적기6 엄청난 너프를 시켜놓고 밸런스패치..?
어제 적기6,7 보상이 조정됩니다. 까지만 봤는데 그 공지에 자세한 내용도 적어줘야 하는 것 아닌지? ~~한 이유로 인해 ~~가 얼만큼 낮아집니다 또는 높아집니다.
그런 말도 없이 달랑 적기6,7의 보상이 달라집니다?
거기까진 그렇다 치고
왜 저렇게 너프를 시켜놨는지 이유를 좀 알 수 있나요?
단지 매크로 때문인지..? 매크로 때문에 정상 게임하던 유저들 다 같이 죽여버리는지?
생각이 있는 패치인지, 생각이 있다면 어떤 이유에서 그렇게 했는지 알고싶네요.
많은 사람들이 망겜망겜거리면서 떠나갈때 그래도 돈모으는 재미로라도 묵묵히 퀘스트하며 언젠간 유저수가 늘어나겠지 생각하며 기다렸는데
그마저 버티고 있던 유저들까지 떠나가게 하시네요.
제가 쓴 글, 건의 다 뒤져보십쇼. 오늘 이전으로 노바에 대해 조금이라도 불평한 적이 있는지.
친구가 다른 퀘스트는 다인 플레이시 경험치나 보상의 감소가 없는데,
유독 적기6만 있다고 말씀 드렸고
노바는 이상하게 퀘스트 클리어 시간이 늘어나면 시간에 따라 보상이 증가하더라, 그런데 원칙적으로는 시간을 단축해야 보상을 더 주는 것이 맞는 것이 아닌지에 대해 문의글 올렸더니
글을 제대로 이해도 안하고 대충 읽으셨는지 답변이
"다인 플레이시 보상이 감소합니다" ?? 누가 모릅니까?
다인 플레이시 보상이 감소하는데 왜 적기6만 그런건지 질문 드린거잖아요.
거기까진 그래도 바빠서 그랬거니 이해했는데 오늘 패치로 그냥 정떨어지게 확인사살하시네요.