패치 부품 변화 잘봤습니다.
부품 패치같은경우는 패치하기전에 고려하고, 또 고려해서 패치한후 다시 안변했음 합니다.
예를들어 킹투 그렇게되고 클앤 그렇게되고 스틱스 그렇게되고
엥 별로네 ? 다시 패치 또 패치 이런거 없음합니다.
그리고 너무너무 많이 안변했음합니다.
그 유닛 특유의 특징이있는건데, 이러다가 부품간에 상성도없어지고 다 밸런스맞고,
그냥 템빨 노바될거같네요. 예를들어 공중은 아누가 잡는다치면
아누가 너무쏍니다. 공중하고 맞게합시다. ㅇㅋㅇㅋ아누약하게해 잉 ? 상성이없어지네
이렇게될거같아요. 의견들이 많이 올라온다해도 기존부품들의 성향도 살아있으면 하네요.
당연히 어떤부품은 어떤부품에 쎄, 이런게 당연한건데. 너무 한명한명의견들어서
이리바껐다 저리바껐다 아니면좋겠슴다