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필자는 노바를 7월18일부터 시작하였다.

 

au시절과 노바2는 꽤나 오래했었던 유저로서

노바를 떠나기전, 약 4주동안 AR을 플레이하면서 느꼈던 불편한 점과

개선해야 할 점 몇 가지를 운영자에게 통지하는 바이다.

 

 

 

 

 

문제점 1. 퀘스트가 상노잼이다. 만렙까지 필요경험치량을 더 줄여라.

만렙찍다가 신규유저 다 나간다. 랜매하려면 최소 만렙은 되야하는데

그 과정이 상당히 노잼이다. 나도 뉴비였을때 퀘스트로 만렙찍을 엄두가 안났다. 너무 노잼어서 시간이 아까웠다.

더구나 퀘스트 난이도도 완전 신규유저가 깨기엔 쉬운편이아니다.(난 좀어려웠음) 랜매 대기하다보면 퀘스트 깨는법 물어보는 뉴비들을 심심찮게 볼 수 있다. 

 

 

 

문제점 2. 랜매 대기유저수의 가시화.

노바2엔 있었던 기능이다. 랜매 대기자가 현재 몇명인지 확인가능했다. 사람없는 오전이나 새벽에 랜매엔 몇명이서 랜매돌리고 있는지 도통 모르겠다. 막연하게 기다릴뿐이라 너무 불편하다.

추가사항으로 랜매 게임잡히면 팝업뜨게 해라. 랜매 레디해놓고 웹서핑하다 다시 노바키면 이미 게임시작해있을때가 한두번이 아니다. 심하면 게임이 끝나있더라.

 

 

 

문제3.  과도한 제재.

가뜩이나 사람없는데, 웬만하면 제재하지마라.

특히 채팅 제재가 심하다.

어차피 겜돌이들은 개돼지들이라 채팅창이 더럽든말든 게임만 재밌으면 잘만 한다. 예시로 매판마다 육두문자가 난무해도 잘만 돌아가는 롤을 들수있다.(지금은 한풀 꺾였지만)

물론 고의트롤이나 BP밀어주기 등 타 유저의 재미를 직접적으로 떨어뜨리는 행위는 가차없이 제재하고

 

 

 

마지막으로 현 랜매계급 직관성결여.

RTS게임에서, 자신의 계급상승은 또 하나의 게임내 흥미요소라고 생각한다.

현재 노바의 주컨텐츠는 랜매인데, 랜매계급의 직관성이 너무 떨어진다

상대의 랜매계급보고 BP가 몇인지 도통 모르겠다. . 그냥 아예 뉴비들은 하지도 않는 일반매치의 계급이랑 바꿔버려라.

 

 

 

 

이상이다.

즐거웠다 노바1492

건승을 빈다^^

 

 

 

 

  • 2016.08.12 17:58
    퀘가 노잼인건 맞지만 시즌덱 있어서 12렙때도 랜매돌릴수 있는데 스킬이 좀 없어서 불편하지만
  • HOLLYS 2016.08.12 23:52
    옛다 관심
  • 맞으면흥분해 2016.08.13 04:23
    2번 개공감 ㅋㅋㅋㅋ 일반매치도 안되 전투매치는 꿈도못꿈