계속 보고있자니 참 안타까울 따름임.
고객들은 노력을 보지 않고 결과만을 본다는 말이 정말 더 크게 다가옴. 열심히 만들어도 결과가 안좋으면 그게 바로 유저수로 나타날 지경이니. 내가뵈기엔 암묵적인 실망감이 2번째 부활이라서 더 크지 않나 싶음.
저번에 이거 운영 방향이 대체 어떤식이냐, 노바1492를 어떤 방향으로 개발할거냐 라고 썼었는데 아직도 모르겠음.
계속 보고있자니 참 안타까울 따름임.
고객들은 노력을 보지 않고 결과만을 본다는 말이 정말 더 크게 다가옴. 열심히 만들어도 결과가 안좋으면 그게 바로 유저수로 나타날 지경이니. 내가뵈기엔 암묵적인 실망감이 2번째 부활이라서 더 크지 않나 싶음.
저번에 이거 운영 방향이 대체 어떤식이냐, 노바1492를 어떤 방향으로 개발할거냐 라고 썼었는데 아직도 모르겠음.
말도 안되는 억지 핑계임. 자기네들이 할 수 있는 선에서 구현해서 미리 테스트 해보고 돌리는게 순서가 맞는거임. 고객들이 컨텐츠를 제공 받아서 해보는게 말이 되는거지, 이건 고객들더러 게임 만들으라는 소리와 같음. QA의 기본이 안되어 있는거임.
사과를 팔거면 팔기전에 파는놈들이 알아서 썩은 사과를 걸러야지, 다 던져놓고 사는 사람들더러 알아서 썩은거 보고 사라는게 말이 됨?
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