궁금해서 여쭤봅니다.
궁금해서 여쭤봅니다.
적부 퀘스트에서 인센은 데빌에 비해 컨에 신경을 많이 써야해서 기피되는 경향이 있습니다.
적부방 들어가보면 맨날 하시는 분들만 하시더라고요.
사람들이 나서서 인센을 하지 않으려 하니, 해 오셨던 분들이 어쩔 수 없이 하는 그런 분위기...
인센디어리가 매치에서 영향력을 끼치기 어려운 부분이 있어 잘 쓰이지 않는다면
적부에서 인센 포지션을 맡으신 분들의 수고를 덜어주기 위해서
인센에 속도나 리젠추가와 같은 상향안을 운영자님께 건의드리고 싶습니다.
그리고 노말 베베세 같은 경우에는
기본 공격력에 더해, 체력 비례 데미지(이하 DPH) 4% 라는 추가 데미지가 있지만
이게 적 공중유닛 체력이 2천을 넘어가면 데미지가 80으로 고정됩니다.
체력 500 이라면, DPH는 20 (DPH는 방어력을 무시합니다)
체력 1000 이라면, DPH는 40
체력 1500 이라면, DPH는 60
체력 2000 이라면, DPH는 80(최대값)
체력 2000 이상이라도 DPH는 여전히 80
인센의 체력 비례 데미지가 메갈로와 커맨더와 같은 일부 보스몹에게 통하는 것처럼
노말 베베세가 적어도 메탈리언(특히 키퍼)에게만큼은 DPH 상한이 해제된 데미지를 줄 수 있게
개선해준다면 퀘스트에서 노말베베세를 전략적인 용도로 사용해 볼 수 있을 것 같습니다.
어디까지나 매치에 큰 영향을 끼치지 않는 선에서 말이죠.
인센이 적 홀 안의 유닛에게 피해입히는 능력이 있어서
조금만 바꾸면 충분히 사용해볼만한데..
참 아쉬운부품임
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인센은 거의 못보고 노말베베세는 어쩌다 봅니다