rts그리워서 복귀한사람 rpg로 돌아서는거 오픈베타때 확실히 경험하셨을텐데
왜 rpg요소에만 집중하고 그쪽방향으로만 패치를 하는건지...
다른대기업게임회사 그래픽 짱짱 좋고 그런rpg겜 피시방 점유율 보세요
죄다 5퍼센트 미만임 요새 트렌드가 rpg게임이 아니라서 잘 못떠요
근데 노바1492같은 고전게임에 운영도 제대로 하기 힘든데 왜자꾸 철지난 rpg로 겜을 이끌려고하세요
그리고 젤중요한 튜토리얼은 베타오픈전부터 바꿔야된다는 소리 많았을텐데 건드리지도 않음
기지디펜스 지원사격 이런거 나중에 만들어도 되니까
제발 만들기 쉽고 안중요한거 개발하지 마시고
개발이 어렵고 오래걸리더라도 중요한거 먼저하세요
사실 저도 그냥 과감하게 버렸으면 좋겠는데 ... 왜 꼭 힘든길을 선택하는지