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퀘스트 난이도는 당신네들이 직접 해보면서 조절한다고 했으니 둘째로 놓고, 보상은 무슨 생각으로 다 찢어놨나요?

오히려 신규유저들 진입장벽만 넘지 못할만치 치솟았고, 하던 사람들도 허우적 대고 있습니다.

아이템을 사려면 돈이고 럭이고 충분히 있어야 하고 레벨 역시 경험치가 따라줘야 하는데 럭 모으려고 이거하고, 돈 벌려고 저거하고, 경험치 쌓으려고 또 다른거 하고 그러는건 절대로 정상적인 상황이 아닙니다.

그럼에도 불구하고 이시간에도 열심히 노바하는 사람들을 진정으로 생각한다면 부디 개선하길 바랍니다.

게임 운영비도 후원금 총액을 넘어섰다면서요? 그런데도 이런식으로 계속 강행한다면 당장 몇달 앞도 내다보기 힘듭니다.

  • Niks 2016.03.16 06:53

    한가지 퀘스트만 집중적으로 해서
    밸런스 맞추려고 찢어놓은걸지도.

  • DELL 2016.03.16 06:58
    퀘스트 메인만 가봐도 불만글이 수두룩 합니다
    운영자들도 물론 다 보고 있구요, 의도가 그렇다고 할지라도 분명 잘못된 방향으로 가고있는 실정이고 유저들의 반감만 커질겁니다
  • 개념킹김개념 2016.03.16 07:04
    다양한 퀘스트를 해야 하도록 조정한 점은 좋으나, 불만이 많다는 것은 보상이 적어서 생기는 문제같네요.
    경험치, 골드, 럭 중 한가지 자원만 얻을 수 있도록 바뀌었으면 당연히 보상도 그에 맞게 단일자원 최소 3배이상 획득으로 올라야 하는데 그렇지 못하니 생기는 문제인것 같습니다.
  • 개념킹김개념 2016.03.16 07:05

    결국 문제는 RTS에서 RPG를 하라고 하니 생기는 문제입니다.

    껍데기는 RTS인데 속은 RPG이니 문제인거죠. 껍데기가 RTS이면 게임 벨런스와 재미를 위해 RPG요소가 있다고 해도 주는 RTS여야 하지만 노바1492라는 게임은 주가 RPG입니다.

    게다가 RPG콘텐츠조차 타게임에 비하면 아에 없다시피한데 단순노가다 RPG를 강요하니 유저들이 못견디고 떠나는 것입니다.

  • FOCS튤립 2016.03.16 08:27
    ㅇㄱㄹㅇ