2016.03.16 10:20

총 정리

조회 수 321 댓글 5

운영자들이 해야됄일 리스트로 뽑아냄

1. 퀘스트에 무조건 경험치 붙여라

예를 들어서 퀘스트별로 난이도와시간경과에 비례해서 동등하게 얻게 해달라는거임

적대장격파(이하 럭뽀4) 30초컷으로 잡고 적부 4~6분컷으로 잡는겅미

그래서 적대장격파 30초에 경험치 50 이라 치고 적부 4~6분 컷이니까 400~600으로 잡으면 돼겟슴

2. 스토리퀘스트 만들어 달라 

게임할떄 들어본  "메이코스모스 의미" 이 가사 알죠?

그노래를 토대로 만들고  그리고 거기서 정해진 유닛이 나오거나 아님 뽑게 하는거임(즉,부품값 굳음)

그리고 제일 중요하게 솔플로 만들어주면 좋겟슴 고렙이 버스 못태우게

그리고 최초 1회 클리어만 보상주세여

3. 맵에디터 만들어달라

지상전/머신건전  아시나요? 지상전은 공중뽑으면 안됌;  머신건전은 머신건만 뽑을수 잇슴

빨리 하고 싶음 지금 당장 머신건전 해서 대충만든 룰 지켜줄사람이 몇명이겟슴 이해 하죠?

4. 흠.. 잘 모르겟지만 퀘스트 난이도 낮춰달라

적대장4 초기엔 11/1/5/7 구석에 메갈로 5~7마리 나와서 그거 물리치러 가는건데

지금 패치후 기본 7마리에 초반에 쉬나벨; 인센 다 녹음; ㅋ

거기에 설상가상 6~7몰 하면 그것도 완전 타이트하게 붙어잇는것도 아니고

品 品 이렇게 붙어 있써 ;; 특수효과도 1~2마리 밖에 안돼고;; 결국 1분48초~2분10초 나옴;;

(근데 난 솔까 왠지 빨라지고 좋다고 생각함)

5. 기타 등등 (이건 여러분이 더 추가 해주셈)

  • 동방프로젝트 2016.03.16 10:27

    다른건 다 몰라도 일단 퀘스트 보상쪽이랑
    특히 현재 클라이언트랑 엔진 ... 새로 좀 만들었으면;;

    유니티나 언리얼엔진등 가볍고 좋은거 많은데 꼭 이런 엔진으로 할 이유가 없다고 봅니다

    진짜 툭 하고 건드리면 버그가 터져나오는 클라이언트를 왜 계속 쓰는지 모르겠습니다;;

    모델이랑 텍스쳐도 이미 다 있는데 왜 꼭 이런 엔진을 써야할까요 ... 전 솔직히 자금문제라고 한다면 정말 그 후원한 자금으로 이상한데다 쓰지 말고 엔진이나 새로 만들었으면 하네요

    애초에 이렇게 버그가 심한것도, 개발이 늦어지는것도 코딩쪽이라고 보는데 ... 진짜 맨땅에 헤딩하는 격인 리버스엔지니어링까지 감행하면서 개발할 이유가 뭐인지를 생각해봐도 이유를 전혀 알 수 없네요

    후원 더 해달라고하면 해줄테니까 제발 제대로 된 엔진 좀 만들어주시길

    애초에 스킨같은거에 열중할때 전 이런부분에서나 신경을 더 썼으면 했는데 ... 답답하네요
     

  • ▒▒▒ 2016.03.16 10:31
    아... 결론 자잘버그와렉과서버 말씀이시군요 그건 생각 못햇네여 저도 튕기긴하지만 그렇게 많이는 안튕겨서 모르겟슴;
  • 동방프로젝트 2016.03.16 10:35

    자잘한 버그나 렉같은건 둘째치고 나중을 위해서라도 새로운 엔진은 선택이 아니라 "필수" 입니다

    지금 노바 엔진으로는 쉐이더 자체도 기대하기 힘들어요 ... 물리엔진도 다 뜯어고쳐야하고 ...
    결국 또 코딩을 새로 해야하고 십중팔구 또 엄청난 후폭풍을 몰고올게 뻔합니다
    전 컨셉 아티스트/디자이너 이기 때문에 사실 이런부분에선 그렇게 잘 알진 않지만 최소한의 지식정도는 알고 있습니다

    디버깅도 훨씬 편하고 쉬운데다 기본적으로 최소한의 쉐이더나 물리엔진도 장착되있는게 요즘 엔진인데 ... 왜 어려운길을 선택할까요 ... 미래를 위한 선택이라면 이게 맞다고 보는데 ... 개발인력이 아깝습니다

    결국 미래를 위해서라도 언젠가는 새로운 엔진을 써야할 것인데 왜 꼭 이런 엔진으로 시간만 허비하는지 ... 참 ...

    제 생각엔 충분히 생각할 시간이 있었다고 보고 현재 노바엔진의 결함도 충분히 인지하고 있었을게 뻔한데 이런식으로 운영한다는게 좀 당황스럽네요

    결국 둘 중 하나입니다
    1) 노바 엔진이 정말 손을 쓸 수 없을정도의 더러운 코딩의 집합체이거나

    2) 개발자들이 무능하거나 인력이 터무니없이 부족하거나

    전자이면 정말 엔진 새로쓰는게 정답이고, 후자면 정말 할 말이 없군요 ...

    덧붙여서 아마추어 개발자도 새로운 엔진을 이용한다면 현재 노바보다 더 부드럽고 깔끔하게 만들 수 있다고 생각합니다

  • Othinus 2016.03.16 11:18
    적대장4 숙련자팟하면 초스겜됨 최고기록 20초 찍었음. 난이도 낮추면 안됨.
    그보다 유닛전 적대장 개노답임 ㅡㅡ 깨는게 거의 불가능
  • 좆털 2016.03.16 17:36
    그냥 퀘스트 렙제없ㅇ이 보상은 난이도에따라서 주었음 좋겠다 레벨이 높아지니 솔플할게 거의 없음;

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