매일 수고 하시는 운영진 분들 이번 강화제 패치는 매우 잘하셨다고 생각합니다. 뉴비들의 진입장벽도
줄여주고 기존 유저들의 아이탬 가치도 올려주고, 노바 발전에 매우 도움이 되는 패치라고 생각합니다.
그런데 퀘스트 패치는 조금 문제가 있다고 생각합니다. 퀘스트를 분화해서 각각 특화하시겠다는 것 같
은데 이건 개개인의 취향을 무시하는 행위라고 생각합니다. 사람마다 특성이 있습니다. 누구는 다른 일
을 하면서 디트하는것을 즐겨하는사람, 누구는 혼자서 적기지격파를 즐겨하는 사람, 누구는 길드원이나
사람들과 소통하면서 적부대 격파를 즐겨하는 사람, 누구는 컨트롤 하며 매치게임을 즐겨하는 사람 등
등 수많은 사람들이 노바라는 게임을 다양하게 즐기고 있습니다. 그런데 이번 패치로 인해서 자신은 전
혀 적부대 격파라는 퀘스트를 좋아하지 않는데 돈을 벌기 위해서는 적부대 격파라는 퀘스트를 해야되고
또 자신은 전혀 적기지격파를 좋아하지 않는데 레벨업을 하기 위해서는 적기지 격파를 해야되고, 이건
조금 유저들의 흥미를 떨어뜨리는 패치가 아닐까 싶습니다. 개인적인 생각으로는 퀘스트의 보상을 줄이
셔도 상관없지만 모든 퀘스트가 1시간이라는 시간을 투자했을때 그에 대한 보상이 어느정도 같아져야
된다고 생각합니다. 유저들의 취향을 존중해주셨으면 합니다. 그냥 이건 제 개인적인 생각이었습니다.