그거와는 별개로 레오 50명이 된 기념(??) 게임 내에서 여러 질문들을 받아서
저의 채팅속도가 질문속도를 따라갈 수 없게 되자
자유게시판에서 댓글로 질문을 받겠습니다... (꾸벅)
저에게 개인적으루 궁금하신 점 적어주시면 순서에 맞춰 정성껏 답변 드리도록 하겠습니다~!
+레일리님께서 질문 주셔서 노바1492에서 나아지면 좋겠다고 생각하는 점 메모 정리입니다.
어디까지나 개인적인 의견이여요... 강조!
아래 적힌 사항들에는 우선순위가 없습니다. 위에 적혀있다고 중요하다거나 아래에 적혀있다고 덜 중요한건 아니여요..!
일반매치 이용해서 NPL 제작이 가능한데, 현재 도입되지 않고 있는 상태
>기존 NPL처럼 1:1 매치에서 BP 변동을 줄 수 있을 뿐만 아니라랭킹 도입 또한 가능
랭킹의 세분화
>장기적으로 자동매치 랭킹을 자동매치, 1:1, 일반매치, 레벨랭킹 4가지로 분리해야 할 것..
>한쪽 컨텐츠로만 사람이 몰리는 것을 방지
상하 대치맵 개선 -> 기존맵 좌우로 하는 것이 옳은가에 대하여...
사유> 실력이 제일 중요한 순위결정전에서마저도 자리 상태에 따라 우세가 갈림
반대의견>좌우가 노잼이라는 의견이 있음 (우측 자리)
반대의견>낮은 실력이 높은 실력을 이길 수 있게 운빨도 영향을 주니 재미있다는 의견이 있음
듀오 매칭 알고리즘이 이상함 확인해볼 것
매칭 성공시 양 팀의 평균 BP 찍기
시야가 강요당하는 구조의 대치맵 비중을 줄여야 할지도
>메탈 페어 같은 인기맵 더 자주 걸리게 하기 서먼 약육 이런건 비중 줄이기
퀘스트에 길경 주기 (시험적으로 기디, 5분)
4.5를 푸는 시기는 랭킹제에 어뷰징 등의 문제가 없다고 느껴진 후 시즌 보상이 좋을지도?
페이스북 홍보 이벤트로 추첨을 통한 스패너 지급
기본부품전은 왓100 체60 공60 (뉴비들 재밌음)
길마 양도 부길마 외에도 전부 가능하게 하기
핫타임을 현 자동매치 핫타임과 일반매치 핫타임으로 분화하여 골고루 즐길 수 있는 기회 준비
스킬 UI 마우스로 클릭해서 배우고 지우기
계급 개선
저렙 퀘스트 복구 (5분 버티기만 해도 현재 난이도가 너무 가혹합니다)
행성배틀, 비치볼과 눈사람같이 그냥 잉여 재밌는 랭킹 (퀘스트가 단순한 반복작업에서 뭔가 더 추가되야 할 필요성)
이걸 누가 패치한다는거죠?