단체전은 대체로 재밌는편...
그리고 적기지 격파 할 때, 테러 외에는 승리할 길이 없네요. 메탈리언 ai도 단조롭고 컨도 없구요 대다수가 논타겟 유닛이에요. 유져가 테러하기 매우 좋은 유닛구성임.. 개다가 상대방 보고 유닛 뽑는게 아니라 매번 같은 유닛을 뽑아서 너무 테러하기 쉽고 기본 이동 속도도 쉬나벨 외에는 대체로 50.. 하지만 쉽다고 혼자 할 경우 1:3으로 상대방 유닛 이동 차단하고 싸우는게 아니면 테러 외에는 100% 패배는 아니더라도 거의 99%
그런데, 아이언가드는 lv4부터 4차원급으로 유닛이 강해짐.= 유닛빨.
1:1 전략을 할래도 지상군이 이겨봐야 기지는 걍 띄워버리면 견제는 개뿔 유닛 다잡히고 밀려버림. 최소한 상대방 기지 못띄우게 만들 수 있어야 하는데.. 뚜껑 업뎃 됬나요?
지상보다 공중이 더 중요함. 컨텐츠가 전투인데 전투의 목적은 오직 기지파괴로 일괄 설정됨. 퀘스트 같은 다양한 목표도 없고, 그렇다고 퀘스트는 유저끼리 붙는 것도 아니며...
그런 것들보다도 전체적으로 멥이 작음. 전투 유닛 구성도 조합 나오기가 쉽지 않으며 유닛 한번 말리고 상대방 유닛 쌓이면 답이 없다는 것은 다른 rts랑 같은데, 멥이 너무 작음. 특히 한수방은 그냥 속공이라 고수분들이면 몰라도 어느 정도 거리가 없으면 컨트롤 후달리는 사람들에게는 힘듬. 매번 느끼지만. 이길 상황도 못이김.