1. 공격 : 연사, 속도, 공격력 증가, 데스페라도 지상 공중 통합 & 추가 사항. 사거리 증가, 체력 공격력2% 증가, 최소 사거리 감소, 저주 스톱(공격불가)&선더볼트 공격불가 무시(범위는 4 이동은 봉쇄됨.)
2. 방어 : 회복(고정 체력회복), 리젠, 방어, 시야 통합 & 추가사항 최대체력만큼 피통 증가(+ 증가한 체력은 유지 시간이 지나도 최대 체력을 넘지 않으면 감소되지 않음), 방어막 고정 200, 저주 이동계열 무시, 공격 스킬 데미지 면역 체력이 1%미만으로 안떨어짐(유닛 1개체에 해당.)
3. 기지 : 에어리얼 쇼크&블레이즈 통합 기지 속도 도 상승 추가.
4. 저주 : 프리즈 스톱 통합. 사거리 감소 추가 블라인드 시야감소 9로 변경 왓소모 전체적인 조정.
5. 기타 : 스캔 아군 모두가 볼 수 있음. 장애물 스플래쉬 공격 불가. 공격불가 더미생성
Sp소모 삭제, 한가지 계열 특화(팀매치에서만) 기타를 제외한 스킬들이 한 계열만 사용 가능하게 된다.
기지 포지션.
1. 공격 : 테러 및 전장에 주요 딜러
2. 방어 : 시야 및 유닛 탱커
3. 기지 : 전선 유지 및 기지 자체가 탱킹
4. 저주 : 변수이자 주요 전략
이 되면 좋지 않을까요?
이런 애들 진짜 노바에서 추방했으면 좋겠다