조회 수 206 댓글 7

나참...

매치할때 항상 꼭 정해진 포지션 정해진 유닛만 써야되나...

좀 새로운 시도 해보면 안됨?

그러라고 랜덤매치 도입해 본거아닌가?

하던 유닛 하던 게임 항상 흘러가는 양상이 비슷하니까

새로운 방법으로 해본다고 프리섭때 하던 전략중 하나

써본다고 해봤는데

고작 3판만 그렇게 했다고?

근데 징계먹음.

웃겨 정말

니들끼리나 해 시밤

조립, 스킬, 전략의 '자유도' 따위 하나도 없잖아..

항상 쓰던 것 들만 쓰면서..

그나마 하던 사람들 중에 '머드맨'님이 그나마 창의적..

나머진 하던것만 쓰던 것만 쓰고

노잼

변수도 없어 = =

컨트롤 실력이 중요하기야 하겠지만

공중 바실이랑 발칸 공중 헤비배럴 스핏시야만 있으면

컨트롤이 딸리지 않는하에 왠만해서 안깨질거같음

진짜 솔직히 지스나 지누로 위의 조합 못 부술듯

하 징계먹으니까 기분 뭐같네

노잼이지만 덜 노잼인 유딱지나 하러 가야지

  • 노바다시한다 2016.07.26 20:07
    욕해서 신고먹은게 아니라 하고 싶은플레이 했다고 징계 먹은거면 운영진좀 잘못된 느낌이 드는데요 시작하자 아무것도 안뽑고 그냥 나가거나 끝날땤가지 옆에서 비웃는거도 아닌데 징계면 운영진이 핵급 문제인데
  • 군필자응딩이 2016.07.26 21:18
    머드맨은 트롤임
  • GM레이센 2016.07.27 01:34

    헉... 머드맨님이 건강히 계신 걸로 봐서는 개성 유닛이나 전략으론 게임 방해로 제재되지 않는 줄 알고 있었는데, 혹시 무엇을 시도하시다가 오해의 여지가 생겼던 것인지 정중하게 여쭤보고자 합니다. 혹시 괜찮으시다면 알려주시면 도움이 될 것 같습니다.

    (내용추가) 방금 제누스님께 여쭤보아서 확인해보았는데 팀이 완전히 진 상태는 아니었고, 밀리는 것 같을 때 바로 나가는 것이 리플에 있어서 제재되셨던 것 같아요... (특이한 전술이나 유닛 문제가 아니었습니다.) 불편을 드려 죄송합니다. 주의해주시면 감사합니다... 정말 죄송합니다.

  • 산양 2016.07.27 15:31

    그 밀리는 도중에 절 신고한 사람(닉네임은 모르지만)과 같이 플레이한 사람에게서 욕과 함께 트롤링이라며 비난을 받았으며 또한 신고한 사람은 저에게 신고를 한다며 협박했습니다. 그 시점에서 저도 화가나서 덩달아 욕을 했던거 같고요 또한 그러고 보니 갑자기 하기 싫어져서 나가게 된겁니다. 애초에 밀리는 상황에서는 대부분 다들 나간다고 생각합니다. 뒤집고 역전할 가능성이 안보인다고 생각될 경우에는요.


    요점은, 특이한 전술이나 유닛 등에 대해 사람들이 거부감이 심하다는 겁니다. 이길 수도 있고 질 수도 있는건데 그렇게까지 점수가 중요하면 닷지하라고 권고하고 싶습니다. 정말 싫음.

    그리고 애초에 원할한 게임 진행 방해 라고 하는 항목이 제제 항목에 있다는 것 자체가 마음에 안듭니다. 물론 진짜 말도 안되는 트롤링 하는 사람들이 있기는 해요. 제가 봤던 것 중에 가장 어이없던게 애너맥스 타워만 짓는 사람처럼요. 신고한다고 화내면서 욕했던것 같지만 정작 신고는 하지 않았습니다. 귀찮기도 했고 그거 하나하나 다 신경쓰면 오히려 더 스트레스 받을 것 같네요.

    전 위켓 노바때 부터 제대로 노바를 즐기기 시작했는데, 솔직히 말씀드리면 프리섭때의 밸런스가 가장 마음에 듭니다. 물론 그때도 '사기유닛'이라는 블레이즈가 문제시 되고는 했지만, '서먼'과 '이지스'등의 아이템들이 잘 사용이 되었고 또한 그 아이템들이 굉장히 유용했고요. 프리섭이기 때문에 여러 조합을 해볼 수 있었다는 게 가장 즐거웠습니다만, 이점은 프리섭에서만 얻을 수 있는 이점이네요. 특히 프리섭 때는 특수능력을 가진 유닛들이 그 특수능력을 발동하기 위해 와트 소모가 없었다는 점이 가장 인상깊었습니다. 이는 특수능력을 가진 유닛들을 사용하는데 있어서 좀더 이점과 사용량 증가를 가질 수 있었다고 생각해요. 특수능력을 가진 유닛들이 사장되지 않았다는 점이죠. 또한 의외로 이 특수능력을 발동하는데 와트가 들지 않는다고 해서 그렇게 심각하게 사기라는 소리를 듣지도 않았던 걸로 기억합니다.

    위켓 노바에서 가장 기억에 남는 조합은 2가지 인데요. 해머쇼크 조합과 데빌클로 조합입니다.

    갤로퍼N + 스쿼칸 + 데빌클로 + ACP는 기억나진 않지만, 아마도 -120이지 않았을까 합니다.

    스트라이더 + 레지온 + 해머쇼크 + 엠디킹

    프리섭에서 가장 기억에 남는 조합은 1가지 인데요. 바로 클러스터 조합입니다.

    앰블러 + 메인포스 + 클러스터 + -120

    이렇게 굉장히 재밌던 조합이 많았었던 걸로 기억합니다. 제 생각이지만 정말 아이템 밸런스적인 면에서는 좀더 다양한 아이템조합과 스킬에 의한 전략이 나올 수 있었던 프리섭때의 밸런스가 가장 이상적이었던 것 같네요.

  • 산양 2016.07.27 16:09
    그리고 하나 더 말씀드리자면, 신고자의 의도라면 제가 이상한 전략을 사용해서 졌다고 생각했기 때문에 이상한 전략에 의한 원활한 게임 진행 방해라고 생각하고 신고를 했을터인데, 제제를 가한 GM제누스님에게서는 그것이 아닌 밀리는 것 같을 때 바로 나가는 것이 원활한 게임 진행 방해라고 생각하셨다면 신고자의 의도와는 다른 이른바 GM제누스님의 입맛대로 제재를 하고 있다고 생각할 수 있는 가능성을 남긴다고 생각이 듭니다.

    비단 저 한명 이렇게 생각하고 있다는 것 뿐만 아니라 이전부터 계속 문제 제기 되어 왔다는 것 부터 '문제'가 없다고 부정할 수는 없을 것입니다.
  • 산양 2016.07.27 16:25
    무엇을 시도했는지 말씀드리자면, 프리섭 때 한때 신박한 전략이라면서 유명했었던 전략인데, 처음 주는 와트로 기지기본 스킬이나 유닛을 하나 뽑고 바로 오버를 한후에 기지를 띄워서 적기지로 날아갑니다. 이 때 다른 팀원들이 오버를 같이 해주면 더욱 좋습니다. 적기지로 날아간 제 기지는 전초기지처럼 스핏파이어 시야유닛과 같이 '시야'와 함께 기지 주변에서 같이 오버한 팀원들에게 의해 압박 받는 상대는 제 기지, 그리고 자신들의 기지 주변에서 싸움을 하게됩니다. 이때 제가 프리즈를 걸고 에어스톰이나 블레이즈를 사용하는 것이죠 그러면 대부분 자신의 기지기 때문에 기지소환을 사용할 수 가 없거나 사용한다 해도 블레이즈나 에어스톰에 의한 피해를 안입을 수 가 없게 됩니다. 이러한 전략이긴 한데 프리섭때 생각외로 굉장하게 신박하면서 효과있던 전략으로 기억하고 있습니다.
  • GM레이센 2016.07.28 10:56
    음.. 제누스님께서 말씀해주신 리플레이를 확인해보았더니 위에서 말씀하신 전술에 대한 건 하나도 없었어요...
    저도 개성있는 전략에 대해 전혀 나쁘게 생각하지 않고 이번에 문제가 되었던 경우도 전략이 특이해서는 절대 아니었습니다.
    제가 본 내용은 상대 테러가 온 걸 선더볼트로 막다가, 선더볼트가 죽자 아군 기지가 모두 멀쩡한 상태인데도 오버 없이 나가는 리플레이였어요...
    그런 이유로 문제가 되었던 것 같지만, 그래도 이런 경우 노바를 하다 보면 한두번 정도 할 수 있는 실수가 아닐까 싶어서 이런 리플레이는 여러 회 누적된 경우에만 고의적인 게임 방해로 인식하는 것이 어떨지 제재 기준 완화에 대해 말씀드려보기도 했습니다.
    앞으로는 가급적 저희도 이런 일이 적게 생기도록 해보겠습니다. 게임을 좋아하시는 분들께서 쭉 게임을 즐길 수 있게끔 하는 것이 제 희망 사항입니다.

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