너무 비싸요. 악세서리니 뭐니 전부. 비싼 대신에 레벨제한이 낮으면 또 괜찮을 것 같기도 합니다. 그냥 성장형으로 템을 맞추는 식이면 rpg 게임인 마냥 아이템이 보상으로 나오는 것도 괜찮을 것 같은데요. 지금 구현하기에는 무리가 있을까요? 유닛 만들고 맞추는 재미 있기는 있어요. 그리고 퀘스트들이 전체적로 난이도가 높습니다. 템에 따라서 레벨 제한을 둔 것에 취지는 좋으나 그에 따른 보상도 고레벨 못지않게 조정해주시면 고렙 유저들도 저렙 퀘스트를 할 수 있는 이유가 생깁니다. 그러면 최소한 유저가 없어서 허덕이지는 않으리라 생각합니다. 다만, 유저들에게 부탁하건데.. 부디 정석적인 유닛 고집 안하고 그냥 같이 했으면 합니다.
고렙 무기가 비싼건 당연한거 아님?
게다가 저렙무기인데 비싸면 다시키우는사람에선 개이득 이긴 한데...
뉴비들이 징징댈 가능성이 잇습니다.