사실 좀 뒷북이기도 하고 ... 이뤄지기도 힘든 일이기도 하겠지만
예전에도 언급했었지만, 간단한 유니티나 언리얼 엔진을 이용해서, 기존에 있던 텍스쳐와 모델만 빼놓고 게임 자체를 다시 만들었으면 ... 어땠을까 하는 생각도 드네요
기본 데이터베이스라던지 ... 스크립트를 다시 써서 만들었으면, 일단 장점은 요즘 엔진들은 아무리 밑바닥이라도 쉐이더 엔진은 기본 장착해서 일단 기존 노바 텍스쳐와 모델에 괜찮은 쉐이더를 입혀놓은 그림이 나와서 ... 볼만할 것 같고, 유닛들 움직임도 훨씬 부드럽게 만들 수도 있고 ...
하지만 역시 문제라면 개발인력에 따른 시간과 비용이겠죠 ...
사실 이부분에선 노바1492의 개발인력이 얼마나되고, 내부 상황을 잘 몰라서 하는 말이지만, 만약 가능만 하다면 이쪽이 더 미래를 위해선 부담감이 없을 것 같습니다
... 뭐, 그냥 그렇다구요;;