안녕하세요 노바 유저여러분
생각날 때마다 게임 접속하는 후원유저 신뢰입니다 ( _ _ )
어디까지나 주관적인 생각이지만 제가 이번 패치를 좀더 좋게 보완할
두가지 방안을 나름대로 떠올려 봤습니다.
1.
먼저 A,B,C,D,E 라는 퀘스트가 있다면, 그 각각의 퀘스트마다 매일 누적시간을 둡니다.
그리고 만약 A 라는 퀘스트를 플레이하여 A 퀘스트의 누적시간이 일부 증가가 되거나 만료된다면
나머지 B,C,D,E 중 어떤 퀘스트를 하나라도 진행하여 완료했을 때,
완료한 시간만큼 A 퀘스트의 누적시간을 차감해 주는 겁니다.
이 때, 퀘스트를 완료한 시간만큼 나머지 4개 퀘스트의 누적시간을 차감해 주는 것으로 합니다.
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예를 들어 어떤 날에 유저가 A 퀘스트를 먼저 진행하여 누적시간이 발생하였을 경우,
이 다음으로 B 퀘스트를 완료한다고 했을 때
A 퀘스트의 누적시간 기록은 B 퀘스트를 완료하는데에 걸린 시간만큼 차감된다.
B 퀘스트의 누적시간은 완료하는데에 걸린 시간만큼 증가한다.
나머지 C,D,E 퀘스트는 진행한 적이 없으므로(=누적시간도 0일 것이므로)
누적시간은 차감되지 않는다.
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2.
아니면 기본적인 골자는 위 방안으로 하고 거기에 살을 좀더 붙이는 겁니다.
유저 여러분 모두 아시다시피 노바는 처음 시작할 때 100렙부터 시작합니다.
여기서 부계정으로 매크로 돌리는 사람들은 대부분 렙업을 하지 않는다는 점을 감안하고,
신규 유저들은 어차피 5분버티기로 자금벌이를 해야 할뿐만 아니라
기지디펜스를 하면서 레벨업도 해야하므로
100렙 때는 퀘스트마다 누적시간을 2~3시간 정도로 지정해놨다가
레벨업을 할수록 누적시간의 한계치를 1렙당 30~2시간씩 늘려주는 겁니다.
고렙이 될수록 최대누적시간도 점차 4시간, 5시간, 6시간...으로 커질 것이고
누적시간을 차감하기 위해 다른 퀘스트를 그만큼 진행할 일도 줄어들 것입니다.
3.
대다수 노바 유저들의 의견이 누적시간이란 개념 자체를 용납할 수 없다면
이번 패치를 없던 것으로 하는 방안입니다.
4.
(주)비에스소프트와 코드세븐을 공격한다.
2. 매크로 없는 클린한 노바 완성~
이렇게 쉬운데 씌벌년들이 힘들게 가네 ^^
애초에 메크로 잡을생각으로 패치한거 아니다~
후원금 먹튀 가즈아