디스 2 난이도에대한 언급은 어디에도없는데 새로운 신종 적이 추가된다는말밖에없었죠??
그 신종 적 기존에있던 적 개채수 줄이고 넣었나요?? 아니죠???
왜 기존몹+@ 신규몹이 같이젠되서 젠숫자가 두세배는 올라간거죠??
생각안하고 개발한거죠이거?
거기다 메갈은 왜또 불장난까지 치나요
악토펀 개채수를 줄이던지 메갈 을 없애던지 해야 난이도가 맞는거같은데
직접 플레이는 해보고 겜만들어요???
줌기능만들어달라던가요 누가??
카메라 부드럽게 줌인아웃 되게 만들어달라던가요???
물론 개선점자체가있는건 어떤게임이건 좋은거고 노바도 예외는 없다만
아무도안쓰는거 개선하고 실질적으로 게임플레이는 개판으로만드는게 개선입니까??
아니지금 도대체 뭘하고 계신거죠???
사람들이 노상 하는말인 진입장벽이어렵다 장비구하기어렵다 매치시 격차가너무벌어진다
몇천가지의 조립형 유닛이나온다는게 노바죠?? 근데 매치가아니더라도 일반배틀이라할지라도
실제로 쓰이는유닛은 10개~15개 미만이죠??? 흔히말하는 정석유닛 말고는 쓸모짝없게 옵션을 만들어둿으니
몇천가지유닛을 만들수있어야 한다는 그런 개선점을 찾아야죠 이게뭐하는겁니까???
안그래도 접을사람 더접어라는건가요??
불장난안쳐도 잠수플레이는 불가능할정도의 난이도였는데
이젠뭐 사람이랑 싸우는정도 이상의 컨트롤을 말그대로 존나게해야 겨우 살아남거나
겨우 30초정도남기고 유닛다터지네요
아진짜 이때까지 저 징징거린적도없습니다 그런유저가 이런말까지 할정도면 심각한거아닌가요??
난이도가 이렇게어려워졌다면..(난이도 올라간건 좋다고봅니다만..) 그에따른 보상만큼은 16만골드 18만골드 이렇게 올려줬다면 좋았을텐데..
고작9만으로.. 난이도 헬이면;; 고 작 9만;
저는 그래서 퀘스트는 절대안하지요.. 시간이아까워요 ㅠ 그정도 돈벌라고 하기가//;;