노바는 '나만의 유닛을 조립해서' 적과 싸운다는게 진짜 재미죠.
그래서 주력 컨텐츠가 배틀이라고 생각하는데
현실은 렙 100 되거나 템빨이 좀 될때 까지 신규유저 입장에서 배틀은 손도 못댑니다.
그래서 렙 1부터 초보가 그 따분한 퀘스트만 반복하고 있어야
하는 상황이 잘못되었다고 생각했거든요.
'왜 성장을 하는데 주력 컨텐츠인 배틀은 못하고 컴까기만 하고 있어야 하는거야?'
...란 생각에
전 제미니채널의 배틀을 개편해서 초보들도 거리낌없이 즐길 수 있게 만들자고 했었거든요.
패배 패널티가 없게 만들어서, 트롤을 하던 겜을 던지던, 템을 똥템을 들고오던, 아니면 세컨이 와서 양학을 하는 뻘짓을 하던 상관없이 즐길 수 있게 만들고.
배틀을 통해 돈과 실력과 렙을 쌓아서 나중에 레오로 진출할 발판을 만들어주면 좋겠다 라고 생각했었거든요...
이게 제가 생각한 문제와 나름의 해결법을 생각해봤던거였어요.
근데 제 생각만 쓰는건 편중된 시각 같으니 다른 분들의 의견도 들어보고 싶어요.