어차피 높은 등급의 아이템들이 없는 초기에는 수익 창출에 도움이 되겠지만 시간이 흘러서 높은 등급의 아이템들이 많이 풀리면?
강화제N의 판매량은 급감하게 되겠죠.
뭔가 근본적인 수익 창출 방법이 필요할 듯 싶은데...
저도 딱히 뾰족한 수가 떠오르진 않는군요.
어차피 높은 등급의 아이템들이 없는 초기에는 수익 창출에 도움이 되겠지만 시간이 흘러서 높은 등급의 아이템들이 많이 풀리면?
강화제N의 판매량은 급감하게 되겠죠.
뭔가 근본적인 수익 창출 방법이 필요할 듯 싶은데...
저도 딱히 뾰족한 수가 떠오르진 않는군요.
그래서 요즘 높은등급의 아이템에 적용되는 귀속시스템을 만들어서 교환횟수에 제한을 두는 방식으로 높은등급아이템을 소모시키면서 귀속해제 아이템으로 돈을 버는 경우가 많죠. 아니면 만렙을 풀어서 기존 만렙템 안좋게 만들거나(노바는 이건 불가능)..
지금 갑자기 높은등급의 아이템을 푸는건 무리고
차라리 드래곤네스트처럼 젤리로 장비보호 그런걸 만드는게 더 좋을듯
근데 난 애초에 이런식의 캐쉬아이템을 판다는 것 자체가 마음에 안듬
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