2016.06.20 23:49

노바 스킬 개편안

조회 수 191 댓글 4

1. 공격 : 연사, 속도, 공격력 증가, 데스페라도 지상 공중 통합 & 추가 사항. 사거리 증가, 체력 공격력2% 증가, 최소 사거리 감소, 저주 스톱(공격불가)&선더볼트 공격불가 무시(범위는 4 이동은 봉쇄됨.)

2. 방어 : 회복(고정 체력회복), 리젠, 방어, 시야 통합 & 추가사항 최대체력만큼 피통 증가(+ 증가한 체력은 유지 시간이 지나도 최대 체력을 넘지 않으면 감소되지 않음), 방어막 고정 200, 저주 이동계열 무시, 공격 스킬 데미지 면역 체력이 1%미만으로 안떨어짐(유닛 1개체에 해당.)

3. 기지 : 에어리얼 쇼크&블레이즈 통합 기지 속도 도 상승 추가.

4. 저주 : 프리즈 스톱 통합. 사거리 감소 추가 블라인드 시야감소 9로 변경 왓소모 전체적인 조정.

5. 기타 : 스캔 아군 모두가 볼 수 있음. 장애물 스플래쉬 공격 불가. 공격불가 더미생성 

Sp소모 삭제, 한가지 계열 특화(팀매치에서만)  기타를 제외한 스킬들이 한 계열만 사용 가능하게 된다. 

기지 포지션.

1. 공격 : 테러 및 전장에 주요 딜러

2. 방어 : 시야 및 유닛 탱커

3. 기지 : 전선 유지 및 기지 자체가 탱킹

4. 저주 : 변수이자 주요 전략

이 되면 좋지 않을까요?

  • 약육신 2016.06.21 01:49
    이런 미친 글 쓰는 애들 진짜 제정신인가
    이런 애들 진짜 노바에서 추방했으면 좋겠다
  • ㅣㅣ 2016.06.21 08:35
    제정신이구요. 그리고 나 같은 사람들이 대다수이면 어쩌시게요.? ^^ 혼자서 게임 하시던가요. 기존 멥을 삭제한다고 했다. 기존 구조를 삭제한다고 했나. 그냥 이렇게 변화 되면 어떨까 의견 묻는 자유게시판인데, 개발안도 아닌 것에 댓글 이렇게 다시는 님이 제정신인지 묻고 싶네요. ㅎㅎ
  • ^^凸 2016.06.21 02:33

    아니 이건 따로 모드로 만들면 재밌을듯

  • ㅣㅣ 2016.06.21 08:33
    확실히 그렇죠? 그냥 유즈멥 나오면 한번 이런 모드도 있으면 참 좋을 것 같아요. 꽉 막힌 사고 아니고요. ㅎㅎ 그리고 이 게임 망하는 주요 원인이... 변화를 거부하는 사람들이라는 점을 알았으면 좋겠네요.

    변화가 없는 게임은.. 이 아니라 변화가 없는 모든 일들은 망합니다. 기본적으로. 변화를 시도하는 사람조차도 꺽어버리네요. ㅎㅎ ㅠ

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