운영자들이 해야됄일 리스트로 뽑아냄
1. 퀘스트에 무조건 경험치 붙여라
예를 들어서 퀘스트별로 난이도와시간경과에 비례해서 동등하게 얻게 해달라는거임
적대장격파(이하 럭뽀4) 30초컷으로 잡고 적부 4~6분컷으로 잡는겅미
그래서 적대장격파 30초에 경험치 50 이라 치고 적부 4~6분 컷이니까 400~600으로 잡으면 돼겟슴
2. 스토리퀘스트 만들어 달라
게임할떄 들어본 "메이코스모스 의미" 이 가사 알죠?
그노래를 토대로 만들고 그리고 거기서 정해진 유닛이 나오거나 아님 뽑게 하는거임(즉,부품값 굳음)
그리고 제일 중요하게 솔플로 만들어주면 좋겟슴 고렙이 버스 못태우게
그리고 최초 1회 클리어만 보상주세여
3. 맵에디터 만들어달라
지상전/머신건전 아시나요? 지상전은 공중뽑으면 안됌; 머신건전은 머신건만 뽑을수 잇슴
빨리 하고 싶음 지금 당장 머신건전 해서 대충만든 룰 지켜줄사람이 몇명이겟슴 이해 하죠?
4. 흠.. 잘 모르겟지만 퀘스트 난이도 낮춰달라
적대장4 초기엔 11/1/5/7 구석에 메갈로 5~7마리 나와서 그거 물리치러 가는건데
지금 패치후 기본 7마리에 초반에 쉬나벨; 인센 다 녹음; ㅋ
거기에 설상가상 6~7몰 하면 그것도 완전 타이트하게 붙어잇는것도 아니고
品 品 이렇게 붙어 있써 ;; 특수효과도 1~2마리 밖에 안돼고;; 결국 1분48초~2분10초 나옴;;
(근데 난 솔까 왠지 빨라지고 좋다고 생각함)
5. 기타 등등 (이건 여러분이 더 추가 해주셈)
다른건 다 몰라도 일단 퀘스트 보상쪽이랑
특히 현재 클라이언트랑 엔진 ... 새로 좀 만들었으면;;
유니티나 언리얼엔진등 가볍고 좋은거 많은데 꼭 이런 엔진으로 할 이유가 없다고 봅니다
진짜 툭 하고 건드리면 버그가 터져나오는 클라이언트를 왜 계속 쓰는지 모르겠습니다;;
모델이랑 텍스쳐도 이미 다 있는데 왜 꼭 이런 엔진을 써야할까요 ... 전 솔직히 자금문제라고 한다면 정말 그 후원한 자금으로 이상한데다 쓰지 말고 엔진이나 새로 만들었으면 하네요
애초에 이렇게 버그가 심한것도, 개발이 늦어지는것도 코딩쪽이라고 보는데 ... 진짜 맨땅에 헤딩하는 격인 리버스엔지니어링까지 감행하면서 개발할 이유가 뭐인지를 생각해봐도 이유를 전혀 알 수 없네요
후원 더 해달라고하면 해줄테니까 제발 제대로 된 엔진 좀 만들어주시길
애초에 스킨같은거에 열중할때 전 이런부분에서나 신경을 더 썼으면 했는데 ... 답답하네요