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신규 유저들이 많이 들온다는 가정하에 ... 일단 제일 두려운건

퀘스트 맵을 만들었을때 과연 난이도는 둘째치고 시간을 투자했을때의 얻는 보상이 정당한가 ... 가 제일 걱정스럽네요

재미는 있는데 디스트로이어보다 시간대비 보상이 적다? 보상이 형편없다? 그러면 결국 노가다를 자동적으로 하게되는, 정말 의미 없는 패치가 될 수 있을거란 생각이 갑자기 드네요 ... 심지어 디스트로이어 노가다도 3.5성 유닛이나 악세를 맞추는데 있어서 시간이 좀 걸리는 노가다인데 ... 디스트로이어보다 보상이 적으면 의미가 없어지는건 순식간이라고 봅니다

그래도 이부분은 운영진들을 한 번 믿어보겠습니다. 과연 어떤 정당한 방법을 선택할지 ...


 

  • 특꽁잡템 2016.02.18 20:21
    맵이라면 매취정도의 맵을만들겠죠?
    퀘스트 맵까직 만드나요?
    궁금하내;;
  • 동방프로젝트 2016.02.18 20:24

    매치는 모르겠지만, 퀘스트에 직접 가담할 수 있게끔 만들어질 예정입니다 ... 자유도는 꽤 높은편이구요

    퀘스트를 통해서 단순 유저 vs AI 가 아닌 유저 vs 유저 퀘스트도 지원할 예정입니다

    일단 당장 전해지는 말만 들어봤을땐 안되는게 없는 것 같군요

    http://nova1492.kr/index.php?mid=board_bzPE76&page=4&document_srl=127315
    http://nova1492.kr/index.php?mid=board_bzPE76&page=6&document_srl=122355
    http://nova1492.kr/index.php?mid=board_bzPE76&page=9&document_srl=112893