, 유닛 구성이라도 비슷해지지요. 하하..
    취지 자체가 달라요. 노다가 시키려는 게임이 아니라 다양한 매타를 조합해서 겨뤄보자! 하는 게임인데, 제한이 너무 높달까..
  • 빗물입니다 2016.04.26 08:23
    제한은있어야죠 스타크래프트가아닙니다 노바는 그럴꺼면 다 스타하러갔죠 이런 온라인게임에 성취감없이 하면 무슨재미가있을까요.. 비싼템도있는거고 그만큼 싼템도있는거고 비싼템은 비싼템만큼 값어치를 하는거고 ... 솔직히 노력없이 비싼템이런거 다끼면 누가 노력하고 유저는 다떠나요

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