적부의 메세지처럼 임무1임무2처럼 띄우되
퀘스트 하나 내에서 차등난이도로 나눠 부여하고
혹여 초보가 중간에 나가떨어지게되면 진행한만큼만 보상받게끔 말이죠.
퀘스트한판이 굉장히 오래걸리게될테니
당연 최종클리어보상은 기존클리어타임이랑 비교해
시간비례 파괴비례를 넣어 늘려야할테고요.
난이도를 굳이 나눈다면 1~100레벨대 노말모드 100이상 하드모드
같은방식으로 큼직큼직하게 나눴으면합니다
공략을 찾아봐도 진짜초보라면 뭔말인지 이해하기 한참걸릴뿐더러
그게 손에 익기에도 시간이 꽤나 소요될텐데
저런방식이면 쩔도 가능해질뿐더러 굳이 공략 일일이 찾아다닐필요없이
플레이를 모방하는것으로 학습이 가능할겁니다
현행몇몇퀘는 수십초만에 퀘스트한사이클이 끝나는데 모방은 어림도없죠
10분내외로 하는 퀘스트도 전용유닛 특정컨트롤 필요로하니 마찬가지구요
욕안먹음 다행이지
여태 디트만한 퀘가 없었습니다. 물론 제시한조건엔 좀 못미칩니다만
혼자하기에도 시작과동시 1메갈2토펀2마피스같은 특수상황만 아니면 무리없고
일부러 헛짓거릴하지않는이상 초행자도 타인의 클리어에 방해가 되지않고
위험한유저를 도와줄수도있죠. 게다가 (상한선은 낮지만)파괴비례까지
빠른디트부활좀