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모든템을 만드는데는 골드와 럭 캐쉬또는 현금비용이 발생하는데

템을 맞추는 유저들은 호구인가요?

요번에 적용된 데빌로 보면 기존에 기본공45에 +14가100%옵이였는데 

제가가지고있던 기존데빌이 공이93%로+13이였다치면


바뀐옵은30   +10이100%로 


기존옵이였던 93%를 적용하면 90%가 공9로 맞춰지는데 3%가삑이나게되죠 


1~5% 만약에 기존에 90%였던템을 공1을올리려고 7500원짜리 스패너를  여러개 쳐발랐으면

위와같은 예를들어 스패너 질러서 1%씩 3번올렸다치면 세트로 사도20000원 현금비용이 드는데요

그만큼 돈이 업뎃으로 치킨값이 날아가게되는거죠

다른경우에는 뭐%가  더빠지는 경우도있을수도 있겠네요

이런거 다고려하고 큰그림을 그리시고 벨런스패치를 하시는건지

아니면 그냥 꼴리는데로 하는건지 궁금하고 묻고 싶네요 

제생각에는 스패너를 지르고 캐쉬를 지르고

골드와 럭을 들여서 템을 맞추는 의미와 가치가 없는 것 같아요

대부분 모두가 주로쓰는 유닛을 4성을 만들고 스패너를 돌릴텐데

그런데  주로쓰는 유닛은 현 노바 운영하는거 보면 벨런스 패치에도

자주 등장하는데 이러면 4성만들고 스패너 돌릴 이유기 전혀 없지 않나요?

도무지 제 나쁜머리로는 운영자님의 클라쓰를 이해할수가 없는 패치들만 해오시는데 

제가 빡대가리라서 이렇게 생각하는 거겠죠?

아물론 저는 4성없어요 만들생각도 없고요 

  • ^^凸 2016.07.02 20:09

    생각이 없어요 ㅋㅋ 피드백도 없고 그냥 가만히있잖아요

  • 괴이 2016.07.03 01:23
    사람 다 빠져나가니 부스터 안팔리고
    돈 급해서 캐시강화제 만든건데
    이후 뭔 구체적인 계획이 있었겠어요
  • 아름바라기 2016.07.04 05:48
    응아니야

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