요즘 진입장벽을 많이 낮퉈주고있다고 생각합니다. 하지만 이 이상으로 낮출필요성은 없다고봅니다. 신규유저들을 많이 모우는 것도 중요하지만 나름 ㄴ잼퀘스트를 하며 쌓아올린 기존유저분들의 노력이 있었기때문에 더이상의 진입장벽낮추기는 오히려 그 노력을 무시하는것이 될수도있다고생각합니다. 그렇기때문에 저는 차라리 신규,초보유저들이 즐기며익힐수있는 초보전용매치, 초보채널의 생성을 생각해보았습니다. 오버워치나 롤에서도 경쟁전 랭크게임이 있듯이 노바에서도 게임을 즐기며익힐수있는 스트레스받지않고 할수있는 컨텐츠가 필요하다고 생각합니다. 실제로 랜덤매치를 하다보면 막시작한초보분들과같이잡혀 제대로된 게임을 해보지도못하고 져버리면 기존유저분들은 짜증이나고 신규유저분은 욕을먹어서짜증이납니다.
읽어주신분 감사합니다 즐놉
제 개인적인 바람은 컴퓨터 난이도별 인공지능을 통한 일정 BP 획득 이 추가 됫음하네요. 물론 골드나 럭 경험치도 같이 획득하는 방식으로, 전용 퀘스트 보상보다는 낮게 설정하구요. 거기서 스킬 사용법이나 유닛 메타를 익혀가며 매치에 보다 친숙하게 다가가는 발판이 될것 같네요.