일단 제일 비용을 최소화 할 수 있으면서도 효율이 좋은 방법으로 적겠습니다
네이버광고라던지, TV광고라던지 현재로선 조금 비현실적인 부분은 제외하겠습니다
1) 이벤트를 이용한 유저들의 홍보
- 말 그대로입니다. 타 게임들처럼 유저들이 홍보를 많이 하고 유저들을 많이 끌어모을수록 보상을 추가로 주는 것 입니다. 개인적으로는 이게 제일 효과적이라고 생각합니다. 물론 단순 유저를 끌어모으는 것 가지고 보상을 줄게 아니라, 그 유저가 인증된 유저이고 레벨을 어느정도 도달했을 경우에 줘야겠죠(페이스북이나 트위터등이 인증하기 제일 적합하다고 생각합니다). 그리고 이 부분 같은 경우엔 단순 게릴라성이 아니라 계속 유지해야하는 이벤트라고 생각합니다
2) 오픈베타테스트 이후 일정기간동안 접속하지 않았던 유저들을 위한 선물
- 꼭 필요하다고 봅니다. 이런 이벤트를 한다는 것 자체가 홍보성을 가지고 있다고 생각합니다. 추가로 일정기간 접속하지 않은 유저는 다시 복귀할때 계속 선물을 지속적으로 지급해야 한다고 생각합니다
... 지금 생각할 수 있는건 이정도같네요 ... 이 이외에 더 좋은 방안이 있으시면 적어주시길 바랍니다
그럼 정식 오픈때 뵙죠!