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물론 BS소프트 측에서 정식오픈 날짜를 3월 1일로 약속했었는데 지키지 못하게 되었으니 되도록 빨리 오픈하려는 것은 알겠는데...

잔버그가 여전히 넘치고, 수정해야할 사항도 많고, 게다가 원래 개발사였던 아라마루가 노바1492 코드와 게임 설계를 뭐같이 해놓아서 게임 수정하기도 상당히 어려운(즉, 뭐 수정하다가 버그가 생겨날 가능성이 매우 높은) 악조건이 너무나 많은 이 상황에서 개발기간 15일은 너무 짧은 기간이 아닌가 싶습니다.

차라리 4월 혹은 5월에 하시죠.

제가 보기엔 일정을 무리하게 잡는 것보다 일정이 좀 오래 걸리더라도 좀 더 완벽한 게임으로 오픈하는게 백 배 천 배 낫습니다.

  • 춤추는노바 2016.02.27 19:08
    늦추면 잊혀집니다
    원래는 1월 1일이 정식 오픈이였습니다
  • 멜로니 2016.02.28 00:57
    그런데 문제는 게임 내의 문제점이 너무나 많은 상태에서 무리하게 오픈해봤자 오히려 역효과만 날 뿐이죠.
  • 프라나야마 2016.02.27 22:01
    오픈을 늦추기보다 테스트 기간을 더 늘려야 할 것 같네요. 아직 버그도 많고 개선 해야 할 점도 많으니까요. 이걸 대충 꾸며서 정식 오픈해봤자 유저들의 불만이 사라질 것 같진 않네요. 지금 운영진은 정식 오픈을 준비할 게 아니라 유저들과 소통해서 유저들의 불만을 없애는 패치부터 해야 합니다. 이대로 유저들 의견을 무시하고 운영진 의도대로만 패치하면 게임에 정 떨어져서 다 떠나가겠죠.
  • 멜로니 2016.02.28 00:56
    그렇다면 개발 기간 동안 여러 문제들을 수정하고, 서버 다시 연 후 제대로 수정이 되었는지 테스트 및 재수정 기간을 좀 가진 후 오픈하는 것이 좋겠군요.
  • 조합신케 2016.02.29 19:58
    나 그딴거 몰라 그냥 빨리 정식오픈 쳐햇으면 좋겟내 왜자꾸 늘리고 ㅈㄹ이야

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